我是个菜鸟,绑定方面很差劲,我随意在maya里创建一段骨骼,只要加上线性IK,骨骼都会出现上述现象,无论我怎么改变创建骨骼时的轴向,都无济于事,在网上查了半天,好像骨骼稍微发生一点位移是正常的事情,但旋转属性还会变化,网上都没有明确的讲解,把我搞晕了,这会不会对绑定造成很大的麻烦啊,请绑定高手帮帮忙,帮我解决一下这个问题,先谢谢啦!!!!!1