3dmax怎样将模型导出FBX格式在Unity里使用,导出时都要设置些什么使模型在unity里不会出现错误求大神解答啊
以前没接触过MAX,能不能说的具体点,点那个菜单栏那个选项
游戏模型一般都用 fbx 默认的就行 导出你会吧
不会啊,才装的MAX。能加Q么
我的是2013版的,以前没接触过MAX,你说的那些都不知道在哪里设置
不知道该点哪里,能加Q么