魔兽争霸3地图编辑器怎么导入模型?

网页上很多方法都试过了,就是不行,什么把blp文件路径前面的war3mapImported\删掉,保存再打开,再找个单位换模型,都没用哎- -,到游戏里都是一个黑影子。。 到底怎么才可以把模型用到游戏里啊= =

在WE的地形编辑器下打开输入管理器,再导入MDX和BLP文件,blp文件路径前面的war3mapImported\删掉,保存后关掉,在打开,再找个单位换模型,另外,貌似不是所有的模型都支持的
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第1个回答  2010-07-20
模型显示不了是贴图(blp)的路径设置错误
用记事本打开该模型的MDX,会出现一堆乱码,然后慢慢找,里面有英文如: Textures\SheepA.blp
表示你要将SheepA.blp这个文件的路径改为Textures\SheepA.blp
把war3mapImported\删掉只是限于路径为根目录的贴图,基本就是碰运气,如果路径是根目录路径的话才能显示,但是大部分模型路径都是自定的,所以这种就是瞎猫去撞死耗子。
记事本王道啊,另外还有修改贴图路径的工具,一个很小的玩意,叫MdxPather,需要的话自己找吧,修改了路径后把blp的导入路径设置成你修改的就行了
不知道为什么总有人以为删了war3mapImported\就行= =
第2个回答  2015-11-15

输入管理器, 就是绿色箭头的那个

导入操作很简单,打开文件

模型文件除了MDX还需要BLP的贴图

而且要注意导入文件路径的问题

第3个回答  2010-07-17
你说错了 是按F12 在按 Ctrl+i 导入后 把blp文件路径前面的war3mapImported\删掉 再保存 要把地图编辑器关了重开
在给单位改模型就好了
第4个回答  2010-07-18
把模型和贴图用一个名称 比如:xxx.mdx xxx.blp
第5个回答  2019-08-01
楼主请采纳,我会帮助你的
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