第1个回答 2018-09-19
硬控是指眩晕冰冻击飞压制等硬性控制,被控制的英雄不能自主移动攻击和施法(个别可以自解控制的英雄除外)
软控是指对敌对英雄有负面影响但不完全妨碍上述三种行为的状态,比如减速,沉默等。
更强的话自然是硬控更强,但是绝大多数硬控技能都有或者时间短或者CD长或者范围小等缺点。软控恰恰相反,绝大多数软控都是常规技能附带,或者是高伤技能附带软控效果。
比如减速,各种减速如果不是法球效果(寒冰)基本上能减速三秒以上,个别技能减速十来秒
(狗头,蛮王)。而常规技能硬控基本没有能到三秒的,大技能有硬控的CD都不短。
第2个回答 2018-09-19
硬控就是必控上你,不会失手的。
经典案例:DOTA中的复仇之魂、斯温的锤子。LOL中比如潘森的W,蚂蚱、冰女的R,日女的Q,说控你就控你,一点商量没有。
软控并没有这个名词其实,只是相对硬控来讲。就是有可能放空的控制技能。
比如亚索的飓风,机器人的Q,日女的ER,琴女发条的R,等等。
在LOL初期模仿DOTA的时候还有很多硬控,而现在LOL追求技术路线,硬控已经越来越少了。
第3个回答 2018-10-09
软控就是不能让人定身、晕眩的控制。你可以理解为减速、嘲讽(末日的Q)、致盲(Timor的Q,奎因的致盲)盖伦的Q沉默等等。
硬控就是让你在原地不能动,比如卡牌的红牌,潘森的W,莫甘娜的Q,琴女的R,牛头的Q(E也算,但是需要施法时间,布隆的被动也类似,需要+3次平A),石头人的R击飞,亚索的Q飞(时间太短),瑞兹的W,阿木木的R,安妮的晕眩,寒冰的R,巴德的R(其实主要是留人和挡伤害,因为在R中期间队友不能输出对方),蜘蛛的E,武器的E,翠神的Q,金科斯的夹子(与女警夹子同理,时间很短),日女的EQ,冰女的WR,光辉的Q,蚂蚱的R,泰坦被动和R……
其它的我就不列举了,相信你已经看出来了,基本上大部分英雄都自带控制的,而完全没有控制的英雄,输出一般都很爆炸。
第4个回答 2018-09-26
硬控是指技能只要距离足够释放,对手无法躲开的控制技能。例如瑞兹的W,潘森的W,日女的Q。。
软控是指对手能够通过走位躲开的控制技能,例如莫甘娜的Q,锤石的Q,机器的Q
通常硬控的技能释放距离都比较短,软控的施法距离比较长。如果你的操作好比较好当然是软控相对强一些,当然如果是比较莽一些的打法 硬控会比较好,看个人风格和喜好了。