UI设计都学些什么?

如题所述

1、学习软件知识
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。
软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。
2、临摹作品
对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识
3、掌握平面设计理论知识
包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!
4、锻炼手绘能力。
成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。
另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。
5、学会寻找灵感
找灵感其实也就是培养审美的能力,这点建议大家可以多逛一下设计网站。当你能知道什么好看,什么不好看,会排斥那些不好看的设计的时候,这时候你的品味就自然上升了。
另外,看到不错的设计要记得采集下来,但一定要学会整理分好自己的素材文件夹。这对于一个设计来说是非常重要的。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-07-02
UI设计培训的课程内容对于零基础小白来说是至关重要的,那么UI设计培训学哪些内容呢?四川优就业的小编今天为大家整理一下。
第一阶段 视觉设计基础
学习内容包括:UI行业概述与课程介绍;PS软件入门与PS基础抠图;钢笔抠图、钢笔绘图;扁平图标与写实图标绘制;画笔工具制作噪点插画;PS高级抠图与人物精修;蒙版、调色、滤镜、商业海报制作;AI软件入门与基础工具操作;AI绘图功能基本操作、制作矢量元素与图标;AI画笔工具/颜色、混合工具/文字/段落工具/符号工具制作立体效果海报;AI的3D效果与偏移路径效果制作综合海报;AI综合使用及提升;机试考核
第二阶段 品牌运营视觉设计
学习内容包括:现代素描与光影;手绘ICON;手绘商业插画与创意设计;图形形态创意与插画角色设计;插画实战项目解析与应用;字体设计;品牌概念认知;品牌LOGO创意;品牌形象设计及应用延展;品牌宣传物料设计;线上品牌宣传设计;项目整合与答辩
第三阶段:电商运营视觉设计
学习内容包括:电商概论;产品拍摄技巧与后期精修;C4D三维场景与PS高级合成海报打造;打造高点击主图;产品详情页设计之提炼卖点;高品质视觉营销店铺首页;大促营销策划与专题页面视觉呈现;推广图引爆流量;项目整合与答辩
第四阶段:产品交互UI设计
学习内容包括:Sketch软件实操;项目全流程介绍;项目产品认知;交互设计入门;交互设计方法;PC端与移动端项目交互原型图;项目原型设计答辩;PC及移动端界面设计流行趋势;ICON图标设计;PC端设计规范及界面设计;移动端设计规范及界面设计;切图标注;高保真交互;整套项目答辩;电视、小程序;项目整合与答辩
第五阶段:UI项目实战进阶
学习内容包括:设计师职业发展管理与项目思维复盘;作品品牌思维的要点;数据思维指导营销设计;全案设计的评估逻辑;视觉类项目实战与作品集润色;业务类型以及双钻模型;用户思维的格局;业务逻辑思维;视觉风格与精细化设计;结构化思维与前沿趋势设计;作品集润色与整理答辩
第六阶段:就业指导
学习内容包括:企业面试前期准备与技巧;企业面试实战
第2个回答  2017-10-17
UI理论
1、学前用户调研(基本属性/自我分析/需求动机)
2、职业定义、项目分工8角色、工作内容3方向
3、岗位职责9环节、能力素质模型5维度
4、UI设计的11点考虑
UI用户界面
1、认识用户界面(App/ Web/ Desktop/ TV/ Navi/ Wearable )
2、App分类介绍(Native App/Light App/Web App)
3、认识Native App中的设计组件
学前指导
1、知识体系管理5指标
2、UI资源分享(书籍、网站)
3、布置项目任务、明确后续课程阶段性目标
素描
1、明暗调子理论\线条
2、透视知识
3、素描几何体
4、材质表现:玻璃材质表现、塑料材质表现、金属材质表现、木纹材质表现
UI手绘
1、线描手绘图标,手绘界面,设计原型图,材质表现的应用图标
2、线框图
UI色彩
彩铅、UI界面、UI原型图
