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proe合并不了能加厚吗
proe加厚
条件?
答:
不是不可以,是你还不太会用吧
。你应该先选择“拉伸为曲面”也即先做曲面,然后进草绘画线,完成草绘后再选择实体,也即“拉伸为实体”,再加厚,就OK了。旋转命令也一样。7. proe中曲面加厚,厚度为什么我限制 在proe中,有如下的情况之一发生,那么在曲面加厚中就会失败:1.面组中有曲面的曲率半...
proe可以
强行
加厚
曲面吗?
答:
5年的专业结构工作的我告诉你解决方法,你这个面肯定是上面加了一些细节,所以导致
加厚不了
,对吧,你
可以
这样:1:把“在此插入”图标往上拖,直到你这个面没有被添加细节为止 2:偏移这个面,至于偏移的距离,你自己看着办吧 3:把“在此插入”图标往下拉回原来为止 4:现在出现两个面了,是吧?
关于
proe
实体或曲面
加厚
问题
答:
如果拿到的只是实体模型,没有特征树,则
可以
将不允许改变的外观面复制下来,然后重新向内偏移到需要的尺寸。如果直接曲面增厚的方式不成功,也可以将外观面分解成小面进行偏移,手动做出小面连接处的过渡面,然后所有面
合并
,最后实体化与原实体合并 ...
proe
曲面没法
加厚
答:
!再来讲讲你的思路问题,你说这个是一个车体对吧,那么我们通常的做法就是做一半边就好了,之后再整体镜像就
可以
了,除非你的车是左右不对称的,第二就是通常我们做东西的时候不要去单张曲面当张曲面的去
加厚
,因为这很容易出现你这样的问题,应该是把所有的大面做好了整体加厚,还有样做法就是每做...
请教各位大侠,怎样把
proe中
的曲面不同地方
加厚
成不同厚度?!!!谢谢啦...
答:
我的建议不一定好用,你
可以
根据这个思路试一下:就是把曲面偏移,不同厚度偏移距离不一样,然后把断开的地方连一下,然后把所有曲面一一
合并
,再实体化。
proe
曲面
加厚不
能进行
答:
要求还是有点的,如曲面质量关系到你
可以加厚
的厚度,如存在尖角收敛,有时甚至
不能加厚
,也就是做的曲面要光顺,最好不要有收敛,除非要求不高,不影响外观,且能加厚到你要求的尺寸
proe
曲面
加厚不了
,也偏移不了,因为有尖角,但是外观需要,怎么解决加厚...
答:
假设这个面为A,先复制一个,这个复制后的为B 按照以下操作,在B上把不能偏移的边边角角去掉,补上平滑的面,
合并
,产生面组C C偏移你所需要的厚度,看清楚是偏移,不是
加厚
。在偏移面板里面:选项-创建侧曲面,出现侧曲面C1和偏移曲面C2。最后,合并A,C1,C2,然后实体化。
proe中
怎么把通过造型工具创建的类型曲面转换成实体?
答:
1 单张面直接就
可以加厚
成实体 2 多张面需要每辆账面进行
合并
如果是开放的就只能加厚 封闭的既可以加厚成壳也可以实体化 3 如果是其他格式转换的曲面 就比较麻烦 有可能会出现破面 破面的地方或许相交或许没连上或许多了一张面 总之他以不同于深紫色的线段显示 要想修复必须对曲面进行编辑定义 几何...
请详细叙述一下在
PROE
3.0中怎样由曲面转化成实体
答:
1 单张面直接就
可以加厚
成实体 2 多张面需要每辆账面进行
合并
如果是开放的就只能加厚 封闭的既可以加厚成壳也可以实体化 3 如果是其他格式转换的曲面 就比较麻烦 有可能会出现破面 破面的地方或许相交或许没连上或许多了一张面 总之他以不同于深紫色的线段显示 要想修复必须对曲面进行编辑...
proe
曲面变实体
答:
从目录树看你的曲面还没有
合并
,先把曲面合并,然后在不着色的情况看看整个面组的边是否都已变成紫红色,如果还有黄色的边证明曲面还没有合并或没有合并好,如果边线全是紫红色的话你就选中面组(变红色)再点菜单上的编辑---实体化就行了
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