第1个回答 2019-06-08
我觉得是因为概念比较容易理解。因为故事背景是基于近现代的现实改编,所以新玩家无需过多的研究就可以理解其故事背景,玩起来比较带入感。相反星际故事背景宏大但复杂,帝国时代需要对全球古代历史有一定的了解。不了解故事背景设定就很难真正融入到游戏中,这就是原因吧。
第2个回答 2019-06-08
上手快,容易找到乐趣。红警对微操的要求不及星际,对于策略的要求不及帝国。而且在设计上少了很多对玩家的限制(没有人口概念,只有一种资源),很多新手也很容易能够在游戏里找到一些乐趣,起码能够杀个几家电脑。这一点非常重要。
第3个回答 2019-06-08
虽然每一部红警都是佳作,但能真正被称为经典的应该只有红警2。98年能够做出如此画质的游戏很少,此外红警2是联机对战的鼻祖。此外预设部队、剧情战役等也是首创,想想05年以前中国几乎所有网吧里所有电脑上都有红警2(即使游戏本身在国内被禁)便可知其火热程度。
第4个回答 2019-06-08
因为确实好玩啊,现代军事类rts游戏除了红警也就命令与征服系列了,还有就是情怀,喜欢的是具体的游戏,而非游戏大类,也许只限于自己喜欢的那一代;实际喜欢的是自己逝去的年华,而非游戏元素。