第3个回答 2007-07-25
介绍一下自己的经验
VS HUM 通常是NE熊鹿 而HUM是火枪 小炮 男女巫 破法 HUM这种部队成型后很不好打 次发深渊我觉得是个不错的选择 因为2级火雨对男女巫和小炮有很大伤害 而且深渊又是个力量英雄 身上带个武器可以扛血
VS ORC 相对来说 战术方针更明确 3远 或者 吹风 3远就是弓手 鸟德 小鹿 鸟德减防 小鹿毒标 减攻速 移动速度 还不停掉血 弓手攻击还算高 鸟德给对方减方后可以当作主要攻击输出
吹风就是2本时放双BW 出鸟德 研究大师级 用飓风将敌人主力吹上天 在地上形成以多打少的局面 英雄选择是首发恶魔猎手 次发兽王 3发地精修补匠
VS UD 通常UD都是天地鬼+车 到后期可能会加入几个胖子 NE的选择就是首发恶魔猎手或兽王 次发熊猫 然后主练熊猫到3级 2级喷火可是很强大滴~对天地鬼伤害十分可观 兵种就是弓手+小鹿 然后慢慢转变成纯鹿 如果对手给你机会的话 就出1-2只熊吧
完全是自己打出来的 有点乱 希望对你有所帮助
第4个回答 2007-07-25
说到NE,不能不提到一个人,那就是月魔MOON,其轻灵秀气的打法至今无人能及,从他身上可以看出NE是个战术无限多变的种族,兵种搭配极为丰富,开矿条件极为宽松,当然,为了平衡,NE的本族英雄对部队的支持是极为有限的,包括DH在内也仅仅是初期的骚扰和反骚扰有些有势,后期对部队的支持非常有限,当然你要非跟我钻牛角尖说6级恶魔的变身和6级白虎的流星雨对部队的支持非常大那就全当我没说吧……
1、内战篇
两种打法,一种DH加NAGA或老鹿,初期弓箭中后期转熊鹿的打法,都了解,不多说。一种白虎女猎加投石车,中期加入弓箭兵的打法,若两人水平都是中游或中上游,用第一种打法的打第二种打法有优势,若都是高水平的,用第二种打法的优势明显,很简单,第二种打法对操作的要求高,操作好的威力无穷,操作不好的“痿”力无穷,但白虎的光环对部队的支持远远超过DH。由内战首发白虎也可以看出来NE对英雄是多么的无耐,DH拿白虎实在都没有什么太好的办法,要是哪位NE对UD时出白虎,我估计这白虎永远到不了6级,见面就被秒,呵呵……
2、对抗人族篇
两种打法,熊鹿或精灵龙,中期人族的压制依造家里建筑的有利地形展开反击,对方一旦TR,在他建塔的地方建树,对方有NAGA,位置好的话,杀之,不好的话就依靠建筑,等专家熊一出就好受了,大师熊一出就展开反击,效果还是不错的,要是死了心用精灵龙,就要展开无限骚扰流,不要让他抽出时间来你家就对了,意识的基础永远都是操作,要不然有理论没实践,说再多都是白搭。
3、对抗兽族篇
呵呵,说到这里,全世界玩家都感谢MAGICYANG和MOON吧,一个发明了吹风流,一个将吹风流从理论拉上了实践的平台,从而确立了当今魔兽界NE对抗ORC的半无敌战术,MOON战胜GRUBBY就是证据,基本打法永用DH+兽王+地精+弓箭+鸟德的这一套路,需要注意的是最近我在BN和浩方上见到有些人盲目模仿,地精这个英雄的兵工厂在战斗中的位置非常重要,有时一个兵工厂就能起到决定因素,但我发现有些人只知道让兵工厂出兵就行,根本不考虑工厂的位置,这位置一时半会儿也说不明白,多想想在上坡的小道中间你要是放上一棵树对方往上冲时你的优势吧。如果仅仅是用兵工厂里出的工兵,还不如用火焰领主呢。
4、对抗不死篇
四个字:难度很大,任我矿再多,就是打不过你,估计有不少精灵玩家有这样的感叹,纯鹿流打不过天鬼加胖子,出熊就更完了,毁灭不是素的,MOON发明的半数鸟德的半吹风三远流本来效果极佳,但无奈被FOV打得稀惨,输给FOV这块试金石的战术不能说是好的战术,真正的打法有待开发。但有一点可以肯定,初期要是你弓箭兵死得太多,以后肯定要输,怎么对待这个问题是个最大的难题,要是初期他DK加小G没杀你多少弓箭兵,我倒是觉得中期并不吃亏,但对于UD这个最注重科技和英雄的种族,如何限制他的英雄和科技兵种才是NE最需要解决的问题。