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游戏美术有哪些分工?
在游戏公司游戏美术还有具体的分工么?一般都会有哪些职位啊?
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推荐答案 2008-08-18
游戏美术主要:原画概念设计(分场景和角色),3d游戏美工(有分场景和角色),动画,特效. 职位:也是按照场景角色划分:美工 资深美工,组长,项目经理 美术总监。还有动画师 特效师。
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第1个回答 2019-04-25
游戏美术主要分工有:
人物原画、人物建模美术、材质贴图美术、人物动作美术、场景原画、场景建模美术、ui界面、图标平面美术、动画cg美术、特效美术等。上述职位同时分2d原画,里面分角色和场景,以及3d美术,也分角色和场景,最后是ui美术设计等是属于其他美术类别。同时说明一下,有些外资公司是将模型和贴图分开的。
供楼主参考^^怎么选择就看你擅长什么了。
第2个回答 2021-11-18
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第3个回答 2008-08-12
分2D原画和3D
2D有
场景原画美工,角色原画美工
3D还有
场景部,人物部
3D美术特效
职位大部分公司都有美术总监,接下来是人物总监,场景总监。
2D和3D都有主美。
相似回答
游戏美术
设计师职位
有哪些?
答:
9.AD〔Art Director〕
美术指导
(在创作部可以独挡一面执行美术指导工作的美术监督)
游戏美工
的技术细分
答:
3维角色美术师 角色
就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要求 有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件。
游戏美术有哪些分工?
答:
游戏美术主要:原画概念设计(分场景和角色)
,3d游戏美工(有分场景和角色),动画,特效. 职位:也是按照场景角色划分:美工 资深美工,组长,项目经理 美术总监。还有动画师 特效师。http://bbs.game798.com/showforum-66.html
什么
是
游戏美术
答:
3、游戏美术的分工:
游戏美术制作的顺序
:
原画(角色/场景)——3D(角色/场景)——动作——特效 游戏分场景和角色两条线:游戏中副本
,城市风光,郊外,城区,山洞,荒漠森林等这些都属于场景。游戏中活动的事物都在角色的范围内。游戏美术人员需求量:3d场景>3d角色>动作,原画,关卡,特效>UI。参考...
游戏美术
是
什么
答:
可以细分为角色原画和场景原画两块,需要有扎实的
美术
基础、很好的想象力和逻辑思维,可以根据策划提供的文字描述,构建出
游戏
内的世界观和主要角色。2、3D美术师技能:3维造型能力、软件学习力、数字逻辑能力主要负责游戏内模型的制作工作,细分为3D角色和3D场景两块,有扎实的软件基础和贴图制作能力(3D...
学习
游戏美术
,以后可以从事
哪些
工作?
答:
3D场景制作师:主要工作是制作
游戏
中的各种建筑、武器、车辆、道具等,这部分的工作量是整个
美术
资源制作中最大的,在游戏公司,3D场景设计师也往往是最多的,尤其是次世代网游和次世代主机游戏项目。对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对...
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