unity3d中怎么创建UI按钮功能?

如题所述

unity3d中通过对一个按钮的创建使用,从而了解unity3d中UI的使用。

1、打开unity3d项目GameObject--UI--Button,创建一个按钮。

2、在Rect Transform下可以改变按钮的布局位置大小等。

3、在Image (Script)Button(Script)中可以更详细的设置按钮的颜色等效果。

4、展开Button在其中的Text中的Text(Script)中可以设置按钮显示文字信息。

5、新建一个文件夹Script在里面新建一个Button_test的脚本,打开后在里面添加一个方法

public void Click_test(){

  Debug.Log(点击测试);

}

6、把编辑好的Button_test脚本添加到场景中的Button上。

7、点击On Click ()下的+添加,然后Object中选择添加Button

8、点击No Function选择Button_test--Click_test (),保存后运行,点击按钮旧可以调用脚本中我们定义的Click_test ()方法,输出点击测试

注意事项:

脚本中定义的方法必须是public的,否则找不到。

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