软控和硬控的最大区别楼上两位已经介绍的很清楚了 。不过我还是想说两句 ,软控和硬控的时机把握问题 。一般来说 如果双方阵容配置一方硬控多一点比如VS 的榔头 渔人的踩 蓝胖的火焰轰爆是要以主动去gank对方的英雄的 但是这里面有个要注意的地方 就是 软控的控制时间和伤害相对来说更稳更高因为涉及到一个命中率的问题 就是如果 没有瞬秒对方英雄就要撤退或者打埋伏。因为对方很容易打反gank,主要原因是是软控相对来说技能范围都是比较大伤害有相对来说都比较高,如果在追杀过程中 软控的命中率就会大大提高这样就很容易就形成强大的反gank 而且追杀能力都是比较强,如果这些点控在追认过程中中了老虎神箭呀,屠夫钩呀,发条大啊,风行绑人啊 这些都是长时间控制秒人的会相当的吃亏。
相反如果一方软控多一些的话 软控 像pom的神箭,屠夫的勾 发条的钩,这些软控多的话 就更要去gank对方 因为如果打开了团战,同时软控多又没有把战线拉长的话会很吃亏。
所以 要掌握这两种控制的节奏和走位以及战局的情况 做相应的调整。
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