宠物小精灵是根据游戏编得么?什么游戏?网络的吗?

如题所述

是啊恩任天堂旗下著名“摇钱树”级别游戏“口袋妖怪”系列终于再度公布最新续作了,继承一贯做法,最新作有《口袋妖怪 钻石》和《口袋妖怪 珍珠》2个版本,游戏平台为NDS。当然游戏的主线内容还是以收集口袋妖怪为主,通过不断的冒险和挑战将自己的口袋妖怪培养成为最强!此外,据了解只要在游戏中满足一定的特殊条件,还可以与GBA版《口袋妖怪》玩家进行互动。游戏的初期通过角色的选择开始游戏,游戏的主人公仍然是一男一女,他们的目的是一样的。以口袋同盟冠军为目标,在冒险中不断收集口袋妖怪并不断培养,将它们培养成为最强的战士。当然在最新作中,新的口袋妖怪也是必不可少的。
2006年对于任天堂的《口袋妖怪》系列FANS来说将会是意义重大的一年,NDS的最强大作《口袋妖怪 钻石&珍珠》将会以全新面貌与玩家见面。日本漫画杂志《Korokoro》是造就初代《口袋妖怪》成功的功臣,如今该杂志获得了《口袋妖怪 钻石&珍珠》的独家第一手消息。本作目前预定于2006年发售。除了这款NDS超级大作外,明年还有一款叫做《口袋妖怪 Ranger》的新作推出,至于该作的对应平台目前尚未明确,根据目前得到的消息,本作将与明年上映的《口袋妖怪》剧场版新片有关联。
据《Comic Korokoro》杂志报道,《口袋妖怪 钻石&珍珠》是由Pokemon和Game Freaks公司合作开发的,本作仍然是系列制作人兼Pokemon公司石原恒和监督,由Game Freaks的增田昭一指导,而负责美术设计的也是系列御用画师杉森建。增田表示,《口袋妖怪 钻石&珍珠》将会发生在一个新的大陆上,不过游戏中收录的口袋妖怪都是来自之前的作品。杉森建表示游戏开发者们目前正考虑在两款游戏中采用崭新形态的口袋妖怪,并且他们也在考虑设计现有口袋妖怪的新进化形态。虽然两款游戏中都不会有新增口袋妖怪,不过可以将两种口袋妖怪合成为新的口袋妖怪。电影中的口袋妖怪也会在游戏中出现,并且据称将会带给玩家很多惊喜。
增田还透露了他们开发游戏的小密闻。《口袋妖怪》系列多款游戏的制作中,游戏开始部分其实都是在游戏开发的最后阶段制作的。GBA版《口袋妖怪 红宝石&蓝宝石》的片头就重做了好几遍,游戏刚开始的可选口袋妖怪也是变化了好几次。《口袋妖怪 钻石》和《珍珠》都可以与之前GBA和NGC版的其它《口袋妖怪》通信,玩家可以将之前游戏中的口袋妖怪传输到NDS版中。本作预计将会利用NDS的Wi-Fi功能实现最多16人同时游戏,并且触摸屏也会在游戏系统中发挥重要作用。
2006年秋天发售《8月25日发售) 价格未定
Pokemon有限公司公布了预定于2006年秋天发售的NDS用RPG游戏《口袋妖怪 钻石》、《口袋妖怪 珍珠》的最新情报。
本作是以完成“口袋妖怪图鉴”以及培养口袋妖怪进行战斗以获得“口袋妖怪联盟”冠军这两者为目的,在“シンオウ”收集野生口袋妖怪进行冒险的RPG游戏。
新的“口袋妖怪图鉴”和“ナナカマド博士”
由于平台为NDS,故增加了各种新要素。首先是在“口袋妖怪图鉴”中,上屏表示妖怪们的信息,下屏用触摸笔进行操作。此外,在功能方面,除了基本的资料,还可以听口袋妖怪的叫声,比较妖怪们的升高和体重。
用触摸笔进行操作,增加了听口袋妖怪叫声、比较体重等功能
本作也使用“怪兽球”捕捉野生口袋妖怪。和之前一样,口袋妖怪在HP少、睡眠状态、麻痹状态时更易捕捉。根据特性的不同,“怪兽球”也有很多种类。
同样是投出“怪兽球”捕捉口袋妖怪,HP越少约容易捕获
在本作中作为口袋妖怪研究者出场的是对口袋妖怪,特别是进化方面进行着详细研究的“ナナカマド博士”。正是他拜托主角完成口袋妖怪图鉴的。
系列作品中一向的进化系统,在本作中,名字、姿态、学得技能的种类都得到了强化。之前的进化条件有通过战斗升级进化,使用特殊道具进化,通过通信交换进化等,而在本作中,首次引入了受时间影响的进化。
■ 新出场的口袋妖怪“ルカリオ”和“ブイゼル”
紧接之前的“ゴンベ”和“マニューラ”,这次介绍“ルカリオ”和“ブイゼル”。分别在去年和今年的剧场版中出场过的这两种口袋妖怪,首次在游戏中出场。
多功能的新物品“口袋妖怪手表”
随着冒险的进行,会得到在本作中首次出现的“口袋妖怪手表(Pokemon Watch)”。手表一样的外形,带有电子画面,在场景上移动时,会显示在下屏上。
虽然刚获得时的功能很少,但随着得到配件的增加,会增加新的功能。有用触摸笔进行操作的“计算功能”,可以观察寄放在“口袋妖怪托儿所”的妖怪们的情况的“托儿所监视器功能”,查看技能和属性之间的相克状况的“技能相性功能”等,共有20种以上。收集齐全部的配件,大概也会成为玩家们的目标之一吧。
得到时便可使用的电子表功能,普通的表而已
用触摸笔操作的“计算功能”,按下“=”,会发出数字对应的口袋妖怪的叫声
