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maya中为物体添加骨骼后蒙上了皮然后添加了IK线,但是调节IK线上的点的时候,皮不能跟着一起动是为什么?
如题所述
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推荐答案 2013-10-14
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第1个回答 2013-10-14
7个圆柱体,先分别称为1,2,3,4,5,6,7,那么1是2的子物体,2是3的子物体,以此类推,以此绑定,以此约束。接下来在创建一条曲线名为CV1,那么cv1就是7的父物体,给cv1添加ik链条。
完成。
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