gta5失焦时暂停游戏干嘛用的

如题所述

失焦时暂停游戏,是要避免你在延迟问题下仍继续游戏。

设置方法如下:

显示模式:全屏幕

解析度:1920x1080 

外观比例:自动

更新频率:60Hz

输出监视器:1

FXAA:关闭 

MSAA:关闭

NVIDIA TXAA:关闭

垂直同步:开启 锁60帧

失焦时暂停游戏:开启

人口密集程度:往左拉到最低(竞速没NPC)人口多样化程度:往左拉到最低 (同上)

视野调整:往右拉满 (影响视距)

纹理品质:高 

着色器品质:普通 

阴影品质:普通 

反射品质:普通

反射效果MSAA:关闭

水波纹品质:高

粒子品质:普通

草地品质:普通

柔和阴影:柔和 (此项对性能影响小)

PostFX: 关 (非常影响性能和竞速心情)

动态模糊强度:往左拉到最低 (影响细节显示)

游戏景深效果 : X (PostFX后处理已关闭)

各项异性过滤:16X (基本不影响性能)

环境光遮蔽:普通 (大幅影响性能以及夜间细节呈现)

曲面细分:普通 (基本不影响性能)

长阴影效果:关闭 (效果不明显且影响性能)高解析度阴影:关闭 (在非常高阴影品质下才能有效果)

飞行时启用高画质串流:关闭 (涉及开飞机竞速有例外,参考下文)

扩展细节距离调整:关闭 (性能影响巨大)

扩展阴影距离调整:X (效果不明显)

游戏设定

游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分。

该系列也因其超高的自由度和多样的玩法而闻名。游戏中包含大量嘲讽美国文化及其社会现象的内容,游戏中的色情暴力内容同样也引起诸多争议。系列中登场的多位主角都企图在这个虚构的犯罪世界中提升自己威望,但他们的动机在每部作品中都不尽相同。

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