游戏美术有哪些分工?

游戏美术有哪些分工?

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温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2008-10-26
游戏美术主要:原画概念设计(分场景和角色),3d游戏美工(有分场景和角色),动画,特效. 职位:也是按照场景角色划分:美工 资深美工,组长,项目经理 美术总监。还有动画师 特效师。GA近期有英佩定向班,全部老师来自英佩数码资深美术师,水平相当牛。本回答被提问者采纳
第2个回答  2008-10-25
简单的就是分成概念设定(原画)和制作,两类
就是原画设计好草图,再交给下面的人画

制作如果是2d游戏,就是根据原画的设定,画成品的图,人物,动画,背景,大概按这个分工吧

如果是3d游戏,也差不多,人物模型师、场景模型师、动画师,可能还有专门做特效的

做游戏界面的,一般就不算游戏美工了,不过也沾边
第3个回答  2020-12-19
这个游戏肯定是在电脑上做的。被称为 cg 插图。你知道数码板和手绘软件吗?在这个行业,你必须使用带有数字显示板的绘图软件。如果你有决心,不懂网络搜索,这里有几个字不清楚。此外,如果你想知道什么样的游戏艺术家需要标准,你可以参考一些在线大师作品和教程。例如,当前的网络游戏角色设置和背景设置是由艺术家绘制的。如果你能达到那个水平,进入游戏公司就没问题了。
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