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射影坐标怎么求
一道二次函数的题目,为什么第一小问我用
射影
定理求的C
坐标
为(4,0...
答:
二次函数对称轴负2a分之b等于1,再把b点带入就能求到
:2313.求直线x+y-x-1=0,x-y+x+1=0在平面 :x+y+z=0 上的
射影
直线方程
答:
通过点与平面的距离公式,我们可以得到
射影
点到平面的距离为 $\dfrac{|ax + by + cz|}{\sqrt{a^2+b^2+c^2}}$。将射影点的
坐标
$(x,y,z)$ 替换为 $t\vec{d}$,并将平面方程中的 $z$ 替换为 $-x-y$,可以得到:\frac{|ax + by + c(-x-y)|}{\sqrt{a^2+b^2+c^2}...
高等几何 一维
射影坐标
为什么无穷远点是(1,0)
答:
因为(x1,x2),x2≠0表示普通点x=x1/x2,所以无穷远点的一维
射影坐标
只能为(x1,0),x1≠0,特别地(1,0)是一个坐标
结合所给的阅读材料,求解问题.材料:在直角
坐标
系中,如果有两点A(a,b...
答:
作NA⊥x轴于点A,∵点N在x轴上的
射影坐标
为(?22503,0),∴OA=22503,∵α=30°,∴ON=OA÷cosα=22503÷32=4500米,∵炮弹飞行速度为750米/秒.∴4500÷750=6秒,∴炮弹从发射到击中目标用了6秒.
点(2,-3,6)在x轴上,y轴上的
射影
的
坐标
分别是什么?
答:
(2,-3,6)提示:可以一个平面一个平面的看
已知点P(a,b)在x,y轴上的
射影
分别为点A,B,Q求直线AB的方程
答:
点P(a,b)在x,y轴上的
射影
分别为点A,B,那么A
坐标
是(a,0),B坐标是(0,b)所以,直线AB的方程是x/a+y/b=1
点M(x,y,z)在
坐标
平面xOy内的
射影
为M1,M1在坐标平面yOz内的射影为M2...
答:
点M(x,y,z)在
坐标
平面xOy内的
射影
为M1(x,y,0),M1在坐标平面yOz内的射影为M2(0,y,0),M2在坐标平面xOz内的射影为M3(0,0,0).∴M3的坐标为(0,0,0).故选:C.
二维
射影坐标
系的建立需要几个点
答:
其发展在某种程度上决定着影像测量技术的发展。物体的尺寸、形状及位置关系是通过一系列坐标值来反映的,要真正实现对目标物体的测量,必须建立相应的测量坐标系。因此,研究探讨测量过程中涉及到的各种坐标系、各种坐标系的建立过程及其相互变换关系有较强实用价值,二维
射影坐标
系是其中的一种。
点A(1,2,3)在
坐标
平面yOz内的
射影
是点B的坐标是( )A.(0,2,3)B.(1...
答:
∵点B是A(1,2,3)在yOz
坐标
平面内的
射影
∴A与B的纵标和竖标相同,横标为0,得到B的坐标(0,2,3).故选A.
解析几何:四、
射影
几何(一)
答:
无穷远点与直线的交汇: 无像的平行线通过引入无穷远点获得映射,反之亦然。这个扩展的平面,即
射影
平面,是所有几何关系的舞台,其中所有直线都闭合,而无穷远点成为它们的交汇点。齐次仿射
坐标
的魅力: 通过齐次坐标系统,我们能够统一处理点与直线,将无穷远点纳入其中。非零比例标识同一点,而零或无穷大...
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