游戏美工行业很累很辛苦么?请懂的亲们分别谈谈原画、UI、以及策划等相关工作强度如何?适合女生做么?

如题所述

可以说游戏行业算是一个比较辛苦的行业
1、策划:在游戏开发过程中,需要经常加班制作各种功能策划案和游戏实际的玩法,尤其在赶进度赶版本的时候,加班尤为严重,不过如果喜欢游戏的童鞋,策划还是很有意思的一个工作
2、美术:总体来说美术因为工作量很好制定,所以加班算游戏行业最轻松的,原画和UI相比,UI比较累,但相应的原画对绘画技巧要求更高,UI偏体验,原画偏风格。
希望回答对你有点帮助,最后说一点,女生在游戏行业很受“欢迎”,呵呵
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-11-13
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第2个回答  2012-10-17
楼主你好:
游戏行业主要分为游戏策划、游戏美术(原画、角色、场景、动作、特效)、游戏程序几个方面,详细的分工介绍你可以搜索《游戏美术面面观——给年轻朋友们的一封信》里面会有清楚的解答
游戏策划是对你的表达能力,创意能力,对全局的把控能力有相当的要求
游戏美术中间,对原画的要求最高,他需要你有不错的美术功底,其次是3d角色和场景,最简单的是动作
游戏程序则需要你有一定语言基础,逻辑思维能力等

其实这个行业的现状是男多女少,僧多肉少啊~我们非常欢迎热爱游戏行业的女同事的加入,说实话,女同事在游戏公司是非常受保护的国宝级~~
第3个回答  2012-10-17
对于一个女生来说,我建议你做原画,这是里面最轻松的,UI次之,策划?等着头发掉光吧,亲爱的!
第4个回答  2012-10-17
美工天天加班,策划周末加班,程序不加班
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