魔兽争霸3触发器怎么在一个区域内创造出地形装饰物

简单说就和DOTA中的焦土差不多,改模型目前还做不到,所以想弄个触发器在以英雄为中心的一片区域内有火焰效果,然后让区域跟着英雄走,像这样

第1个回答  推荐于2016-04-05

    最简单的方法:有一个技能是献祭,这个技能可以修改影响范围,改到你想要的范围,再找一个同等大小的模型即可。模型导入之后替换,很好改,魔法效果一栏就是,只不过根据模型不同可能再编辑字符串而已。这是最简单的方法了,在不要加速效果和治疗效果的前提下触发都不用。

    创建马甲,再创建一个空技能(比如魔兽争霸的飞行机器炸弹,就只是一个图标,用来触发效果)。虽然我觉得末日使者的技能就是上面的方法加入触发添加效果,但是这个方法可以变得看起来更平滑(比如DOTA夜魔的A杖效果),这个推荐使用YDWE,里面自带就有,修改方法也差不多,只是要删除模型,改为给马甲添加模型。

追问

其他都会,就是模型太难弄。自己改但提取模型太繁琐,到哪去找模型?

追答

www.hiveworkshop.com 魔兽争霸的相关,但是是英文网站。手机发的,网站貌似被自动修改了,要是进不去的话我明天用电脑发。

本回答被提问者和网友采纳
相似回答