CS1.5甩狙怎摸甩啊,是不是枪口平移啊,是的话说说怎摸平移法啊?????

CS1。5甩狙具体操作方法,谁知道啊????????

  各种狙击方式的分类,定义,及分析(原创)!
  今天再次上来为吧里做点贡献,回答一下吧里朋友关于各种狙击方式的疑问。

  AWP狙击方式其实只有一种,那就是“定点狙”,为什么这么说,其实我们可以看下,不管吧里朋友们所讨论的什么“跳狙”,“蹲狙”,“闪狙”。。。都只是在“定点狙”上所衍生的一系列狙击方式。因为AWP在1。3后的1。5及1。6,已经得到了很好的修正,对它基本的要求就是必须在人物停止的时候开枪才可以满足次次击中目标的第一个要求!当然还要加上开镜(盲狙其实也是瞬间开镜过的);有些朋友此时可能会提出疑问:说不同意,因为自己曾经看过有人在移动时开枪命中,或者还有朋友传说AWP在人物跳到最高点时开枪子弹不飘等等,其实这些都是因为你在与别人游戏时机器本身的速度及网络延迟等问题造成的,更不要听信传说中的什么高手,那些毕竟太不切实际。CS界世界顶尖的一些高手难道他们练不出来,他们不知道有这个BUG么,他们为什么不用?所以这种说法不攻自破,记住重要的一点:AWP在定点的时候开枪是最安全的!移动的时候就不要费心思研究了。。。

  下面来帮朋友们仔细分析一下几种在“定点狙”下所衍生出来的狙击方式
  一般有以下几种(用词不一定准确,因为都是人为定义的):
  1. 跳狙,
  这是一种大家普遍在初学AWP且脱离新手阶段的时候常用狙击方式,也正是一部分朋友比较头疼,反映比较难对付的一种狙击方式,比如什么“大跳狙”,“狗跳狙”等等
  下面来分析一下“跳狙”中再次衍生出的几种方式:
  A. 普通跳狙:一般从掩体后方小跳出来(单按跳键),开枪闪回。这种方式比较简单易学,自己技术成熟后一般就不屑使用,(但比赛中仍然比较实用)
  B. 跳站狙,跳蹲狙:从掩体后方小跳出来(单按跳键),站立或蹲下再开枪,威胁性不大,一般可以很快掌握,对付高手不实用,只是过渡狙击方式
  C. 大跳狙(狗跳,蛙跳,超级跳一类):一般从掩体后大跳出来(除按下跳键还需要加按蹲键)人物在空中高度高,停留时间较长,经常还伴有空中蹬腿等动作,落地还可以再次迅速跳起,反复连续,看上去很吓人,呵呵,再加之使用大跳者枪法比较准,新手往往比较苦恼,但是这种方法的使用者在空中的时候是不会开枪的,各位苦恼的朋友请放心,如果你的技术过硬那就把他在空中击落,尤其在近距离时用盲狙对付他,你绝对比他有优势!
  我谈一点个人的经验:这种狙击方式在中距离上发挥较好的高手比较多,比如在AWP ICEWORLD,敌我相距不远的情况它比较占优势,但是你不要怕,不管它有多厉害,你要有信心,如果自己感觉不行那就不要和他硬抗了,还是学下我之前写的这个方法:http://tieba.baidu.com/f?kz=383389682,如果还是不行,你就使用和他一样的大跳方式,他刚大跳起来,你接着就大跳,让他也尝尝在空中打不准的苦头(当然自己的技术还是关键,你是否能够灵活运用各种狙击方式呢);再来说这种大跳狙如果出现在贴身左右的近距离,那么你不要怕,当他跳起的时候直接往他的左或右后方向跑,和他转,用盲狙等对付他,(一般惯用这种方式的人是临时改不过来的,呵呵)这也就引出下面我要说的:这种狙击方式的缺点!首先我不推崇各位朋友使用这种方式,为什么?因为它很容易“上瘾”一但用惯就很难改其他方式,我经常看到有些人跳狙用的是不错,但是总是走一步跳一下,出个掩体跳一下,看见人就跳一下,不管怎么都要跳一下,近距离都快被刀划死了还要不停的跳,真的很烦人哎,呵呵,还是要综合运用各种方式才行啊!
  D. 小跳狙:一般在可以用小跳(连续点按蹲键)就可以观察到敌人方向的掩体后使用,如:BLOOD左右出来的矮墙,直接在后面用小跳狙穿射敌人,这种方式根据地形有时确实比较厉害,不过如果一两枪穿不死对方,你就最好不要再在同一个地方小跳了,还是赶紧离开,此方式一般用与侦察判断,不推荐常用。

