我用3Dmax创建了一个模型,要怎么才能用到游戏里去了。?急求

如题所述

一般是把3DMAX的模型导出为相应的格式,然后放入到游戏引擎中去。
有些游戏引擎严格要求需要导入为游戏引擎自己的格式,有些游戏引擎只需要3DMAX导入通用格式就行。
例如,UNITY3D这个游戏引擎,只需要把3DMAX的模型导出为FBX文件,然后放入到UNITY3D的工程中去就行了。FBX文件是一种通用格式,很多游戏引擎都支持这个格式。
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第1个回答  2021-11-11
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