第1个回答 2009-12-28
看了这么多称赞,你们是不是认为装甲连很好打?错,装甲连前期很困难!
在升级到25之前都只能2个风琴1个潘兴或者1风琴2潘兴。风琴和潘兴都是6级技能,在这之前德军就已经可以出6管炮和性价比很高的四突了。更不用说其他军种6级战指以前的技能了,所以前期装甲连只能默默地配合盟友的僵尸和油漆进攻。如果你不努力作战,战场指挥点很难升,战场指挥点只和你建造建筑、杀伤敌军有关,憋在家里出风琴是不可能的。我建议前期不如多造点碉堡、观察站和急救站刷经验。不然等你6级了也大势已去了。
风琴640人力,潘兴800人力,这么高的人力消耗!!!不懂的德军估计要笑了——这有什么啊,我们德军前期人力增长一直维持在260以上。可美军不一样,美军士兵占用的人力维护消耗远远大于德军,中期的人力增长有230就不错了,所以美军要靠补给站的升级来降低人力消耗。所以装甲连出潘兴的话一定要把补给站升了。由于弹药对于装甲倒不是非常缺乏,也可以让工兵在路口布雷,既增加经验也可适当的减少人力消耗。
风琴轰风暴爽吗?是因为风暴残血吧?风琴的火箭弹威力小,就是好在数量多,但是风暴的血有95,升级后都破百的——人家号称圣斗士的。火箭中心命中伤害才100,别说没打准的了,再说了,人家也会T走,不会老老实实被轰。所以1楼的话应该是值得商榷的。
潘兴可以抵挡豹子,那是没的说,我玩豹子的时候如果不到3星绝不碰潘兴——血量差距在那里放着呢。可是不要以为潘兴就可以无视豹子,豹子的普攻破甲能力很强的,潘兴不是正面的话也要吃亏的。再说潘兴的优势在打步兵,潘兴火炮的爆炸范围之大,只有虎王和四榴才能和它相比。但是说硬拉着潘兴打老虎那就有点勉强了。潘兴和老虎之间还是有一定差距的,没错,潘兴有穿甲弹,但普攻破甲能力不敢恭维,老虎虽然慢,但是火力强装甲厚,前甲闪避能力高,所以潘兴打老虎就得靠操作了,这个练多了就熟了。
装甲连最怕的恐怕就是忍者圣斗士和虎式战斗群了,因为虎式可是可以出好几辆的,闪电战又有闪电资源做补充,后期相当高调,所以遇到闪电战一定要前期压缩他的人口。
打法上,因为主流是风琴潘兴流,所以前期还是比较保守的,保障各战略资源点的安全最重要,因为要为后期庞大的人力消耗储存力量。中期M8可以独当一面,可以有效的防御和适当的进攻。M8的机动性好有主炮但不要说什么无视PUMA,因为PUMA完全可以在看见M8以后升级主炮再扳盘。PUMA的防护性和血量都是M8的两倍,PUMA对步兵和建筑的杀伤性肯定排全兵种的前三名,但是PUMA转向的机动性不如M8。M8最大的优点在于快速布雷,但是不要在别人火炮前或是靠的太近的时候布,会误伤自己。而且用M8的时候一定要记住防范别人的AT,德军AT火力虽然不如盟军但是是隐形的,而且建造条件比盟军要简单,很快就能造出来——绝对比出M8要快的多。我使用M8的时候最喜欢冲到别人家里在战斗兵营门口放地雷,这样他的AT或者蛋蛋一出来,嘿嘿嘿。。。。
看来大家对对付虎和虎王都达成了共识,没错,就是丢袜子。减缓他们的速度可以有效地削弱他们的战斗力。M10的破甲能力有目共睹,皮脆也像脆皮乳鸽一样,但是的确是打击重甲的利器。M4升不升长管其实效果不明显,因为它们的炮塔转速太慢,机动力也不如M10,价格高昂造成很难形成战斗力,这点你玩了就知道了——但是你要是油多人力多,那就升吧,聊胜于无,而且M4对步兵确实很强。
出重甲的话,战场修理必出,可以有效缓解工兵的压力也利于进攻。
其实现在又开始有一种新的打法——主升装甲驰援,这样能在瞬间出大量的装甲用数量优势逼退敌军。我这两天遇到了四次这种打法。第一次见到像潮水一样的M10、M4、M8的时后吓得我心脏扑通扑通直跳,一边心跳一边犯嘀咕——盟军哪来的那么多的油。它们还用了装甲奇袭,造成我的AT基本失去作用,甚至还顶着我的火力占点。原来占优的局势一下丧失,好在我用闪电资源征召了1个虎式突击群凑上我原先的2个四型装甲(本人非常迷恋四型装甲)才压制下去。但是这也不失为一种很好的打法。
第2个回答 2009-12-24
你好我是德军 OL装甲连一定要出战场修理 潘兴搭配风琴 工兵喷火 步兵升级BAR 防止风暴偷袭 风琴打掉德军的防御工事 然后潘兴上 这是最简单的打法
第3个回答 2009-12-23
我觉得,2潘兴+2风琴就够无敌的了,我是空降,经常目睹盟友风琴轰风暴,那叫一个爽啊