可以观察寄放在“口袋妖怪托儿所”的妖怪们的情况的“托儿所监视器功能”,无论在哪里都能看到妖怪们的等级
输入自己的技能和对方的属性,立刻可以知道技能是否有效的“技能相性功能”
清晨到深夜的时间变化
之前也提到过,本作中出现了时间变化。白天明亮的街道,到了傍晚就会被夕阳染红,然后进入夜晚,倒了深夜,街上灯火的数量也会减少。
不只这些看得见的东西,出现的野生口袋妖怪的种类,口袋妖怪的进化也会受到影响。
说到画面,本作中雄性和雌性的口袋妖怪的外形是不一样的。虽然只需捕获一只就可以登记到图鉴中,但将两种都捕获比较其中的不同会获得更大的乐趣。
编辑本段游戏攻略
游戏一开始,七釜户博士[ナナガマド]会出场介绍一番,此时他会给出三个选项:
QUOTE:
(1)そうさほうほう って[游戏基本操作说明]
(2)ぼうけん” とは?[介绍本作世界观]
(3)だいようぶ![没问题]
如果选择第一项,会有一个触摸屏测试。选择第三项[だいようぶ!]继续听博士的介绍,点击触摸屏上的精灵球后就可以选择主角了。同以往一样,我们依然可以选择男生或者女生作为自己操纵的主角,而未被选择的一方将成为主角的对手。
QUOTE:
注:为了避免混乱,我们在这里约定,我们选择的一方为[主角],未被选择的异性方叫[副主角],而黄头发的男生为[对手]。道路方面,R-XXX表示第XXX号道路。TMXX表示XX号招式机,HMXX表示XX号秘传机。
选择好主角后,还要为主角和对手起名字。接下来我们的冒险之旅就开始了。
故事开始在フタバタウン[双叶镇],刚开始的时候主角在看电视。之后下楼,跟妈妈对话,得知对手在等自己,出门。镇子左上角是对手的家,在门口处碰到对手,进去后在二楼见到对手,但他又跑掉了。出门后去村子上方的R-201,对手就在那里。对话后前往左边的シンジこ[神事湖]。
刚来到神事湖,就碰到了博士和副主角,对话后那两人离开了,却留下了一个箱子。此时2只野生PM突然冲了出来,主角打开箱子,三选一PM:
QUOTE:
No.001/387 ナエトル[HP:55 攻击:68 防御:64 速度:31 特攻:45 特防:55][草系]
一段进化:[HP:75 攻击:89 防御:85 速度:36 特攻:55 特防:65][草系]
二段进化:[HP:95 攻击:109 防御:105 速度:56 特攻:75 特防:85][草系+地面系]
QUOTE:
No.004/390 ヒコザル[HP:44 攻击:58 防御:44 速度:61 特攻:58 特防:44][火系]
一段进化:[HP:64 攻击:78 防御:52 速度:81 特攻:78 特防:52][火系+格斗系]
二段进化:[HP:76 攻击:104 防御:71 速度:108 特攻:104 特防:71][火系+格斗系]
QUOTE:
No.007/393 ポッチャマ[HP:53 攻击:51 防御:53 速度:40 特攻:61 特防:56][水系]
一段进化:[HP:64 攻击:66 防御:68 速度:50 特攻:81 特防:76][水系]
二段进化:[HP:84 攻击:86 防御:88 速度:60 特攻:111 特防:101][水系+钢系]
对手会选择属性克制主角所选PM的精灵。回到镇子,碰到博士,但博士没有要回PM就先回研究所了。回到家里和妈妈对话,得到跑步鞋,以后在移动时可以按住B键跑步前进了,这次在室内也可以跑步哦。
现在前往マサゴタウン[真砂镇]找博士。刚进到镇子就见到了副主角,并被副主角带到研究所前。进去跟博士对话,正式获得刚才选择的PM,并且得到精灵图鉴。走出研究所后,副主角会跟主角介绍镇内的设施。回到家里跟妈妈对话,得到ぼうけんノート[冒险笔记]。此时对手的妈妈冲了进来,并请主角将包裹おとどけもの送给对手。
接下来便是正式的冒险了。在真砂镇的上方是R-202,副主角会给主角演示如何抓野生PM,这时我们可以发现他/她选择了属性被主角克制的PM。演示完毕后他/她会给主角5个精灵球。之后顺路来到コトブキシティ[长寿市]。
一进城就碰到了副主角,之后去市内的学校,碰到对手。将东西交给他后,得到タウンマップ[地图]。学校右上角有两位可挑战的训练师,使用Lv.6的凯西,打败左边的训练师后可以得到TM10 めざめるパワー[觉醒之力]。城市右边通往R-203出口旁的建筑中可以拿到せんせいのツメ[先制之爪]。
在精灵中心恢复HP后,主角被一个大叔叫住。大叔让主角在市内找出3个小丑,回答对他们的问题后可获得兑换券,然后可以从他那里获得一份奖品。3个小丑分别在城市西边、商店门口和水池上面,他们的问题是:
QUOTE:
(1)打败对方PM后,经验值会增加,能力会变强吗?
(2)一只PM是否只能携带一个道具?
(3)PM与使用招式的属性相同时,招式威力会增加吗?
