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proe曲面合并不了
为什么
PROE
里面好多用造型曲面造出来的
曲面不
能
合并
和实体化呢?_百度...
答:
很多原因吧。第一,你得检查曲面是否有合并和实体化的条件...这是很重要的,比如,一个曲面和另一个
曲面合并
的条件。比如某些尖角是不能合并和实体化的...等等,要慢慢的去分析和找原因,解决的方法自然就有了
proe
里面镜像
曲面
无法
合并
该怎么办
答:
1,所画的曲线没有约束好
,末端一般要垂直镜像平面。2,两个曲面镜像后有交叉现象,要看弹出的错误对话框是怎么说的就怎么改。3,可以把它放到破面修补模组,进行破面修补操作,检查连接处的缝隙。希望能够帮到你 ! ^___^
proe
为什么复制出来的面和边界混合出来的面
合并不了
啊?
答:
你的边界混合面与你复制的面没有完全的交叉,所以不能合并
。有两个解决方案:1:把边界曲面的边缘延伸,直到完全穿过柱面 2:做边界混合面的时候,把线线投影到柱面,
PROE
中两个
曲面
要
合并
应该满足什么条件,好像不是所有的两个曲面都可以...
答:
楼上说得对,要相连连或相交才可以,若两
曲面
一点没挨到,那当然
合并不了
啦
proe
4.0绘制
曲面合并
答:
配置文件没问题,和这个无关,只要能操作就不是软件问题。应该是两个曲面的交集有问题
,不过从图片也看不出你的操作问题在哪里, 你按照附图特征树重新做一遍,应该可以找到问题。特别注意一下,拉伸和填充特征的草绘面要为同一个基准面。
proe
中两个
曲面不
能
合并
答:
首先你确定你的曲面是否有相交部分,
proe
默认选项是相交,可以通过箭头来保留你想要的部分,若不想交可以通过选项切换成连接。你的截图视角不是很清楚,首先
曲面合并
必须都是曲面才可行,不知道你的瓶身是曲面还是实体,或者说你扫描的曲面跟上面的螺纹有交接也会失败。
PROE
螺旋扫描的
曲面
,如何编辑或
合并
?(有图)
答:
同一特征的
曲面
是不能
合并
的,你可以先画一个这样形状的圆台实体,然后用螺旋扫描去切除减料就可以了,没必要扫描一个曲面的
我用
proe
阵列了一个曲面,然后将他们依次和另一
曲面合并
,可是前两个合...
答:
合并
之前,把选择类型先切换到“几何”,而不是默认的“智能”,然后再依次选择作合并。如果
曲面
与曲面之间没有任何交叉,仅是边和边重合的连接(也就是说合并的时候不会出现让你选择保留哪边的黄色箭头的),还可以将所有面都选择上了一次性合并起来。
PROE合并曲面
时加亮面组与要合并曲面组相交!!!
合并不了
!!!
答:
我倒是觉得,是因为,你的两个面组是没有相交的,你可以仔细检查一下,你要合并的两个面是不是真的有相交的,若有,则可能是两个面相交的地方pro/E没有办法计算出来.也就是说pro/E不知道你要一个什么样的
合并曲面
.其实面的合并这个东西.多练习一些.就会有许多心得的.加油!
求
proe
的大神么帮帮忙啊,
曲面合并
为什么不成功,明明相交了,查了很多资...
答:
问题应该出在这里 延伸2的面选错了,应该选择偏移2这个面而你却选中了原始没有偏移的面,再个,你的面有问题
合并
后出现了小破面 导致无法实体化 你的问题太多了,前面第一次完全倒圆角那步就出问题了,应该是前面哪步有问题,仔细对照检查一下吧 ...
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