如何在C4D里物体飞行一段距离掉下的动画?

如何在C4D里物体先平行飞行一段距离再掉下,然后摔碎?如图。具体操作请说一下。

可以K帧,在到一个距离时开启动力学。破碎可以使用修改器,将衰减设置为线性。
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