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3dmax如何改变地板木纹的方向
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推荐答案 推荐于2017-10-03
1.打开场景,在透视图中渲染。
2.找到地板贴图,鼠标右键顺时针旋转90度。
3.返回场景,地板纹理方向已经更改,在透视图中渲染进行验证。
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其他回答
第1个回答 2011-08-29
在修改器那里为你的地板添加一个-UVW贴图修改器,然后点UVW贴图修改器,用旋转工具进行旋转,记得旋转的时候要进入到UVW贴图的子级别里面去,否则会整个地板都会旋转的!
本回答被提问者和网友采纳
第2个回答 2011-08-27
用修改器里的uv贴图
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3DMAX 怎么
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答:
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方法如下:1、首先选择这个多边型 2、选择面级别,并且分别为每一个面定义一个ID 3、在vray将vray材质球某一材质
改
成多维子材质,每个相应的ID添加一个材质贴图。UVW有多种,请选择(uvw贴图)。在你制作这种纹理
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vray
怎么
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地板
材质参数?3dmax的vray调整凹凸木地板材质...
答:
这里我们经过分析,我们要对材质进行调节。我们进入到
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3dmax如何
做出一个
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图贴,木纹贴图该要如何调节参数
答:
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木纹
贴图。将其复制到凹凸通道,凹凸值适量。反射值约90左右,反射光泽度0.9 ,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.7 。给模型添加uvw贴图。
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