全部选是即可。拿到兑换券后即可获得手表POKETCH。
从右边出城,对手会来找主角挑战。
QUOTE:
对手精灵:
Lv.7 胖胖翁
Lv.9 克制主角的初始PM
在R-203的洞里会遇到一个男子,他会给主角HM06 いわくだき[碎岩],但是主角现在没有徽章,不能使用HM打破岩石。继续往右,走出山洞,来到クロガネシティ[黑金市]。来到黑金市的GYM[训练馆],碰到对手,得知馆主并不在此。从城市下方进入矿场,在深处找到馆主,然后馆主会回到训练馆,这之后就可以向他挑战了。
QUOTE:
馆主精灵:
Lv.12 小拳石
Lv.12 大岩蛇
Lv.14 No.34 ズガイドス
打败馆主后得到徽章和TM76 ステルスロック,HM06碎岩也可以使用了。
黑金市某个房间里的女子想用凯西来交换腕力,有兴趣的话可以到R-207去抓一只腕力来交换。回到精灵中心,发现PC的地下一楼开启,进去后,服务员小姐会给主角ともだちてちょう,此道具涉及到网络通信。
正想从城市的左边离开黑金市时,主角又碰到了对手,对话后得知下一个训练馆在ハクタイシティ[白带市]。之后回到刚才R-203的クロガネゲート洞穴,在里面可以找到TM70 フラッシュ[闪光]。
回到长寿市,往上走,发现七釜户博士和副主角被两个ギンガだん[银河团]的人缠住了。两人被击败后便逃跑了,博士也回研究所了。这时一个电视台的工作人员走了过来,并将アクセサリーいれ[附件包]送给主角。
往上是R-204,然后是あれたぬけみち[废弃捷径],使用碎岩将石头打碎继续前进。在左边的水道旁可以捡到TM39 岩石封印。从右边的出口走出去后仍是R-204,左侧有TM09 种子机关枪,往北走来到ソノオタウン[园苎镇]。
在镇子的花店里拿到コダックじょうろ[喷壶],可以给果树浇水。某居民处还有TM88。
向右走到R-205,碰到一个小女孩,对话后往右走到たにまのはつでんしょ[发电厂]。发电厂门口有一名银河团团员,打败他后还需要钥匙才能进去。回到园苎镇,进入左上角的ソノオのはなばたけ[园苎花田],打败里面的正在威胁老伯的2名银河团团员,得到はつでんしょキー[发电厂钥匙]。老伯还会将あまいミツ[甜蜂蜜]送给主角,以后可以用这道具在特定草丛中提高PM出现率。进入发电厂,打败里面的银河团团员,救出小女孩的爸爸即可。
从R-205来到ハクタイのもり[白带森林],碰到一个女子要求和主角同行,以后的2P就变成双人战了。离开森林时女子便会退队。往右走即可到达ハクタイシティ[白带市]。在精灵中心里会有个女子给主角的手表增加なつきチェッカー[亲密度检查器]的功能。另外在城里可以给PM重新起名字、与NPC交换PM、获得TM67 リサイクル和たんけんセット[探险装备]等,请自行摸索。
在下方的自行车道入口处碰到副主角的父亲,如果主角收集到的PM图鉴达到30种(无须抓到),就可以获得学习装置。现在没有自行车,所以不能过去。去市内的自行车店,从店员口中得知老板被银河团抓走了。往上走发现一座大楼,原来是银河团的地盘,需要砍树才能进去。此时出现了一个女子,并将HM01 居合斩送给了主角。但现在没有徽章,不能使用居合斩来砍树。
先去打训练馆吧。这个训练馆的规矩是,必须在树丛中找出4个训练员,与之对战并获胜后馆主才会出现。打败馆主后可获得徽章和TM86 くさむすび[植物捆绑],同时HM01 居合斩也可以使用了。
回到刚才那座大楼,用居合斩砍树后进入,在途中可捡到TM46 偷窃。战斗后救出自行车店老板,回到店铺后即可获得じてんしゃ[自行车]。自行车跟宝石版一样,有[普通]和[快速]两种速度,按B键切换。
骑上自行车通过自行车道,在终点处一个女子会送给主角一面フラッグ[旗]。往下走来到R-207,通向黑金市。途中碰到副主角,对话时会问你个问题,随便选一个即可得到バトルサーチャー[对战搜索器]和探宝仪。
然后去R-207的右侧,来到てんがんざん[天眼山]。在山洞里会碰到一个男子,对话后便离开了。洞口通向R-208,途中可在一NPC手中拿到かなめいし[石头];另外果实名人之家也在这里,1天可以拿1个果实,他的孙女会给手表加上きのみサーチャー[果实搜索器]的功能。穿过R-208后便是ヨスガシティ[缘市]。
刚进城市就碰到一个女子,对话后便离开了。来到选美会场,发现馆主就是刚才的女子。现在可以在这里试一下新的选美比赛。
去训练馆,馆主不在,上方的狩猎区也没有开放。向下走,碰到对手,进行对战。
QUOTE:
对手精灵:
Lv.19 胖胖翁
Lv.20 小火马
Lv.20 双色玫瑰
Lv.21 被克制的PM
打败对手后,向右来到R-209。在R-209的钓鱼大叔手里可以拿到好钓竿。途中发现一座ロストタワー[失落的塔],进去后一路打败训练员并捡到TM27 报恩,来到顶层,可获得きよめのおふだ[避邪符]和HM04 怪力。
出去继续前进,来到ズイタウン[瑞镇],在这里可以将精灵放到饲养屋里生蛋,跟悬崖边的女子对话可获得TM 51。瑞镇内还有未知图腾遗迹,在深处可获得升级糖果、神奇石版(提高超能力招式威力)、怪异蛊(提高超能力招式威力)和金蛋。
R-211是下雨地带,途中可以捡到TM34 电击波和TM66等道具,但训练员较多。走过后到达トバリシティ[帐幕市]。在去训练馆的路的第二间房间里可以拿到硬币盒,但需要先玩一个猜谜游戏,正确选项在2个答案中随机产生,全看运气。有了硬币盒就可以到游戏厅里玩游戏了。在游戏厅的左边可以兑换游戏币,这里可以买到不少招式机。然后可以去挑战训练馆。
QUOTE:
馆主精灵:
Lv.27 瑜珈猴
Lv.27 豪力
Lv.30 鲁卡力欧
打败馆主后可获得徽章和TM60,秘传机飞天也可以使用了。走出训练馆后碰到副主角,说他的图鉴被银河团抢走了。来到右上角的大楼,和副主角K掉两名银河团团员后便可夺回图鉴。走进右上角的房子,捡到HM02 飞天。
城市下方是R-214,离开帐幕市后进入一个山洞,可捡到TM28 挖洞。洞里还有一个遗迹狂热者,他叫主角抓完26种未知图腾后再来找他。穿过R-214是リッジこのほとり[林事湖边],但不能进去,只能继续前进。在R-213可以捡到TM40,穿过后即可到达ノモセシティ[野茂市]。
野茂市里有一个叫做だいしつげん的地方,花500元进去后在门口附近的NPC处取得HM05 きりばらい[消雾]。接下来去挑战训练馆。
QUOTE:
馆主精灵:
Lv.27 暴鲤龙
Lv.27 沼王
Lv.30 大海獭
打败馆主后获得徽章和TM 62 しおみず,HM05 消雾也可以使用了。
