c4d 如何在动画里将物件慢慢变透明

如题所述

创建一个材质,将颜色和高光通道去掉,勾上透明通道,先将透明的亮度改为0%,将它赋予到某个物体上,在时间线的指针在零帧时,新建的透明材质的亮度前有一个圆圈,点这个按钮,使它变红,再移动时间线的指针到你想要的帧数,再次打开透明材质,将亮度改为100%,并且再次点击前面的圆,播放动画试试吧!

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第1个回答  2023-08-17
在Cinema 4D(C4D)中,你可以使用透明度(Opacity)属性来创建动画,使物体逐渐变得透明。以下是创建此效果的一般步骤:
1. 首先,选择你想要使其变透明的物体。
2. 在对象管理器中,找到你的物体,然后展开其属性(Attributes)。
3. 在展开的属性中,你应该找到一个名为“透明度”(Opacity)的选项。
4. 点击“透明度”(Opacity)旁边的按钮(它看起来像一个带有三个点的正方形),这将打开一个动画设置和曲线编辑器窗口。
5. 在动画设置中,设置你的时间范围。例如,如果你的动画时长为10秒,你可以将时间范围设置为0到10。
6. 在曲线编辑器中,选择“Alpha 1”曲线。这是控制透明度的曲线。
7. 按住Alt键(Windows)或Option键(Mac)并单击曲线的任意位置,然后将其拖动到时间轴上的某个点。这将创建一个关键帧,该关键帧将控制透明度的变化。
8. 重复步骤7,直到在动画的整个时间范围内都有关键帧。
9. 调整每个关键帧的Alpha值,使物体在动画过程中逐渐变得透明。例如,如果你想让物体在开始时完全不透明,然后在动画结束时完全透明,你可以将第一个关键帧的Alpha值设置为100%,最后一个关键帧的Alpha值设置为0%。
10. 点击“OK”以关闭动画设置和曲线编辑器窗口。
现在,当你播放动画时,你应该会看到物体逐渐变得透明的效果。你可以根据需要调整关键帧的位置和Alpha值来改变透明度的变化速度和方式。
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