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请教各位大侠,怎样把proe中的曲面不同地方加厚成不同厚度?!!!谢谢啦
如题所述
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推荐答案 2013-03-12
我的建议不一定好用,你可以根据这个思路试一下:就是把曲面偏移,不同厚度偏移距离不一样,然后把断开的地方连一下,然后把所有曲面一一合并,再实体化。
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选择编辑加厚命令就可以
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关于
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最稳妥的当然是分析建模特征树,一步一步修改与厚度相关的特征
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PROE里怎么
在画完
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后用钣金
加厚?
答:
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把曲面加厚成
实体(
厚度
=钣金的壁厚),然后点击应用程序里的“钣金件”进入钣金模块,可以选择“Driving srf(驱动曲面)”选择你想要用来做驱动的面(即钣金里所见的绿色面),要填入的厚度就是钣金的壁厚,然后就进入钣金模块了,第一壁就成功了。
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实体
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限制
答:
编辑,设置,修改绝对精度0.0012 参考资料:自己
我想用
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画一个花瓶,厚2厘米
,怎么
用旋转
中的加厚
画出来,具体点步骤...
答:
在你画的模型中再增加一步抽壳(或者叫壳工具)的步骤,设置抽壳
的厚度
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proe曲面
没法
加厚
答:
首先先说你的东西问题,你左边的能加不代表右边的能加,因为精度的问题所以在相接出据会有问题的,还有可能是面做得不够好,有收敛
的地方
!你认真看看
!!!
再来讲讲你的思路问题,你说这个是一个车体对吧,那么我们通常的做法就是做一半边就好了,之后再整体镜像就可以了,除非你的车是左右不对称...
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