  2. 闪狙:
  顾名思义,“闪狙”就是闪出掩体瞬间开镜击毙屏幕上移动的目标,换手枪或其他再次闪回掩体,整个动作连贯不超过1秒,此狙击方式是所有狙击方式中最安全的一种,为什么说是最安全,因为它具有很高的隐蔽性及速度性,如果练到出神入化的地步对敌人就是秒杀,这种方式也是世界比赛上顶尖高手们运用最多的方式,所以推荐各位朋友在想练好其他狙击方式之前先练好“闪狙”!,

  作者: 117.88.68.* 2008-6-18 09:26 回复此发言

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  2 各种狙击方式的分类,定义,及分析(原创)!
  有朋友要问闪狙练到什么程度算好:我可以告诉你,标准很简单,在你每次出掩体的时候都能够把你之前心中所想预瞄的范围内移动的猎物在瞬间捕获并击毙,总的命中率在95%以上算合格。此时有些朋友可能会提出一些疑问:你所说的命中率是不是不符合实际,难道敌人不动,敌人不会“等狙”,敌人当时有3到4个等等,其实我所说的意思是,“闪狙”练到一定程度便成了一种感觉,当你本人和机器等硬件达到天人合一的地步时,当你对地图,地形熟悉到一定程度的时候,当你达到意识心理足够稳定的时候,那么您的闪狙才可以出山。

  3. 甩狙(追狙,跟狙一类)
  其实严格的定义“甩狙”应该算作是一种狙击的开枪方式:敌人在静止或跑动中,我们将狙的十字准心快速移动到敌人身体上并击毙的一种狙击方式,一般它是结合“闪狙”,“跳狙”等其他狙击方式同时使用的,对此狙击方式的要求同样是反应要迅速,是一个手感的问题。教点小技巧:观察敌人的移动轨迹,在敌人即将移进掩体时,我们可以直接将准心甩至敌人即将进入的掩体上,从而直接达到穿击的效果,有时我们经常看到人已经跑进掩体却还是死了的缘故!这也算是打个提前量吧。其次鼠标这个硬件工具要过关,至少运动的轨迹要平滑,在这里就不深入研究了。

  4. 等狙
  把狙的十字准心放在敌人移动的方向之前,等待敌人自动撞上准心:)
  这种方式的使用前提是:知晓敌人的行动方向,比如听见脚步声,或意识判断敌人肯定会从此出口出来等等,在比赛中也有防守某个区域的作用。但是说了这么多,关键的关键还是你的技术要扎实,首先看看自己机器的FPS,PING够不够标准,自己的耳机左右声道是不是反或者根本不响,自己的判断是否准确,其他方向会不会出现敌人,等等,这些都是一个综合素质的汇集。缺少其中的一些因素你的“等狙”技术就不会发挥到最好,其次教点小技巧:比如遇见惯用“跳狙”的敌人,知道他在掩体后面肯定要往外跳,此时你不妨把狙击准心抬高一些,这样只要他一跳正撞你的准心,你就不用烦心的再用什么“甩高狙”“甩低狙”的甩不准了。做个狙击手要机灵点:)

  5. 盲狙(瞬间狙一类)
  大家一定看过KSHARP的经典盲狙吧,在这就不作评价了,“盲狙”是可以刻意练习的很好的,但是我劝各位朋友不要把太多精力放在上面,我可以告诉你,当你把开镜狙用到炉火纯青的地步的时候,自然你的“盲狙”也不会差的,有人问为什么?因为你在平时的实战中必定会出现近距离作战,所以有你练习“盲狙”的机会。“盲狙”还是作为一种狙击辅助方式比较安全,当然你技术过硬,适当在服务器上狂用一把做做秀也无可厚非。真正到了比赛中就不要太草率了!“盲狙”的使用方式:开镜键与开枪键先后快速按下,看上去很象一起按下。要求:自己对显示器的大小要适应,哪里是中心位置要找准,建议配合手枪准心切换练习

