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proe合并不了能加厚吗
PROE
参照
合并
与继承的区别是什么?
答:
PROE
参照合并和继承最大的区别:1,继承包含原始特征,修改方便。2,
合并不
含特征。附:PROE5.0组件中合并与切除,零件中合并与继承 (组件中使用元件操作合并及切除零件;零件中共享数据合并与继承用法)1,在组件中选择编辑,元件操作。
可以
通过合并与切除修改零件。2,在当个零件下选插入,共享数据。
我做
PROE
扫描时这个面为什么
不能
改为
合并
端点
答:
你在选择拉伸类型的时候选择选定的曲面就
可以
了
PROE
外部
合并
到另一个PRT了,可是前面图画错了,怎么改后面的外部合并?是...
答:
把你所谓的外部合并修改之后,刷新其合并到的这个prt(注意:合并时命令选项必须勾选“从属”),这样就不用再重新插入外部
合并了
。或者修改外部的零件后再重新插入 其实以上都差不多,主要的是你外部合并的文件必须修改。
PROE
5.0 请问图2的位置怎么搞才能让三角跟圆柱面完全衔接。就像扫描的合...
答:
其实要达到你那个图的效果其实还有许多其它方法,
可以
利用拉伸命令的,在绘制斜三角形时草绘时竖直条伸进一点就行了,最后再用孔命令就行了。下图模型树里有步骤。还可以利用绘制三角形体曲面,然后再复制外圆柱体表面,利用
合并
曲面就可以完成斜三角形体,最终再对曲面体进行实体化,再镜像就行了。步骤如...
请问
proe中
怎么让两个挨着的实体在拉伸后不
合并
,如图灰色部分和蓝色部分...
答:
而零件又是由一个或多个特征构成的,两个拉伸特征(不能叫实体)只要有接触(包括系统允许的精度,比如间隙为0.001)或相交,
proe
就会把这些特征
合并
在一起,就
不能
分别着色了!解决这个问题也很简单,如果真是两个零件,那就用装配模块,如果仅是要涂色,可用曲面替代,外观上是区分不出来的!
proe
5.0旋转曲面
合并
后镜像不成功
答:
选中
合并
后的曲面(曲面变红),然后点击编辑-复制(不是特征操作中的复制),然后点编辑-粘贴,确定,然后镜像复制后的曲面就
可以
了,你可以试下
PROE
5.0烂面修复。导入后
不能
实体化。
答:
就像你的衣服破了一样,过去红军的衣服都是一个个大补丁。你先
可以
把那个破的地方切除使破的洞变得规则一点更大一点。可以使用造型功能里去构造线条剪切。也可以直接拉伸剪切。然后再用边界混合功能把破洞“缝”起来就好了。然后再把这个“补丁”跟整个曲面
合并
一下。用合并命令。最后再实体化。
proe
.5.0怎么给
合并
曲面倒角
答:
1、首先选择倒圆角按钮,如图1 2、设置好参数,按住ctrl键连续选择边,如图2,3 3、单击中键即可,如图4 图1 图2 图3 图4
proe
5破面修补,
不能
移动定点
答:
你先分离后,再
合并
,看看
能不
能消除间隙。如果
不能
,就要把分离的面删除,再画一个,然后再合并。
proe
4.0曲面
合并
没有侧1和侧2选项?
答:
那是因为你的面
合并
时没有多出的曲面,比如说两个半圆合并,直接就是一个整圆,没有其他选择。配置文件一般不会出错的。
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