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魔兽争霸3触发器教程
魔兽争霸3
冰封王座地图编辑器
触发器
自创技能怎么自创 给图自创过程_百 ...
答:
1、首先,选择一个英雄带有的技能作为技能模板 这里我们选择“风暴之锤”2、打开
触发
编辑器
3
、设定事件:任意单位发动技能效果 4、设定条件:释放技能等于风暴之锤 5、设定动作:设置技能释放目标的魔法值 等于 技能释放目标的 魔法值 -200 这样,一个释放以后减少敌人200点魔法值的风暴之锤就做好了。
魔兽争霸3 触发器
答:
动作:为
触发
单位添加无敌的(中立)【或者设置触发单位是无敌的,在单位栏里面】等待xx秒后删掉单位技能无敌的(中立)【或者设置触发单位是可攻击的,同上】创建一个xxx(英雄)在城堡下面【可用极坐标或者设置矩形区域】。等待xx秒删掉最后创建的单位【如果用的YDWE建议用逆天计时器】...
求一
魔兽争霸3
的
触发器
答:
事件-任意单位被攻击 条件-触发单位等于hero 动作-
触发器
-为触发2添加事件(单位-hero的生命值变为小于200)触发2 事件-无 条件-无 动作-单位组-选取半径为500圆心为hero位置且满足匹配单位是hero的所有者的敌对单位做动作 Loop-动作 单位组-添加选取单位到group1 For循环整数A从1到5做动作 Loop-动...
魔兽争霸3
冰封王座地图编辑器中,如何编辑一个根据建筑获取金币的
触发
...
答:
动作 逆天<YDWE> - 设置 [整数] loc_gold = ((农场 的数量对 玩家1(红色)) x 2)玩家 - 增加 (loc_gold) 玩家1(红色) 的 现有黄金 [/trigger]我这里用了YDWE的局部变量,也可以用全局变量。1.先设置变量gold为单位拥有的农场数量*2;2.增加玩家属性。也可以把变量设置分在别的
触发
里以提...
魔兽争霸3
地图编辑器
触发器
问题
答:
回答:邮箱183243091@q q.c o m 我先说步骤,首先你如果有截图的地图。那么要弄到你地图,先设有无敌斩的为A图,你自己的图为B图 第一,在A图中找到无敌斩这个技能,左键点击,Ctrl+C复制。 第二,在A图中
触发器
里,把这两个触发器放在一个类别(也就是一个文件夹样的东西里面),左键点击类别...
魔兽争霸3
地图编辑器的
触发器
在哪??咋么用???
答:
在上面那栏有一个“a”一样的符号(或直接按F4),点开就是。咋么用??用处多了,简单来说每个
触发器
有一个事件,条件,动作。事件(旗子)就是发生一件事情来触发触发器,比如一个单位进入一个区域。条件(白纸+绿箭头)就是必须满足条件,否则即使事件被触发也不会产生效果。比如我指定只有某一...
魔兽争霸3
的
触发器
问题
答:
1 事件:游戏开始X秒 动作:计时器-开启计时器;计时方式;一次性; 时间设置:XX(等待出怪时间)计时器-为最后启用的计时器 创建计时器窗口 2 事件:计时器到期 动作:For 循环数A 1 到 X(怪物数)|_单位-创建一个Enemy(LV)在。。。set LV=LV+1(设置变量)3 事件:单位进入X区域(出怪区...
魔兽争霸3
的地图
触发器
问题。请高手指教。
答:
动作:触发器-关闭触发器1 触发器-关闭触发器
3 触发器
3(初始关闭):事件:时间-每当游戏逝去2秒 条件:无 动作:单位-创建1个步兵2给 玩家1 在 区域2 触发器4:事件:单位-任意单位进入 区域1 条件:触发单位的类型 等于 步兵1 动作:触发器-开启触发器1 触发器-开启触发器2 触发器-开启触发...
魔兽争霸3
怎么让AI玩家会选择英雄?
触发器
怎么编辑?
答:
-条件:-玩家比较-玩家1红色(选成设置了AI的电脑玩家)的控制者等于(电脑)-动作:-单位-杀死(电脑选择英雄的单位,比如羊、小精灵什么的,没有则不需要)-单位-杀死(你想让电脑选择的单位,如果想让电脑随机选,就必须用数组变量把所有的英雄类型存起来,再使用随机整数抽取),就是杀死你摆出来...
魔兽争霸3
怎样用
触发器
做出怪物无限复活,和树砍了重新长出来?_百度...
答:
刷树 第一个触发 事件--地图初始化 条件 动作 可破坏物--选取(可用地图区域)内所有可破坏物做动作 loop--动作
触发器
--为 WakeupTree2 添加事件:(可破坏物-(选取的可破坏物)死亡)第2个触发:事件 条件 动作 等待20秒 可破坏物- 复活(死亡的可破坏物)并设置生命值为(死亡的可破坏物...
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