GTA5画面怎么设置合适

如题所述


GTA5侠盗猎车手是众多玩家都很喜欢的一款游戏,在玩游戏的过程中,我们可以通过画面设置来提高游戏内画面效果的精细程度,但是也要顾及游戏是否流畅,所以GTA5画面怎么设置合适呢?针对此问题,接下来小编给大家讲述一下GTA5画面最佳效果的设置步骤吧。
GTA5画面设置推荐:以竞速性能为目标
1080P分辨率画面设置参考及原因(仅作推荐!因为每个人的硬件都不同,这里是为硬件性能充裕而作的设置,要深入请参考文章其余部分!)
忽略建议的限制:开启(开启后可以随便设置画质选项)
DirectX版本:DirectX11(一般现在显卡都支持DX11版本)
显示模式:全屏幕(理论性能最高)
解析度:1920x1080(主流分辨率)
外观比例:自动
更新频率:60Hz(主流屏幕刷新率)
输出监视器:1(主屏幕)
FXAA:关闭(开启影响游戏细节)
MSAA:关闭(真正最大影响的抗锯齿选项,具体分析参考下文)
NVIDIATXAA:关闭(若你是N卡用户MSAA有开启则选择,不满足上述任何条件则关闭)
垂直同步:开启(锁60帧,具体分析参考下文)
失焦时暂停游戏:开启(此选项不影响线上模式)
人口密集程度:往左拉到最低(竞速没NPC)人口多样化程度:往左拉到最低(同上)
视野调整:往右拉满(影响视距)
纹理品质:高(纹理品质对游戏画面质量影响大,对性能影响小)
着色器品质:普通(此项更影响远处景观,并且对性能影响较大,可以调低)
阴影品质:普通(竞速不关心阴影质量,并且开高对性能影响大)
反射品质:普通(同上,并且此项对CPU要求较高)
反射效果MSAA:关闭(一般难以察觉)
水波纹品质:高(水波纹对性能影响小)
粒子品质:普通(粒子品质对性能影响小)
草地品质:普通
柔和阴影:柔和(此项对性能影响小)
PostFX:关(非常影响性能和竞速心情)
动态模糊强度:往左拉到最低(影响细节显示)
游戏景深效果:X(PostFX后处理已关闭)
各项异性过滤:16X(基本不影响性能)
环境光遮蔽:普通(大幅影响性能以及夜间细节呈现)
曲面细分:普通(基本不影响性能)
长阴影效果:关闭(效果不明显且影响性能)高解析度阴影:关闭(在非常高阴影品质下才能有效果)
飞行时启用高画质串流:关闭(涉及开飞机竞速有例外,参考下文)
扩展细节距离调整:关闭(性能影响巨大)
扩展阴影距离调整:X(效果不明显)
性能选项分类
以对调整后性能影响的程度作为衡量标准,分为高中低三档。高:对性能有非常明显影响中:对性能有明显影响低:对性能基本无影响。此分类可作为调整帧数时对设置的着重点参考。
解析度(分辨率):高
FXAA:低
MSAA:高
人口密集程度:中
人口多样化程度:低
视野调整:中
纹理品质:低
着色器品质:高
阴影品质:高
反射品质:中
反射效果MSAA:低
水波纹品质:低
粒子品质:低
草地品质:高
柔和阴影:低
PostFX:高
各项异性过滤:低
环境光遮蔽:中
曲面细分:低
长阴影效果:低
高解析度阴影:中
飞行时启用高画质串流:高
扩展细节距离调整:高
扩展阴影距离调整:低
各项性能选项背后的技术简析与建议忽略建议的限制
此选项会在设置爆显存的时候提出警告,可以无视DirectX版本:在12年以后的显卡大部分都已经支持DX11版本,除非使用非常旧的显卡情况下,不要选择10/10.1显示模式:理论性能上来说全屏幕是最高的,但是实际游戏内差距可以忽略不计,而且窗口话更适合顺便干点其他事情,例如进群骂人之类的。
解析度:推荐你使用显示器的原生分辨率,因为gta对低分辨率的拉伸处理并不是很好外观比例:自己显示器是什么比例就调什么比例,一般自动更新频率:主流60Hz,以显示器刷新率为准
输出监视器:默认1,土豪组多屏的设置自己最适合打游戏那个
FXAA:实际上类似一个滤镜,除非电脑性能真的差并且对锯齿很敏感的情况下才使用,因为FXAA副作用是会丢失非常多画面细节
MSAA:将同一像素多次渲染处理后的抗锯齿技术,效果最好但性能影响最大
NVIDIATXAA:英伟达定制的减少镜头移动或动态时锯齿的技术,建议6系以后的英伟达显卡配合MSAA使用
垂直同步:锁60帧的必备,依靠显卡输出帧等待显示器显示帧的原理实现,因为显卡输出帧会过时,所以开启后会提升输入延迟,所以就算是显示器刷新率只有60hz,关闭垂直同步也能显著减少输入延迟(输入延迟=在外设上做出动作后屏幕能做出相应反应之间的时间)
失焦时暂停游戏:开启后切屏会自动暂停游戏
人口密集程度:控制街上的路人/NPC车辆数量
人口多样化程度:控制街上路人的重复程度,越多样对显存要求越高
视野调整:提升游戏内物品的渲染距离,减少闪现
纹理品质:纹理的质量,越高纹理越清晰,此项对显存影响最大,爆显存首先第一时间调纹理品质
着色器品质:影响总体环境的渲染质量,越高远景细节越好
阴影品质:阴影的分辨率,渲染距离和质量,此项对显存要求很高,极致的效果难以察觉,不推荐
反射品质:游戏中镜子/玻璃/水面反射物体的分辨率,越高反射物体越清晰,因为此项对CPU负荷较大,CPU孱弱的请不要开高反射效果
MSAA:提高反射物体的质量,减少反射的狗牙,效果在游戏中难以察觉,推荐全程关闭
水波纹品质:越高水反射和动态越漂亮,普通和高差距非常大
粒子品质:越高爆炸,碰撞时产生的粒子数量越多,CPU孱弱的不要开
草地品质:越高草地/树叶品质越高,渲染距离越远,阴影更多,别开就是,要开开个高就够了,更高也难以察觉
柔和阴影:减少影子的狗牙,普通与柔和差距明显,至少开个柔和
PostFX:画面党专属,负责场景最后的滤镜处理,汽车大灯和车身的炫光,明暗处强烈对比的特效和树叶间投下的光柱,瞄准时产生的景深等多项特效
动态模糊强度:将运动中帧模糊来产生类似现实中的错觉,人类看不清高速运动的物体的原理,现实中是一种对人脑输入信息防止超负荷的保护机制
游戏景深效果:模仿人眼看远近物体时的对焦机制,因为会导致物体模糊所以推荐全程关闭
各项异性过滤:使远距离纹理和在不同角度的纹理更加清晰,很老的图形技术,基本不影响性能,直接x16
环境光遮蔽:通过添加接触阴影纹理的方式提高光影真实感,由第一代显卡危机所引入的技术,是此代3d游戏光影技术巅峰的代表,追求光影的建议打开
曲面细分:给物体表面增添层次感,游戏中只有树木较为明显
长阴影效果:提升黄昏/清晨的阴影特效,基本难以察觉
高解析度阴影:相比柔和阴影进一步提升阴影的分辨率,减少锯齿飞行时启用
高画质串流:减少飞行时远处物体的闪现,不是天天飞可以不开
扩展细节距离调整:相比视野调整更进一步提升渲染距离,再进一步减少远处物品的闪现,对性能要求非常高
扩展阴影距离调整:进一步提升阴影的渲染距离,减少阴影的闪现DSR(动态超级分辨率):在1080P显示器上实现其他的分辨率,例如2X则为游戏实际渲染3840x2160,0.5X则为960x540,在嫌自己电脑太好想追求更多细节或者想进一步降低画质以提高帧数时有用
关于GTA5画面怎么设置合适的详细推荐方案就给大家介绍大搜这边了,大家也可以根据自己电脑配置来进行一些调整让效果更好,大家赶紧试试吧。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2023-09-11
《侠盗猎车手V(Grand Theft Auto V,GTA 5)》的画面设置可以根据您的计算机性能和个人偏好进行调整。以下是一些常见的画面设置建议,帮助您在游戏中获得最佳的图形性能和质量:

1. 分辨率:

选择适合您显示器的分辨率,通常应选择最高分辨率以获得更清晰的图像。但请确保您的显卡足够强大以支持所选分辨率。
2. 显示模式:

在全屏和窗口模式之间选择。全屏模式通常会提供更好的游戏性能,但窗口模式允许您轻松切换到其他应用程序。
3. 显示设置:

确保在游戏中选择正确的显示适配器,以确保使用正确的显卡。
4. 画质设置:

游戏通常提供不同的画质预设,如“低”、“中”、“高”和“极高”。选择一个适合您计算机性能的预设。如果您的显卡性能较好,可以尝试选择更高的画质预设。
5. 屏幕刷新率:

设置屏幕刷新率以匹配您的显示器最大刷新率。这通常是60Hz、120Hz或144Hz,取决于您的显示器。
6. 视野:

视野设置影响您在游戏中所看到的画面范围。您可以根据个人喜好进行调整,但较高的视野通常会带来更广阔的游戏体验。
7. 抗锯齿:

抗锯齿可以帮助减少锯齿状边缘,提高图像质量。不过,高级抗锯齿设置可能会对性能产生较大影响。您可以根据性能需求调整抗锯齿级别。
8. 纹理质量、光影、阴影等效果:

这些设置可以显著影响游戏的视觉效果,但也会对性能产生很大的影响。您可以根据自己的喜好和计算机性能来调整这些设置。降低这些效果通常可以提高游戏性能。
9. 纹理过滤:

设置纹理过滤可以改善纹理质量,但可能会对性能产生一些影响。通常,较高的纹理过滤级别会带来更清晰的纹理。
10. 同步:

垂直同步(V-Sync)可以解决游戏画面撕裂问题,但可能会导致帧率锁定在显示器刷新率上。如果您的显卡足够强大,可以尝试关闭垂直同步以提高帧率。
请记住,不同计算机的性能和显示器配置会有所不同,因此最佳设置可能因情况而异。建议您根据游戏中的性能和画面质量需求进行自定义设置,以获得最佳的游戏体验。您可以在游戏中的设置菜单中轻松调整这些选项,然后保存您的首选设置。
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