去だいしつげん门口,碰到银河团团员,对话后团员往右出城,主角在出城时会碰到对手。向R-213追银河团团员,在沙滩上会抓到他,但是又逃了。在林事湖边附近会再次碰到他,战胜他即可。之后在湖边碰到白带市的馆主,对话后将ひでんのくすり[秘传药]交给主角并让主角完成一任务。回到瑞镇,对着傻鸭使用秘传药,馆主小姐会出现,对话后完成任务。
回到R-210,用HM05将大雾消去,到达寒风镇。在寒风镇的精灵中心里的大叔会给主角一个精灵球,在左下角的房子里可以给手表加上模拟时钟的功能,在左上角房子里的NPC处可获得こだわりメガネ[专爱眼镜]。在镇子的山洞洞口处会碰到银河团团员,击败他。接下来会跟太婆对话,太婆请主角参观山洞里的遗迹,中间剧情对话略过,获得HM03 冲浪。然后飞回缘市,挑战训练馆。
QUOTE:
馆主精灵:
Lv.32 神秘气体
Lv.34 耿鬼
Lv.36 梦魔进化
战胜馆主后获得徽章和TM65 シャドークロー[影子爪],冲浪允许使用。离开训练馆后又碰到白带市的馆主,对话后她让主角去ミオシティ[未央市]。飞到长寿市,往左经过R-218水路后到达未央市。在入口处碰到对手的父亲,他会帮主角增强图鉴的性能,以后就可以显示不同性别PM的样子了。在市内碰到对手,开战。
QUOTE:
对手精灵:
Lv.31 巨大翁
Lv.30 大力甲虫
Lv.32 烈焰马
Lv.32 双色玫瑰
Lv.35 被克制PM
在入口处的房间可以拿到TM48;市内有忘光光老爹的家,可以忘记学到的招式。在左下角坐船,进入一个山洞,和一个很像波导里的艾伦的人组队,打败洞内的银河团团员后,可以获得鲁卡力欧退化的蛋(队伍中不能满6只宠物)。然后前去挑战馆主。
QUOTE:
馆主精灵:
Lv.36 巨型钢
Lv.36 钢蛇
Lv.39 巨型蛇
打败馆主后得到徽章和TM91,秘传机怪力也可以使用了。离开训练馆后跟对手对话,然后前往图书馆3F。一段对话后即可离开图书馆。前往林事湖边,发现湖水已经被银河团抽干了。进入湖中的洞穴,打败银河团团员。接下来飞到白带市,走进右边的山洞,用秘传机怪力推开石头,进入R-216和R-217,途中可捡到TM07和HM08 攀岩。来到キッサキシティ[冰雪之镇],挑战训练馆。
QUOTE:
馆主精灵:
Lv.38 冰雪人
Lv.42 冰雪巨人
Lv.38 扭拉
Lv.40 瑜珈猴
打败馆主后获得徽章和TM72,HM08 攀岩可以使用了。离开训练馆,回到一开始的神事湖,看到博士被银河团绑架了。打败银河团后飞回冰雪之镇,向左走到达英知湖,再次碰到银河团。
飞回トバリシティ[帐幕市],在大楼前碰到银河团团员,团员丢下钥匙后就逃跑了。利用钥匙进入大楼左边的小仓库,在门口处捡到やみのいし[暗之石]。进入地下仓库,打倒里面的银河团员,途中可捡到TM21、TM36和TM49,在TM36的附近可捡到银河团的钥匙,然后就可以离开了。再次回到大楼,打开地板上写有黄色G字的门,打败里面的银河团团员,在最深处见到银河团BOSS,开战。打败他后获得大师球。进入BOSS右边的研究室,打败里面的干部,3只神秘的PM消失掉。
回到てんがんざん[天眼山],在洞窟深处碰到银河团,再去山顶深处,见到银河团BOSS,此时珍珠[水系+龙系]/钻石[钢系+龙系]神兽现身,不过似乎不太正常。打败银河团干部后,那3只神秘PM出现,神兽恢复正常。之后是与银河团BOSS的对战。
QUOTE:
银河团BOSS精灵:
Lv.45 黑暗水王
Lv.45 暴鲤龙
Lv.46 黑蝙蝠
Lv.48 玛扭拉
打败BOSS后,博士等人赶到,然后是主角与神兽间的战斗,Lv.47,抓住吧。
抓住/打倒神兽后,前往林事湖,往右穿过R-222,来到ナギサシティ[名木市],挑战训练馆。
QUOTE:
馆主精灵:
Lv.46 雷丘
Lv.47 双尾猴
Lv.47 章鱼桶
Lv.49 闪电烈狮
打败馆主后获得徽章和TM57。走出训练馆,在上方海边的女子处获得HM07 登瀑。最后的目标就是精灵联盟了,从得到HM07的女子处往上冲浪,进入冠军之路,冠军之路需要冲浪、怪力、碎岩、攀岩、登瀑等技能,请做好准备。走出冠军之路,正准备进入天王的房间时遇到对手,开战。
QUOTE:
对手精灵:
Lv.48 巨大翁
Lv.50 大力甲虫
Lv.49 三色玫瑰
Lv.51 卡比兽
Lv.53 被克制PM
Lv.49 烈焰马
接下来就是四大天王和冠军了。
QUOTE:
天王1精灵:
Lv.53 毒蛾
Lv.53 花粉蝴蝶
Lv.57 巨大毒蝎
Lv.54 大力甲虫
Lv.54 巨型兵蜂
QUOTE:
天王2精灵:
Lv.55 沼王
Lv.55 地震鲶鱼
Lv.56 骗人树
Lv.56 隆隆岩
Lv.59 砂河马
QUOTE:
天王3精灵:
Lv.58 烈焰马
Lv.57 火焰兔
Lv.61 火焰猴
Lv.58 爆炎怪
Lv.57 钢蛇
QUOTE:
天王4精灵:
Lv.59 吸盘魔偶
Lv.63 钢铁魔偶
Lv.60 瑜珈猴
Lv.60 胡地
Lv.59 麒麟奇
QUOTE:
冠军:
Lv.61 鬼盆栽
Lv.63 鲁卡力欧
Lv.60 水蜗牛
Lv.63 美丽龙
Lv.60 三色玫瑰
Lv.66 地龙
打败天王和冠军后,主角成为新奥地区的新冠军,一周目结束。不过故事到此并未结束,还有更多的挑战在等待着我们……
二周目前奏:
通关后可以捕捉很多神兽,许多旧版的PM也会出现。但是前提必须是取得全国图鉴。
全国图鉴取得方法:
要升级到全国图鉴,必须收集完新奥的150只PM图鉴,这里只要求见过PM,无须抓住。
在通关时跟地图上的训练员对战,可获得除神兽外的绝大多数PM图鉴。
鲁卡力欧的退化是需要自己孵出来的,获得方法是到未央市(大地图最左边)坐船,进入山洞,和酷似艾伦的人组队,打掉深处的银河团团员,即可获得鲁卡力欧退化的蛋。
到寒风镇(有遗迹,从太婆手里取得HM03冲浪的镇子)中间上方的房子里跟太婆对话,即可取得另外一只神兽的图鉴。
接下来是3圣菇的图鉴。到3大湖(分别在最上方、左下角和右下角)里冲浪,进入湖中心的山洞,即可见到圣菇。需要注意的是,红色圣菇会逃跑,不进行战斗,但会在图鉴上记录,其他两只圣菇会进入战斗,各50级,抓住吧。
这时候图鉴应该集齐了。若差No.065的图鉴,将DS的日期改成星期五,到发电厂旁边就能见到它;若差音符鹉,到地图最中间的城市,往下到R-212,跟这里的训练员对战即可见到,或者到白带市用No.056换到。其他PM请自行摸索。
集齐图鉴后,回到七釜户博士的研究所,对话,大木博士出现,图鉴升级为全国图鉴。
到冰雪之镇(地图最上方)左下角坐船,可到达大地图最右上角的那块地带。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2008-10-13
是跟据任天堂的游戏:口袋妖怪改编的东画片.
