是怎么弄 而不是给我模型
打开物体管理(快捷键:F12)右键导入文件。以下是导入方式:
把所需模型用输入管理器导入1、导入 BLP 和MDX 文件2、修改路径:MAX就把前面的WAR3IMPORTED/去掉,BLP文件就用模型路径查看修改器查看MAX文件的皮肤文件路径并复制,然后覆盖到BLP文件的路径上。3、保存4、重启编辑器
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