Cesium — Entity 拖拽、属性修改

如题所述

第1个回答  2022-07-02

目标

思路

Cesium 中使用 scene.pick 或 scene.drillPick 方法选中 Entity 对象;当多个 Entity 互相覆盖时,前者选中的是最上层的 Entity ,后者选中的是鼠标下所有的 Entity

这里主要实现 GLTF 三维模型的拖拽,其它类型 Entity 的拖拽可作参考。
(1)首先定义三个函数,分别对应左键按下、鼠标移动、左键抬起。

(2) 给 Viewer 添加相应鼠标事件

选中 Entity 后,即可获取相应的属性信息。下面的 pickModel 函数传入windowPosition,返回一个 Entity 对象。

获取到 Entity 对象后,可对其属性进行修改:

相似回答