是口袋怪兽吧???
原漫画《口袋怪兽》改的动画
hehe
貌似动画改变游戏的
是《口袋妖怪》(《神奇宝贝》)修改,是一款很好玩的单机游戏。 任天堂旗下著名“摇钱树”级别游戏“口袋妖怪”系列终于再度公布最新续作了,继承一贯做法,最新作有《口袋妖怪 钻石》和《口袋妖怪 珍珠》2个版本,游戏平台为NDS。当然游戏的主线内容还是以收集口袋妖怪为主,通过不断的冒险和挑战将自己的口袋妖怪培养成为最强!此外,据了解只要在游戏中满足一定的特殊条件,还可以与GBA版《口袋妖怪》玩家进行互动。游戏的初期通过角色的选择开始游戏,游戏的主人公仍然是一男一女,他们的目的是一样的。以口袋同盟冠军为目标,在冒险中不断收集口袋妖怪并不断培养,将它们培养成为最强的战士。当然在最新作中,新的口袋妖怪也是必不可少的。
2006年对于任天堂的《口袋妖怪》系列FANS来说将会是意义重大的一年,NDS的最强大作《口袋妖怪 钻石&珍珠》将会以全新面貌与玩家见面。日本漫画杂志《Korokoro》是造就初代《口袋妖怪》成功的功臣,如今该杂志获得了《口袋妖怪 钻石&珍珠》的独家第一手消息。本作目前预定于2006年发售。除了这款NDS超级大作外,明年还有一款叫做《口袋妖怪 Ranger》的新作推出,至于该作的对应平台目前尚未明确,根据目前得到的消息,本作将与明年上映的《口袋妖怪》剧场版新片有关联。
据《Comic Korokoro》杂志报道,《口袋妖怪 钻石&珍珠》是由Pokemon和Game Freaks公司合作开发的,本作仍然是系列制作人兼Pokemon公司石原恒和监督,由Game Freaks的增田昭一指导,而负责美术设计的也是系列御用画师杉森建。增田表示,《口袋妖怪 钻石&珍珠》将会发生在一个新的大陆上,不过游戏中收录的口袋妖怪都是来自之前的作品。杉森建表示游戏开发者们目前正考虑在两款游戏中采用崭新形态的口袋妖怪,并且他们也在考虑设计现有口袋妖怪的新进化形态。虽然两款游戏中都不会有新增口袋妖怪,不过可以将两种口袋妖怪合成为新的口袋妖怪。电影中的口袋妖怪也会在游戏中出现,并且据称将会带给玩家很多惊喜。
增田还透露了他们开发游戏的小密闻。《口袋妖怪》系列多款游戏的制作中,游戏开始部分其实都是在游戏开发的最后阶段制作的。GBA版《口袋妖怪 红宝石&蓝宝石》的片头就重做了好几遍,游戏刚开始的可选口袋妖怪也是变化了好几次。《口袋妖怪 钻石》和《珍珠》都可以与之前GBA和NGC版的其它《口袋妖怪》通信,玩家可以将之前游戏中的口袋妖怪传输到NDS版中。本作预计将会利用NDS的Wi-Fi功能实现最多16人同时游戏,并且触摸屏也会在游戏系统中发挥重要作用。
2006年秋天发售《8月25日发售) 价格未定
Pokemon有限公司公布了预定于2006年秋天发售的NDS用RPG游戏《口袋妖怪 钻石》、《口袋妖怪 珍珠》的最新情报。
本作是以完成“口袋妖怪图鉴”以及培养口袋妖怪进行战斗以获得“口袋妖怪联盟”冠军这两者为目的,在“シンオウ”收集野生口袋妖怪进行冒险的RPG游戏。
新的“口袋妖怪图鉴”和“ナナカマド博士”
由于平台为NDS,故增加了各种新要素。首先是在“口袋妖怪图鉴”中,上屏表示妖怪们的信息,下屏用触摸笔进行操作。此外,在功能方面,除了基本的资料,还可以听口袋妖怪的叫声,比较妖怪们的升高和体重。
用触摸笔进行操作,增加了听口袋妖怪叫声、比较体重等功能
本作也使用“怪兽球”捕捉野生口袋妖怪。和之前一样,口袋妖怪在HP少、睡眠状态、麻痹状态时更易捕捉。根据特性的不同,“怪兽球”也有很多种类。
同样是投出“怪兽球”捕捉口袋妖怪,HP越少约容易捕获
在本作中作为口袋妖怪研究者出场的是对口袋妖怪,特别是进化方面进行着详细研究的“ナナカマド博士”。正是他拜托主角完成口袋妖怪图鉴的。
系列作品中一向的进化系统,在本作中,名字、姿态、学得技能的种类都得到了强化。之前的进化条件有通过战斗升级进化,使用特殊道具进化,通过通信交换进化等,而在本作中,首次引入了受时间影响的进化。
■ 新出场的口袋妖怪“ルカリオ”和“ブイゼル”
紧接之前的“ゴンベ”和“マニューラ”,这次介绍“ルカリオ”和“ブイゼル”。分别在去年和今年的剧场版中出场过的这两种口袋妖怪,首次在游戏中出场。
多功能的新物品“口袋妖怪手表”
随着冒险的进行,会得到在本作中首次出现的“口袋妖怪手表(Pokemon Watch)”。手表一样的外形,带有电子画面,在场景上移动时,会显示在下屏上。
虽然刚获得时的功能很少,但随着得到配件的增加,会增加新的功能。有用触摸笔进行操作的“计算功能”,可以观察寄放在“口袋妖怪托儿所”的妖怪们的情况的“托儿所监视器功能”,查看技能和属性之间的相克状况的“技能相性功能”等,共有20种以上。收集齐全部的配件,大概也会成为玩家们的目标之一吧。
得到时便可使用的电子表功能,普通的表而已