三大构成
色彩构成,图案构成,平面构成,LOGO设计,字体设计
创意设计
创意图标,创意界面,创意原型图(以指导学生在学期项目作品中遇到的设计美术问题为主,赏析优秀设计为辅(LOGO/字体/Icon/界面)。
设计心理
设计心理学、色彩心理学、创意心理学 (1、水彩调色与RGB调色板的对应关系(如:加白/黑颜料对应RGB调色板如何操作 2、色彩语言,包括饱和度、明度改变的心理差别)
B课程 UI软件应用
UI设计概述
Photoshop界面构成、图像设计基本知识,Photoshop工具使用
Illustrator
1、矢量图形绘制软件的界面与工具
2、矢量图形绘制技巧
Flash
1、Flash 界面及基础操作
2、多媒体交互动画制作
After Effects
1、视频动画基本制作
2、插件运用技巧
C课程 视觉设计
设计规范
1、设计工作流程、视觉分析报告
2、GUI原生系统界面设计规范(iOS7/6/5、Android知名品牌系统)
3、控件/Icon设计规范(尺寸/对齐/像素)
GUI基础课程
1、在老师的带领下学生上机操作完成A课程中的实例作品
2、教学过程中反复引导学生严格遵从工作流程、设计规范操作
3、以能将A课程所学的手绘技能运用软件熟练的表达为目的
GUI专业课程
1、控件绘制与适配应用
2、图标绘制与适配应用(应用图标/界面图标)
3、背景图绘制与适配应用
4、引导页面绘制与适配应用
5、用户界面设计适配(Pad/Phone)
6、动态设计(GIF/视频动画)
7、切图工具、UISPEC制作(坐标标注、说明文档、命名规范)
GUI进阶课程
1、各领域App临摹设计(音乐类、视频类、社交类、工具类、游戏类、金融类、购物类)
2、各设计风格App的解读赏析与临摹
创意设计
1、将临摹积累出的表现方法成功的运用到自己的设计作品中
2、老师给予技术上的辅导和方向上的品鉴
3、鼓励学生之间多沟通和相互评审
交互设计
UX理论
1、用户体验概述
2、用户体验要素
3、移动应用UI设计模式
4、产品架构思维导图设计
5、原型设计规范、交互文档编写规范
6、Freemind、Powerpoint思维导图及原型设计
AXURE_RP 6.5
1、认识AXURE
2、控件的交互、多个场景设计
3、实例讲解:电商平台、社交平台、音乐平台
4、手机界面设计(拟物化,扁平化,极简化、ios7风格,6风格、5风格)
Iphone/android Iphone与Android的交互特性与差异
手机交互实训
1、用户调研分析报告
2、竞品分析和评估
3、研究应用概念、制作原型
4、应用概念交互设计文档编写
5、进行可用性测试和评审
案例实训
1、以学期项目作为模拟项目,进行用户调研分析、竞品分析、交互原型制作
2、根据优化后的交互原型修改已完成的UI界面设计
毕业设计用户调研分析问卷、竞品分析PPT、手绘/AXURE交互原型稿、UI界面设计文件(含动态效果)、视觉分析PPT、UISPEC PPT、切图文件包本回答被网友采纳
第3个回答  2019-06-19
这是ui设计主要课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
第一阶段
1、广告文案书制作
2、计算机组装与维护
3、美术基础:素描
4、美术基础:水粉

第二阶段
1、矢量图形设计(CorelDRAW)
2、广告摄影
3、矢量插图设计(Illustrator)
4、图像处理设计基础(Photoshop)
5、应用文写作
6、构成基础:平面构成
7、色彩构成、立体构成

第三阶段
1、图像处理高级技法
2、平面设计典型实例
3、InDesign图文设计
4、广告材料及工艺
5、包装设计
6、招贴设计
7、商业广告视频剪辑

第四阶段
1、Dreamweaver网页设计
2、Flash动画设计与制作
3、HTML5+CSS3
4、网页美工设计典型商业案例
5、商城网站广告美化
6、网店装修
7、产品可视化包装
第4个回答  2017-10-17
平面设计主要学习如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计等,这些都属于平面设计的范畴。
UI的本意是用户界面。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。本回答被提问者采纳
相似回答