  6. 空心狙
  就是开镜无十字准心的狙,在设置选项中可以去掉狙击准心,使用的人不多,一般人在练习的初期就放弃了,因为你都根本搞不清准心在哪,个人认为实用性不大,因为就算你用到很好,在别人机器上看来你还是开镜的,而且今后小心不习惯开镜狙了,呵呵!练习时可以在显示器原来十字准心处画一个小点,本人没试过,因该可以的。不过在网吧还是算了吧:)
  其次再说一下,上面所说的“盲狙”及“空心狙”,“超级连跳狙”等,都因该算做是比较花哨的狙击技巧,坚决不推荐大家漫天使用,狙击手还是沉稳一点比较实际,尤其是报着学习心态的朋友还应该踏踏实实的把基本功练扎实(走位,身法,躲避,意识,心态),因为狙想用的很好确实需要付出艰苦的努力。

  写在最后:有些朋友常常搞不清楚一些狙击方式,说这个方式可以破那个方式等等,其实当你把我上面所提到的每个单一的狙击方式练习好,在今后的实战中遇到不同情况时自然的你会将之前所学到的这些狙击方式综合运用,意思就是平时不需要刻意的去练习这个方式与另个方式怎么组合运用,什么方式可以克什么方式等等,先练好单个方式再说吧!而且你们想想,CS中总有死亡,你能保持一种方式一直不死也不切实际吧。

  还有些朋友开始打的不好总说别人作弊,修改脚本。。。不得不承认确实到处都有存在作弊的分子,但是在你说别人作弊的时候,自己是否先扪心自问一下:你是不是真的很厉害呢?你对CS的热爱程度有多少呢?你能够做到每晚连续几小时每周两日整个通宵CS就练习AWP么?你对其相关的军事枪械又有多了解呢?我曾经可以专门去查询收集一些关于AWP的真实资料,收集了各种大小的模型;再说你家机器系统、驱动都装好了么?你家的网速够快么?你的鼠标大小适合你的手么?你在游戏中的鼠标灵敏度用的习惯么?你的键盘按键的力度够好么?你有坚决不作弊的信心么还是你为不会作弊而苦恼?你在游戏的时候够专心么?你对CS的认识程度又有多少呢?建议你完全可以去没有作弊的服务器去练习或者更本不玩,一个成熟的玩家必定要经历不会到会,再到熟练的程度,这其中的过程是要遇到各样的玩家才能够成长的,绝非一蹴而就的。

  常常有些朋友问:狙的最高境界是什么,我以我个人的观点来回答他们,假如你能在面对多个敌人时不慌张,尽可能的用自己在平时积累的经验从容的去一个一个秒杀敌人,保存自己。你在多次的比赛及表演中经常出现连续狙杀敌人,而且狙击手法变化多端!那么我可以告诉你:你已经是一名合格的狙击手;一名优秀的狙击手,人人都不可能做到不失一枪,但把失误降低到最低,那么你离狙击手的最高境界又近了一步。。。

  最后希望各位喜欢CS,喜欢AWP的朋友都常来此吧坐坐,为此吧添砖加瓦,今后我还会常来此吧,有什么问题大家也可以加我或加吧主,大家一起探讨进步,谢谢 (我QQ215287947 吧主keli1987:QQ 451722912)

参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=412133907

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第1个回答  2008-11-12
我认为2楼回答得太好啦,这文章的作者写得好啊。另我心服口服。楼主,AWP和沙鹰的配合也不是万能的,适当练一下AK和M4。极力推荐2楼做最佳答案。
第2个回答  2008-11-12
是平移
但是要快,快到你自己都看不到移动轨迹
第3个回答  2008-11-12
我告诉你,凡是能把甩狙解释出来的,99%都是一些虚伪的结论,甩狙就是一种感觉,感觉往往决定胜负,我个人认为AWP是垃圾,眼神好的人都可以使用好,使用AWP考验眼神和心态,在技术上目前的最高境界大概也就是瞬镜的境界了,我建议多多使用AK。
第4个回答  2008-11-15
就是甩准星..
第5个回答  2008-11-19
说别的没用 像2楼吧别人写的东西 搬来 更没用
甩狙 就是把准星往人身上甩 慢慢的打会吧? 就是在慢慢的打上 提高了速度而已 没有什么操作方法 “”就是快了点而已“”
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