用触摸笔操作的“计算功能”,按下“=”,会发出数字对应的口袋妖怪的叫声
可以观察寄放在“口袋妖怪托儿所”的妖怪们的情况的“托儿所监视器功能”,无论在哪里都能看到妖怪们的等级
输入自己的技能和对方的属性,立刻可以知道技能是否有效的“技能相性功能”
清晨到深夜的时间变化
之前也提到过,本作中出现了时间变化。白天明亮的街道,到了傍晚就会被夕阳染红,然后进入夜晚,倒了深夜,街上灯火的数量也会减少。
不只这些看得见的东西,出现的野生口袋妖怪的种类,口袋妖怪的进化也会受到影响。
说到画面,本作中雄性和雌性的口袋妖怪的外形是不一样的。虽然只需捕获一只就可以登记到图鉴中,但将两种都捕获比较其中的不同会获得更大的乐趣。
编辑本段游戏攻略
游戏一开始,七釜户博士[ナナガマド]会出场介绍一番,此时他会给出三个选项:
QUOTE:
(1)そうさほうほう って[游戏基本操作说明]
(2)ぼうけん” とは?[介绍本作世界观]
(3)だいようぶ![没问题]
如果选择第一项,会有一个触摸屏测试。选择第三项[だいようぶ!]继续听博士的介绍,点击触摸屏上的精灵球后就可以选择主角了。同以往一样,我们依然可以选择男生或者女生作为自己操纵的主角,而未被选择的一方将成为主角的对手。
QUOTE:
注:为了避免混乱,我们在这里约定,我们选择的一方为[主角],未被选择的异性方叫[副主角],而黄头发的男生为[对手]。道路方面,R-XXX表示第XXX号道路。TMXX表示XX号招式机,HMXX表示XX号秘传机。
选择好主角后,还要为主角和对手起名字。接下来我们的冒险之旅就开始了。
故事开始在フタバタウン[双叶镇],刚开始的时候主角在看电视。之后下楼,跟妈妈对话,得知对手在等自己,出门。镇子左上角是对手的家,在门口处碰到对手,进去后在二楼见到对手,但他又跑掉了。出门后去村子上方的R-201,对手就在那里。对话后前往左边的シンジこ[神事湖]。
刚来到神事湖,就碰到了博士和副主角,对话后那两人离开了,却留下了一个箱子。此时2只野生PM突然冲了出来,主角打开箱子,三选一PM:
QUOTE:
No.001/387 ナエトル[HP:55 攻击:68 防御:64 速度:31 特攻:45 特防:55][草系]
一段进化:[HP:75 攻击:89 防御:85 速度:36 特攻:55 特防:65][草系]
二段进化:[HP:95 攻击:109 防御:105 速度:56 特攻:75 特防:85][草系+地面系]
QUOTE:
No.004/390 ヒコザル[HP:44 攻击:58 防御:44 速度:61 特攻:58 特防:44][火系]
一段进化:[HP:64 攻击:78 防御:52 速度:81 特攻:78 特防:52][火系+格斗系]
二段进化:[HP:76 攻击:104 防御:71 速度:108 特攻:104 特防:71][火系+格斗系]
QUOTE:
No.007/393 ポッチャマ[HP:53 攻击:51 防御:53 速度:40 特攻:61 特防:56][水系]
一段进化:[HP:64 攻击:66 防御:68 速度:50 特攻:81 特防:76][水系]
二段进化:[HP:84 攻击:86 防御:88 速度:60 特攻:111 特防:101][水系+钢系]
对手会选择属性克制主角所选PM的精灵。回到镇子,碰到博士,但博士没有要回PM就先回研究所了。回到家里和妈妈对话,得到跑步鞋,以后在移动时可以按住B键跑步前进了,这次在室内也可以跑步哦。
现在前往マサゴタウン[真砂镇]找博士。刚进到镇子就见到了副主角,并被副主角带到研究所前。进去跟博士对话,正式获得刚才选择的PM,并且得到精灵图鉴。走出研究所后,副主角会跟主角介绍镇内的设施。回到家里跟妈妈对话,得到ぼうけんノート[冒险笔记]。此时对手的妈妈冲了进来,并请主角将包裹おとどけもの送给对手。
接下来便是正式的冒险了。在真砂镇的上方是R-202,副主角会给主角演示如何抓野生PM,这时我们可以发现他/她选择了属性被主角克制的PM。演示完毕后他/她会给主角5个精灵球。之后顺路来到コトブキシティ[长寿市]。
一进城就碰到了副主角,之后去市内的学校,碰到对手。将东西交给他后,得到タウンマップ[地图]。学校右上角有两位可挑战的训练师,使用Lv.6的凯西,打败左边的训练师后可以得到TM10 めざめるパワー[觉醒之力]。城市右边通往R-203出口旁的建筑中可以拿到せんせいのツメ[先制之爪]。
在精灵中心恢复HP后,主角被一个大叔叫住。大叔让主角在市内找出3个小丑,回答对他们的问题后可获得兑换券,然后可以从他那里获得一份奖品。3个小丑分别在城市西边、商店门口和水池上面,他们的问题是:
QUOTE:
(1)打败对方PM后,经验值会增加,能力会变强吗?
(2)一只PM是否只能携带一个道具?
(3)PM与使用招式的属性相同时,招式威力会增加吗?
