对于3D建模软件来说,cpu主频高更重要,还是核心多更重要?比SSolidWorkugg

对于3D建模软件来说,cpu主频高更重要,还是核心多更重要?比SSolidWorkugg 3dmax这些软件,

这么说吧,同样的架构的CPU,主频更加重要,或者说是单线程能力更加重要,比如Solidworks,Por-E,UG等工业建模软件,70%时间只用到单线程(单核心),20%是双线程,只有10%是可以用多核心的(比如渲染,仿真模拟分析)追问

比如我同时建模1000个孔,主频重要还是核心线程重要

追答

刚刚用Solidworks试了,只能单核运算,所以主频重要。

追问

渲染过程中,只有photoview360 和sw占用cpu ,那你说他采用了双核还是全都cpu都占用了

占用100%的cpu的时候,他应该已经不算是分不分核的问题了

追答

渲染过程中,程序默认是有多少核心都用尽的。

追问

这么说来,渲染只看频率总量了

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第1个回答  2019-07-02
建模烧主频,渲染烧核心,gpu渲染除外。所以渲染机基本都是低主频的多核CPU。建模的时候需要的是多高主频,刚做过实验渲染8核16线程,开睿频60分钟和不开睿频65分钟,作用不大。同样清晰度4核8线程速度相差太远,没等渲染要就关了。所以渲染吃多核,建模才主要高主频
第2个回答  2019-03-06
建模过程是吃显卡,渲图的时候是吃CPU线程!!!谨记!线程越多越快,我们公司有专门渲染的电脑 线程40多,我自己的线程16 他比我快10倍不止
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