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Maya是不是腰部加了线性IK就不可以对胸部和腰部做旋转了?
怎样才能让胸部和腰部做旋转动画?
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推荐答案 2013-01-08
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当前网址:
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其他回答
第1个回答 2013-01-08
去中国渲染网,那里有 很多大侠可以帮你解答的
相似回答
关于
maya
ik旋转
限定的问题;
答:
IK是不会旋转的
。通常我们做前臂的旋转是在前臂加一段骨骼,专门负责小臂的旋转。或者现在主流胳膊上都有次级控制了,就是分成了小段骨骼,小臂旋转功能在小段骨骼上加。
给
能
帮帮我啊!在
maya中
为什么
加了
曲线
IK
后,骨骼会发生偏移呢?
答:
首先要打IK的这些骨骼必须要在一个平面上 比如说竖着的骨骼 在前视图中可以上下的偏差 但左右绝对
不可以
有偏差 再说横着的骨骼 在前视图里 可以有左右的偏差 但绝对不可以有上下的偏差 还有在打
线性IK
时最好把 auto simplify curve 选项关掉吧 ...
maya中
为物体添加骨骼后蒙上了皮然后
添加了
IK线,但是调节
IK
线上的点的...
答:
1,创建完物体后,为了让物体动的灵活一些,创建骨骼时,骨骼节要多点,最好每个小物体都能有一节骨骼进行权重的控制。2,蒙皮后,验证一下是否蒙皮成功,是否每节骨骼都能较好的控制物体的一部分,像你图中的情况,刚性蒙皮比较合适。3,
添加IK
,用Spline Handle IK,由最子级(最小的)骨骼往最主级...
maya中
人物绑定的
腰部线性IK
怎么转换成FK
答:
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=3&zdhhr-11y04r-98200440 在“
MAYA
影视制作”领域的培训机构里...
maya
控制器不同形状代表什么意思
答:
头部控制器:
旋转
头部 表情控制面板:控制表情 全身两种
IK和
FK绑定方法,切换的控制器,一般在胳膊或者腿部旁边 FK:脊柱 肩膀 胳膊 肘部 手腕 每个手指关节均有控制器 IK :脊柱大部分只有肩膀部分一个通过移动控制,胳膊只有手腕处一个加胳膊肘后的极向量控制器 脚部控制器绝大部分都
是IK
,与胳膊同...
在
maya中
如何让
ik
绑定的手心
旋转
不随身体运动?
答:
你的IK绑定是否位置有错
?IK
只是用于控制关节处弯曲,不会影响手掌的位移的。
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