全部选是即可。拿到兑换券后即可获得手表POKETCH。
从右边出城,对手会来找主角挑战。
第2个回答  2008-10-13
是《口袋妖怪》(《神奇宝贝》)修改,是一款很好玩的单机游戏。 任天堂旗下著名“摇钱树”级别游戏“口袋妖怪”系列终于再度公布最新续作了,继承一贯做法,作有《口袋妖怪 钻石》和《口袋妖怪 珍珠》等版本,游戏平台为NDS。当然游戏的主线内容还是以收集口袋妖怪为主,通过不断的冒险和挑战将自己的口袋妖怪培养成为最强!此外,据了解只要在游戏中满足一定的特殊条件,还可以与GBA版《口袋妖怪》玩家进行互动。游戏的初期通过角色的选择开始游戏,游戏的主人公仍然是一男一女,他们的目的是一样的。以口袋同盟冠军为目标,在冒险中不断收集口袋妖怪并不断培养,将它们培养成为最强的战士。当然在最新作中,新的口袋妖怪也是必不可少的。
2006年对于任天堂的《口袋妖怪》系列FANS来说将会是意义重大的一年,NDS的最强大作《口袋妖怪 钻石&珍珠》将会以全新面貌与玩家见面。日本漫画杂志《Korokoro》是造就初代《口袋妖怪》成功的功臣,如今该杂志获得了《口袋妖怪 钻石&珍珠》的独家第一手消息。本作目前预定于2006年发售。除了这款NDS超级大作外,明年还有一款叫做《口袋妖怪 Ranger》的新作推出,至于该作的对应平台目前尚未明确,根据目前得到的消息,本作将与明年上映的《口袋妖怪》剧场版新片有关联。
据《Comic Korokoro》杂志报道,《口袋妖怪 钻石&珍珠》是由Pokemon和Game Freaks公司合作开发的,本作仍然是系列制作人兼Pokemon公司石原恒和监督,由Game Freaks的增田昭一指导,而负责美术设计的也是系列御用画师杉森建。增田表示,《口袋妖怪 钻石&珍珠》将会发生在一个新的大陆上,不过游戏中收录的口袋妖怪都是来自之前的作品。杉森建表示游戏开发者们目前正考虑在两款游戏中采用崭新形态的口袋妖怪,并且他们也在考虑设计现有口袋妖怪的新进化形态。虽然两款游戏中都不会有新增口袋妖怪,不过可以将两种口袋妖怪合成为新的口袋妖怪。电影中的口袋妖怪也会在游戏中出现,并且据称将会带给玩家很多惊喜。
增田还透露了他们开发游戏的小密闻。《口袋妖怪》系列多款游戏的制作中,游戏开始部分其实都是在游戏开发的最后阶段制作的。GBA版《口袋妖怪 红宝石&蓝宝石》的片头就重做了好几遍,游戏刚开始的可选口袋妖怪也是变化了好几次。《口袋妖怪 钻石》和《珍珠》都可以与之前GBA和NGC版的其它《口袋妖怪》通信,玩家可以将之前游戏中的口袋妖怪传输到NDS版中。本作预计将会利用NDS的Wi-Fi功能实现最多16人同时游戏,并且触摸屏也会在游戏系统中发挥重要作用。
2006年秋天发售《8月25日发售) 价格未定
Pokemon有限公司公布了预定于2006年秋天发售的NDS用RPG游戏《口袋妖怪 钻石》、《口袋妖怪 珍珠》的最新情报。
本作是以完成“口袋妖怪图鉴”以及培养口袋妖怪进行战斗以获得“口袋妖怪联盟”冠军这两者为目的,在“シンオウ”收集野生口袋妖怪进行冒险的RPG游戏。
新的“口袋妖怪图鉴”和“ナナカマド博士”
由于平台为NDS,故增加了各种新要素。首先是在“口袋妖怪图鉴”中,上屏表示妖怪们的信息,下屏用触摸笔进行操作。此外,在功能方面,除了基本的资料,还可以听口袋妖怪的叫声,比较妖怪们的升高和体重。
用触摸笔进行操作,增加了听口袋妖怪叫声、比较体重等功能
本作也使用“怪兽球”捕捉野生口袋妖怪。和之前一样,口袋妖怪在HP少、睡眠状态、麻痹状态时更易捕捉。根据特性的不同,“怪兽球”也有很多种类。
同样是投出“怪兽球”捕捉口袋妖怪,HP越少约容易捕获
在本作中作为口袋妖怪研究者出场的是对口袋妖怪,特别是进化方面进行着详细研究的“ナナカマド博士”。正是他拜托主角完成口袋妖怪图鉴的。
系列作品中一向的进化系统,在本作中,名字、姿态、学得技能的种类都得到了强化。之前的进化条件有通过战斗升级进化,使用特殊道具进化,通过通信交换进化等,而在本作中,首次引入了受时间影响的进化。
■ 新出场的口袋妖怪“ルカリオ”和“ブイゼル”
紧接之前的“ゴンベ”和“マニューラ”,这次介绍“ルカリオ”和“ブイゼル”。分别在去年和今年的剧场版中出场过的这两种口袋妖怪,首次在游戏中出场。
多功能的新物品“口袋妖怪手表”
随着冒险的进行,会得到在本作中首次出现的“口袋妖怪手表(Pokemon Watch)”。手表一样的外形,带有电子画面,在场景上移动时,会显示在下屏上。
虽然刚获得时的功能很少,但随着得到配件的增加,会增加新的功能。有用触摸笔进行操作的“计算功能”,可以观察寄放在“口袋妖怪托儿所”的妖怪们的情况的“托儿所监视器功能”,查看技能和属性之间的相克状况的“技能相性功能”等,共有20种以上。收集齐全部的配件,大概也会成为玩家们的目标之一吧。
得到时便可使用的电子表功能,普通的表而已
用触摸笔操作的“计算功能”,按下“=”,会发出数字对应的口袋妖怪的叫声
可以观察寄放在“口袋妖怪托儿所”的妖怪们的情况的“托儿所监视器功能”,无论在哪里都能看到妖怪们的等级
输入自己的技能和对方的属性,立刻可以知道技能是否有效的“技能相性功能”
清晨到深夜的时间变化
之前也提到过,本作中出现了时间变化。白天明亮的街道,到了傍晚就会被夕阳染红,然后进入夜晚,倒了深夜,街上灯火的数量也会减少。
不只这些看得见的东西,出现的野生口袋妖怪的种类,口袋妖怪的进化也会受到影响。
说到画面,本作中雄性和雌性的口袋妖怪的外形是不一样的。虽然只需捕获一只就可以登记到图鉴中,但将两种都捕获比较其中的不同会获得更大的乐趣。
编辑本段游戏攻略
游戏一开始,七釜户博士[ナナガマド]会出场介绍一番,此时他会给出三个选项:
QUOTE:
(1)そうさほうほう って[游戏基本操作说明]
(2)ぼうけん” とは?[介绍本作世界观]
(3)だいようぶ![没问题]
如果选择第一项,会有一个触摸屏测试。选择第三项[だいようぶ!]继续听博士的介绍,点击触摸屏上的精灵球后就可以选择主角了。同以往一样,我们依然可以选择男生或者女生作为自己操纵的主角,而未被选择的一方将成为主角的对手。
QUOTE:
