关于3dmax 9 到处fbx 再导入unity的一些问题,求指导!

①3dmax导出fbx后,fbx文件是没有应用程序可以打开的,不知道这一步是不是导出失败了?
②用导出的fbx格式导入unity的时候,是没有贴图的,这个要怎么解决?

1.你要是想测试FBX是不是好使,你用MAX导入,而不是打开,如果MAX打不开,那就说明文件有问题。
2.fbx导入到UNITY确实没贴图,你得手动在UNITY里重新找贴图路径,FBX只有UV信息。追问

这样的啊?网上的一些教程里也是3dmax导出fbx,再导入unity,还是有贴图的,这是怎么回事?
具体怎么找路径呢?有没有详细的步骤?我是新手

追答

我好久不弄了,手头儿也没有UNITY,你要在MAX里把图贴好,UV什么的都展好,然后导入UNITY里,你在UNITY里点中模型的时候,右边工具栏就有材质球,你把贴图按照通道重新指定到UNITY的材质球上就行了。如果没有材质球选项,我记得是右键,然后添加有属性的材质球,然后再找贴图

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