3DMAX贴图纹理方向

请问怎么用UVW贴图坐标分别调节一个多边形不同面的纹理方向(也就是纹理的角度),我知道用多重子材质给每个面ID,然后赋予材质。可是后面去不知道如何作了。在这里先谢了~~~~~

选中一个面,加UVW贴图修改器,调整贴图。然后再加上一个编辑网格修改器,选中另一个面,再在上面加UVW贴图修改器,调整贴图。依次类推,就可以给每个面赋予不同的贴图坐标了
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