注:为了避免混乱,我们在这里约定,我们选择的一方为[主角],未被选择的异性方叫[副主角],而黄头发的男生为[对手]。道路方面,R-XXX表示第XXX号道路。TMXX表示XX号招式机,HMXX表示XX号秘传机。
选择好主角后,还要为主角和对手起名字。接下来我们的冒险之旅就开始了。
故事开始在フタバタウン[双叶镇],刚开始的时候主角在看电视。之后下楼,跟妈妈对话,得知对手在等自己,出门。镇子左上角是对手的家,在门口处碰到对手,进去后在二楼见到对手,但他又跑掉了。出门后去村子上方的R-201,对手就在那里。对话后前往左边的シンジこ[神事湖]。
刚来到神事湖,就碰到了博士和副主角,对话后那两人离开了,却留下了一个箱子。此时2只野生PM突然冲了出来,主角打开箱子,三选一PM:
QUOTE:
No.001/387 ナエトル[HP:55 攻击:68 防御:64 速度:31 特攻:45 特防:55][草系]
一段进化:[HP:75 攻击:89 防御:85 速度:36 特攻:55 特防:65][草系]
二段进化:[HP:95 攻击:109 防御:105 速度:56 特攻:75 特防:85][草系+地面系]
QUOTE:
No.004/390 ヒコザル[HP:44 攻击:58 防御:44 速度:61 特攻:58 特防:44][火系]
一段进化:[HP:64 攻击:78 防御:52 速度:81 特攻:78 特防:52][火系+格斗系]
二段进化:[HP:76 攻击:104 防御:71 速度:108 特攻:104 特防:71][火系+格斗系]
QUOTE:
No.007/393 ポッチャマ[HP:53 攻击:51 防御:53 速度:40 特攻:61 特防:56][水系]
一段进化:[HP:64 攻击:66 防御:68 速度:50 特攻:81 特防:76][水系]
二段进化:[HP:84 攻击:86 防御:88 速度:60 特攻:111 特防:101][水系+钢系]
对手会选择属性克制主角所选PM的精灵。回到镇子,碰到博士,但博士没有要回PM就先回研究所了。回到家里和妈妈对话,得到跑步鞋,以后在移动时可以按住B键跑步前进了,这次在室内也可以跑步哦。
现在前往マサゴタウン[真砂镇]找博士。刚进到镇子就见到了副主角,并被副主角带到研究所前。进去跟博士对话,正式获得刚才选择的PM,并且得到精灵图鉴。走出研究所后,副主角会跟主角介绍镇内的设施。回到家里跟妈妈对话,得到ぼうけんノート[冒险笔记]。此时对手的妈妈冲了进来,并请主角将包裹おとどけもの送给对手。
接下来便是正式的冒险了。在真砂镇的上方是R-202,副主角会给主角演示如何抓野生PM,这时我们可以发现他/她选择了属性被主角克制的PM。演示完毕后他/她会给主角5个精灵球。之后顺路来到コトブキシティ[长寿市]。
一进城就碰到了副主角,之后去市内的学校,碰到对手。将东西交给他后,得到タウンマップ[地图]。学校右上角有两位可挑战的训练师,使用Lv.6的凯西,打败左边的训练师后可以得到TM10 めざめるパワー[觉醒之力]。城市右边通往R-203出口旁的建筑中可以拿到せんせいのツメ[先制之爪]。
在精灵中心恢复HP后,主角被一个大叔叫住。大叔让主角在市内找出3个小丑,回答对他们的问题后可获得兑换券,然后可以从他那里获得一份奖品。3个小丑分别在城市西边、商店门口和水池上面,他们的问题是:
QUOTE:
(1)打败对方PM后,经验值会增加,能力会变强吗?
(2)一只PM是否只能携带一个道具?
(3)PM与使用招式的属性相同时,招式威力会增加吗?
全部选是即可。拿到兑换券后即可获得手表POKETCH。
从右边出城,对手会来找主角挑战。

参考资料:http://baike.baidu.com/view/1582527.html?tp=2_01

第3个回答  2008-10-13
口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,宠物小精灵等。其中台湾译名为神奇宝贝。日本知名动画片“神奇宝贝”根据它改编。

……

【口袋妖怪发展简史】
GB
1.口袋妖怪 红,绿
1996年2月27号发售,售价3900日元
27号那天是一个要口袋迷们永远记住的日子!这是口袋的一个里程碑.首作的口袋发售了!这次口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,是田尻智先生(口袋的创始人,也就是大家熟悉的小智啦)创造了这个神话.本作有口袋妖怪151个.画面在当时来说还是可以接受的.本作可以通过联接线来传精灵和对战.砖头机就是为这个而生的

……

1997年4月,“口袋妖怪”TV动画开始播出。男主角取田尻智之名叫做小智,另外还有一名配角取宫本茂之名叫做小茂。这部动画片取得了相当大的成功,为小智反串配音的松本梨香也因此声名鹊起,由她演唱的主题曲挤进了ORICON音乐流行榜TOP 10,销量更是突破50万张创下了声优单曲专辑的最高记录。
97年12月发生的“卡通昏迷事件”成为“口袋妖怪”知名度再度飙升的又一个转折点。12月15日,东京电视台放映的第38集出现了大漏洞。这集内容讲述主角们为了追捕一只电脑病毒型的敌人而进入电脑,而电脑世界内大量使用了闪光效果,碰巧本集的主色调又采用了红绿白黑四种人眼最为敏感的颜色,再加上连续四秒内每秒近三十次的强烈闪光,导致观众产生过敏性反应,也就是所谓的“光过敏性癫痫综合症”。当晚日本就有五百多人被送往医院紧急就医,其中还包括一些大人。这一事件在当时引起了极大轰动,全球各大媒体纷纷报道,“口袋妖怪”被迫停播,任天堂股价在次日开盘时便开始暴跌。

参考资料:http://baike.baidu.com/view/117293.html?tp=3_01#2

第4个回答  2008-10-13
是根据任天堂 口袋妖怪 游戏 编的

现在这个游戏在中国比较火,有现实的口袋训练员之间的对战

主要通过网路对战

相关对战平台软件,叫口袋对战PBO,喜欢去下个,你自己也可以称为精灵训练师。
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