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maya粒子替代位置偏移
maya粒子
从物体发射错位
答:
首先我们说模型,你的模型是通过文字的曲线挤压出来的,这种方式的模型只是在侧面有很多点,线,面,在正面只有一个面,如果用的
粒子
发射方式是点发射,那么正面的粒子数量就会很少,你只能选择面发射 其次即使你选择了面发射,永远这种用线挤压的模型,前面的面没有布线,没有点线面的细分,软件会认为前...
maya
方向
粒子
发射器加了风场之后再加紊乱场为什么方向会偏 ???在线...
答:
紊乱场即给
粒子
一个随机的方向进行
偏移
,有两个比较重要的值,一个是mag(力),一个是fre(频率),力控制偏移的程度,频率控制偏移值的作用频率,给一个适当的力和较小的频率,可以产生很多小涡旋一样的效果,给比较大的频率则会让,就会产生你说的方向的偏移。Phase这个是方向偏移,如果给Y轴一个不...
maya
在用
粒子
碰撞事件产生新粒子的时候,新生成的粒子总有一部分跑到碰撞...
答:
这个问题是以前的粒子系统问题,解决的办法
复制另一个碰撞体移动到和粒子接触的地方,然后隐藏第一个碰撞体就可以了
。
2014版
maya粒子
运动方向怎么反转
答:
此环境变量将覆盖交互式和批处理会话的用户首选项(“窗口 > 设置/首选项 > 首选项 > 显示”(Window > Settings/Preferences > Preferences > Display))(使用 -hw2 选项)。将
MAYA
_VP2_DEVICE_OVERRIDE 设置为 VirtualDeviceDx11 可在 Viewport 2.0 中渲染时始终使用 DirectX 11。提示将此环境...
maya
中场为什么对
粒子替换
后的模型没效果
答:
把这个勾点掉就可以了
maya 粒子替换
穿插
答:
创建
粒子
的自身碰撞,把半径调大,尽量包裹住你要
替换
的物体,可以尽量减小穿插,用例子替换只能尽量减小穿插,不可能完全消除,要是办经过大,会出现悬空状态。
maya粒子
教程
答:
1、首先创建一个平面。2、在平面上创建一个发射器。将
粒子
的形式改为spheres形式,如图。3、现在对对粒子增加一个重力场。4、修改一下粒子发射器的参数,如图。5、创建一个碰撞事件,让粒子和平面发生碰撞,如图。6、再创建一个碰撞事件。7、碰撞时间的参数如下。8、修改一下粒子碰撞的弹力和摩擦力。
MAYA中
怎样不让
粒子
乱飞?
答:
MAYA中
怎样不让
粒子
乱飞?在一条曲线上创建曲线流后,把速率调小。粒子太过分散而不是围绕曲线走的。。怎样才能让粒子不要过于分散。。围绕曲线发射。... 在一条曲线上创建曲线流后,把速率调小。粒子太过分散而不是围绕曲线走的。。怎样才能让粒子不要过于分散。。围绕曲线发射。 展开 ...
maya
2018版的
粒子替换
在哪?
答:
先选中物体,再选中
粒子
maya粒子
渲染出现老乱帧,,我做了一个 粒子的水的动画 在预览的时候 都...
答:
你制作和预览的时候是不是选择了每秒24桢。这样看似得到了你所谓合适的水流效果,但其实
粒子
行为是错误的,因为动力学物体必须选择实时(即逐桢)的方式在解算的时候才能得到正确行为。渲染图片时是逐桢渲染的所以于你的预览有差距。
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