cesium中obj转换gltf模型太大怎么办

如题所述

OBJ模型导入规则:

    OBJ模型文件需打包导入,格式为*.zip。文件包中含有模型、材质、贴图、缩略图文件。

    文件包组成(注:模型、贴图、材质、缩略图,需在同级目录)

    模型文件:.obj格式

    贴图文件:.png .jpg .dds .tga格式

    材质文件:.mtl格式

    缩略图文件:.png格式(文件名须与obj文件一致)

    注意事项

    1) OBJ模型的每个节点的顶点数量不能超过65000,否则会报错。

    2) 模型文件、贴图文件、材质文件、缩略图文件必须以英文名命名。

    其他建议

    使用3ds Max制作OBJ模型,在导入CamBuilder(模模搭)前建议预先缩小模型尺寸为原尺寸的1/100,以便在 “基于unity3d引擎的CamBuilder”中能按原尺寸显示该模型。关于3ds Max、unity3d两种平台间的尺寸体系差异,若有更多疑问,可自行百度搜索了解。

    上传OBJ模型可参考下图网页链接

    请点击输入图片描述

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第1个回答  2017-10-24
原因有二,一是轨迹中存有大量节点,二是粒子反应堆里有需要清理的垃圾原因一的解决办法:在max中按F11键,在弹出的max脚本侦听器中输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)并回车,记住一定要在同一行的结尾回车,成功的话,会显示OK,(看图,在光标处回车) 否则不会出现OK,证明原因不是原因一,请看原因二原因二的解决办法:看图,那个数目就是垃圾的数目,点击clear清理即可本回答被提问者采纳
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