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3dmax模型渲染前和渲染后
3Dmax模型渲染
好了
之后
转换成通道,为什么转换后一片白
答:
你好 如果你
渲染
的视角只有你的模型,而背景没有其他东西遮挡,那么
3dmax
是能把透明通道渲染出来的 如果你的镜头的背景也有模型挡住 那么就会变成全白 如果你要把
前面
的
模型和
后面的背景模型分开输出带有alpha通道的图像的话,得把两个物体使用渲染层等方法分开渲染 还有一个就是你渲染输出的时候,图片是不...
3d
渲染
为啥有红色的光
答:
原因二、3dmax场景里有相应面积红色对象,并且没有给材质,渲染后对象周边会非常红。带红色颜色的3dmax模型溢色。解决方法:1、给3dmax模型设置vr材质包裹器材质,基本材质是原有材质,将产生全局照明值降低。2、选择3dmax模型,右键-vr属性,将产生GI值降低,就能解决
3dmax模型渲染后
变红色的问题了。简介 ...
3dMax
为什么
渲染
要一个小时多,怎么加快渲染
答:
3dMax
加快
渲染
的具体方法如下。1、首先用
3dmax
打开一个待渲染的文件。2、打开渲染设置,转到vary的间接照明栏,点开irradiance map光子图。3、第一次渲染mode那一栏要设置成single frame单帧,默认也是单帧,不过后面更改后,每次渲染不一样角度,灯光材质等变更后都要重新渲染,都得选single frame。4、...
3D
渲染
出图出现很多噪点怎么解决??
答:
3dmax材质像素太低,造成效果图
渲染后
有噪点不清晰。解决方法:类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。
3dmax渲染
有噪点的原因二:
3dmax模型渲染
完毕后3dmax文件保存...
3dmax
中
渲染
完成后又重复渲染是怎么回事
答:
你好 你看一下你的
渲染
面板 默认的是single 就是渲染单独的一张画面
3Ds MAX
是一个动画软件 它可以渲染动画 第三行 range 是渲染动画用的 默认是从0帧到100帧 可能你一不小心选择这个 所以可能要渲染100次
3dmax渲染后
的差别
答:
玻璃是不是你用烟雾调的色,调多了,所以看起来很绿,还有像这种只是一个
模型
的
渲染
图你如果用VR的话都还是建议你建一个封闭空间,里面用VR灯光,然后来渲染,你这个估计是天光与阴影的问题,你如果建立独立空间来渲染应该就不会有这种情况了。以上回答来自团队《装修我知道》及《设计设计》,满意麻烦...
3dmax渲染
加灯光
渲染后
全黑?
答:
你添加的是不是光度学?那个会增大曝光,新手用标准里的足够了 给你解释下原因 你添加灯光后,系统会自动关闭默认的灯光(默认1盏)你新添加的灯光参数不对,所以一片漆黑
3Dmax
里怎么设置
渲染
大图的同时把通道也一起渲染出来,看过人家渲染完成...
答:
1、首先,单机菜单栏的
渲染
——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择800*600的。2、然后,vray——全局开关——关闭全局照明 ,图像采样器——类型——固定——关闭抗锯齿过滤。3、颜色贴图——类型——指数或者线性倍增。4、间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”—...
3dmax
为什么
渲染
不出
模型
来?
答:
4 在渲染帧窗口,将RGB通道全部关闭。5 如果场景用的材质少甚至只有一个,查看贴图通道里贴图的百分比和是否使用打钩。另外,也有可能是
模型
法线被翻转,渲染只见黑色。或者摄像机被其他物体挡住,渲染不到场景。渲染不出来、渲染慢卡顿也有可能是本地配置不足,可以将
3dsmax
制作
建模和渲染
全流程都放在赞奇...
3dmax渲染
问题 上一张是
模型
下一张是渲染出来的东西 怎么会这样...
答:
这个很明显是法线反了嘛,你把看着不对的那部分
模型
,给一个法线修改器就行了。我看了一下,就是车身的那部分法线被翻转了,轮胎这些的法线并没有反,
渲染
出来也是正确的。
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