我是一明骨灰级玩家了。我来谈谈属性石头的真实体会。我说的全是经过我们当时测试过的,绝对真实。当然,我没结合计算公式定量计算,只是定性的比较,你自己要多结合实际运用。
1、首先,毒,内,火属性石头都有自己的属性特点。毒是加3点G,内加WG,火是降低对方的防御。下面我一个个谈他们的特点。
2、先谈谈火属性(因为他最贵)。火属性的特点是降低对方防御的%,那么我们可以知道,如果怪物的防御力为 500,1火则降低怪物的防御5点,如果怪物的防御为1000,则降低10点防御,这是非常可观的。比如,火属性8阶段,降低怪物80点防御。这个效果是非常明显的。但是,假如怪物等级低,只有50点防御,那一个火降低对方防御力才0.5防,8个火才降低对方4点预防。所以,结论就是,怪的等级越高(防御高)则火属性效果越明显。
3、毒属性相对简单,固定加3点攻击。而当人物等级高的时候,武器一般都上300攻击,加上人物本身攻击,3点攻击或8段24点攻击,基本上是零头,特别是当怪物等级高,防御非常高,比如1000点防御,那么24点攻击基本上没什么特别的效果。(肯定不如降低对方80点防御)但是,当怪物等级低,比如只有50点防御,那么24点攻击造成的伤害是巨大的。另外,毒在PK时有让对方麻痹的隐含属性。什么是麻痹呢,就是让对方加不上血。如果你用连级技能,或者卡技能,对方在短暂的时间内吃不上红(麻痹后吃红血要停顿1秒左右才补上,)经过测试,毒属性8段,让对方中毒的几率为15%,这个效果就非常好了,只要出现一次,基本上让对方倒地。结论,当怪物等级高,人物装备高级时候,毒属性几乎没效果。
4、内属性,就是提高WG,这个属性只能适合高级等级比较高的武器。等级高。人物的技能,也就是WG伤害大,合内才有效果。WG伤害大的,比较好,如4转医生可以合内属性,因为医生技能输出大。内效果也好。但是对比而言,还是火属性更好。
最后结论。
1、打怪而言,当怪物超过60级。比如湖里,就可以改用火属性了。打70的怪物,火属性就体现出现优越性了。特别是进D,或者4转后,火效果非常好。但是刷林子,刷T,刷火,还是合毒吧。
2、就PK而言,你正7弓PK介是矛盾的,不能说火好,还是毒好。要看对方是什么装备,对方如果穿WGF装备,那么他的WGF高,而防御本身低,那么你用合毒的武器打他,伤害更大。因为对方防御低,你用火属性就降低不了对方多少防御了。相对而言,24点攻击增加效果更好。而且有让对方麻痹的几率。如果对方穿的是防装,那么用火属性效果更好一些。
3、内属性只适合等级高的,并且经济能力有限的医生使用,比毒好,而比火差。
综合建议,如果你跟3转和3转以下的人物PK 你合毒吧。效果绝对好,WGF40套你根本不用考虑,防御低低的,24点攻击他会很疼。而对方防御本身低,火不怎么样。如果你想杀高级的号,对方防御比较高,那一定用火,不过,你要考虑自己是不是安全了。
我们测试过,都是70级的刀PK,一个是毒8,一个是火7,穿WGF和防装分别测试,结果表明,毒的伤害跟火差不多,如果WGF装备,那毒输出伤害还大一些,防御装的时候,(F8强5套),火属性越多几点血。不明显。所以70级为一个点,之下合毒,之后合火。道理我说完了
不知道是不是说明白了,有点罗嗦。
参考资料:自己的体会