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unity3d按钮加图片
怎么样将
unity3d
的场景用
图片
显示,并且通过不同的
按钮
触发不同图片的...
答:
if (GUI.
Button
(Rect (10,230,150,100), "
button
3"))object..renderer.material.mainTexture = textures[3];} 将要变换贴图的物体赋予object,将你所要变换的
图片
放到textures组里面,就可以达到你要变换的目的,能变换贴图的物体有好多,看你怎么变换,GUITexture是常用的一种,上面代码是通过变换物...
在
Unity3D
中,如何制作点击一个
按钮
进入下一张
图片
答:
用ngui
按钮
,继承它自带的按钮类方法,然后重写他的按下事件,得到子对象的材质名,加载一张新的
图片
给这个材质就行了
如何制作
Unity3D
自定义
图片按钮
答:
1.你每次碰撞的时候检测下碰撞对象,比如tag和name,然后再产生爆炸物,还有,你检测碰撞的代码最好放在子弹上。2.爆炸用引擎自带的粒子系统做,那样最方便,不过你得有爆炸的
图片
才行,粒子系统支持图片的拆分,也就是说你可以在一张图片上将动画的各个帧以矩阵排列,然后每个粒子片都可以有动画的效果。
unity3d
中如何创建UI
按钮
功能
答:
unity3d
中通过对一个
按钮
的创建使用,从而了解unity3d中UI的使用。 1、打开unity3d项目“GameObject”--“UI”--“
Button
”,创建一个按钮。 2、在“Rect Transform”下可以改变按钮的布局位置大小等。 3、在“Image (Script)”与“Bu...
求教,
unity3d
怎样利用数据库在项目中
添加图片
答:
在project面板中右键新建一个材质Material 在这个新建的Material上添加颜色或者
图片
纹理,之后再把这个材质赋给需要的物体。
Unity3D
怎么给正方体模型贴图?
答:
1、首先我们找到桌面的
Unity3D
的图标,双击打开我们的软件 2、然后我们进入我们的主页面,3、然后我们
添加
一个正方形 4、然后我们的正方形就添加到软件里面了 5、我们在上边右击找到import new asset..的选项 6、找到我们贴图文件,添加进来 7、直接把我们贴吧,拉到文件名这块 8、最后贴图成功了 ...
unity3d
如何在窗体显示
图片
答:
通过VBA的菜单“工具”“引用”找到一个控件,在表中,控件的名称开头是microsoft,后面有一个什么office还是excel的,还有一个chart的。在窗体上用这个控件就能画柱状图了。不过你要研究一下这个控件怎么用~
Unity3D
点击
按钮
让物体变透明
答:
发现Color a = transform.GetComponent<SpriteRenderer>().color.a = 0.5;这样是不行的,所以用了下面这个笨方法 Color a = transform.GetComponent<SpriteRenderer>().color;a.a = 0.5f;transform.GetComponent<SpriteRenderer>().color = a;肯定还有更好的办法,如果你知道了可以告诉我哦 ...
Unity3d
如何写一个用可视化的
按钮
控制物体的显示和隐藏的脚本?_百度...
答:
创建UI-添加一个按钮-
按钮添加
事件-事件同SetActive(true/false)实现武器的现实隐藏 通过鼠标点下的时候记录该点-通过计算更新的点和起始点距离判断鼠标上下或者左右滑动-武器做相应的rotation转动-建议上下滑动的时候添加限制 如果这样你都弄不了只能说你从来没有接触过
unity
了,弄不了Q我835 -037-815 ...
在
unity3d
中如何制作鼠标点击
按钮
,传送人物到目的地。菜鸟需要代码,急...
答:
让别人给你写代码自己没进步的。我思路告诉你:
按钮
的点击有一个
unity
里面已经有的方法:OnClick()事件。你也可以自己写方法。voidOnMouseDown(){Destroy(obj.gameObject);}可以尝试看看这个鼠标点击事件,放在脚本与update同级就可以了。新手,如果见解不当,请指正,多谢了。
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