3dmax渲染加灯光渲染后全黑?

建好模型打灯光后渲染出来是黑色的 去掉灯光后渲染出来是曝光 摄像机位置正确 求高手尽快解决 好处大大滴有 也可以互留QQ互相交流 本人自学属于非专业类型

你添加的是不是光度学?那个会增大曝光,新手用标准里的足够了
给你解释下原因
你添加灯光后,系统会自动关闭默认的灯光(默认1盏)
你新添加的灯光参数不对,所以一片漆黑
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第1个回答  2019-09-03
可能是加了灯光后默认的值----------强度没调整,有些灯光默认的值是很高的,调小后才能使用。
或者灯光的其他参数调高了。
还有一种可能是vray颜色映射里的伽马值调了,有时即使灯光参数很低,伽马值的倍数较高,仍然会曝光,渲染会很慢。
第2个回答  2013-08-04
1,确认是不是灯光亮度问题?2,渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果你用的是VRAY渲染器)3,在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就OK。本回答被网友采纳
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