游戏美术有哪些分工?

在游戏公司游戏美术还有具体的分工么?一般都会有哪些职位啊?

游戏美术主要:原画概念设计(分场景和角色),3d游戏美工(有分场景和角色),动画,特效. 职位:也是按照场景角色划分:美工 资深美工,组长,项目经理 美术总监。还有动画师 特效师。http://bbs.game798.com/showforum-66.html
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第1个回答  2019-04-25
游戏美术主要分工有:
人物原画、人物建模美术、材质贴图美术、人物动作美术、场景原画、场景建模美术、ui界面、图标平面美术、动画cg美术、特效美术等。上述职位同时分2d原画,里面分角色和场景,以及3d美术,也分角色和场景,最后是ui美术设计等是属于其他美术类别。同时说明一下,有些外资公司是将模型和贴图分开的。
供楼主参考^^怎么选择就看你擅长什么了。
第2个回答  2021-11-18
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第3个回答  2008-08-12
分2D原画和3D
2D有
场景原画美工,角色原画美工
3D还有
场景部,人物部
3D美术特效
职位大部分公司都有美术总监,接下来是人物总监,场景总监。
2D和3D都有主美。
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