UI设计主要学的是什么

如题所述

UI需要学习的内容主要包括工具软件的使用和设计思维的培养。

UI设计多指UI视觉设计,主要负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。但随着互联网的不断发展,纯视觉的工作已经开始日益减少,行业要求UI设计师也要懂点交互设计和产品方面的知识,即懂用户体验设计(User experience),国内称UE,国外叫UX(全栈设计师甚至要懂代码)。UI设计最后产出物是高保真视觉稿+页面标注+切图。主要使用PS、Sketch、Ai,辅助使用Axure、AE等软件。关于软件的使用方法,可以网上找一些相关图文或视频教程来学习,最好是[基础实例教程],一定要结合基础实例分析。

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温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2022-06-14
UI设计主要学的是UI软件基础、图形界面设计、移动设备界面设计、WEB界面设计前端开发。学UI设计推荐粤嵌IT培训机构,该机构有科学的学习管理模式,最大化提升学习效率:学习手册、打卡学习、注重实战、1v1指导、全程带学、就业指导等,非常不错。

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2)实训项目:字体设计、图标设计、视觉识别系统、APP设计、网站设计等。
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4)主要学习:
阶段一:UI软件基础
阶段二:图形界面设计
阶段三:移动设备界面设计
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第2个回答  2021-02-22
1、学习软件知识
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。
软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。
2、临摹作品
对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识
3、掌握平面设计理论知识
包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!
4、锻炼手绘能力。
成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。
另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。
5、学会寻找灵感
找灵感其实也就是培养审美的能力,这点建议大家可以多逛一下设计网站。当你能知道什么好看,什么不好看,会排斥那些不好看的设计的时候,这时候你的品味就自然上升了。
另外,看到不错的设计要记得采集下来,但一定要学会整理分好自己的素材文件夹。这对于一个设计来说是非常重要的。本回答被网友采纳
第3个回答  2019-05-01
要了解UI设计是学什么,首先得知道ui是做什么!
UI设计是指网站界面、软件界面、手机应用界面等所有图形用户界面的设计。比如360、百度、谷歌首页,就是一个比较经典的UI设计案例,将用户庞大的搜索需求,整合到一个十分简洁明了的页面中。再比如:手机的操作系统、游戏的操作系统、各种不同的网站网页的 界面设计,也是属于UI设计的范畴。
UI设计,不仅仅是简单的网页设计。UI设计师的工作 内容主要包括:负责软件界面的美术交互设计、创意制作;根据各个相关软件的用户群,提出构思 新颖、有高度 吸引力的创意 设计;对页面 进行优化,使用户操作 更趋于人性化;维护现有的应用 产品;收集和分析用户对于GUI的需 求等。所以,UI设计师可以说是兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面的综合能力。
现在很多企业已经开始注重网站和产品的交互设计及用户体验,逐步加大UI设计师人才的招聘力度,而符合需求的UI设计 人才却十分稀缺,因此UI设计人员的就业空间、薪资待遇都非常可观。本回答被网友采纳
第4个回答  2021-11-22
UI设计主要学习以下内容:

1.设计软件基础:解析学习Adobe系列软件,掌握和熟练运用PS、AI等软件。
2.移动应用设计流程学习:了解移动应用从项目启动到项目开发的整个流程。
3. 各系统 UI设计规范:iOS、Android、WM等各系统间的区别,各系统的UI界面设计的规范。
2.视觉设计思想理论:明确超媒体结构设计、流程设计,培养独立完成项目的结构策划能力,以及针对行业流程、色彩理论、平面构成的学习。
4. 网页交互设计应用课:学习HTML结构设计与交互设计的关系、JS基本应用、jQuery特效设计与实现。
5. UI动画制作:好的UI动效不仅可以使界面更加生动,更可以使用户有良好的视觉体验,运用AE软件制作良好可用的UI动画。
6. 用户浏览习惯:了解目标用户和用户的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解用户浏览界面时的浏览习惯,设计可用且易用的应用。

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