骑马与砍杀2战斗指挥技巧分享

如题所述


骑马与砍杀2中玩家在和敌方作战时可以进行指挥战斗,但是指挥界面的选项很多,有些玩家不知道该怎么用,下面一起来看看“小君123”分享的骑马与砍杀2战斗指挥技巧吧。
骑马与砍杀2战斗指挥技巧分享
打架还在傻傻的冲锋吗?教你指挥的乐趣
首先要牢记各指挥项废话不多说请看图:
想要熟练使用各指挥项需要多多练习增强记忆。
F1 为移动 ,输出指令F1+ F1 ——前往指定位置、 F2——跟着我、 F3—— 冲锋、 F4—— 前进、
F5 ——退后、 F6 ——停止、 F7 ——撤退、 F9 返回
F2为部队朝向【面向】输出指令F2+ F1——改变朝向、 F2 ——面对敌人、 F9 返回
F3为阵型 输出指令F3+ F1 ——线、 F2——盾墙、 F3——散开 【直线有阵型的】、 F4——圆形、 F5——方形、 F6——线束、 F7——列、 F8——散开【无阵型杂乱的】 F9 返回
F4为远程专属 随意射击 / 停止射击
F5为骑兵专属 上马 / 下马
F6为AI电脑指挥 【战损略高】
F7为转移部队【可自由搭配兵种】
兵种选择为大键盘1-8 示例:F1+3
推荐兵种: 骑枪、 弓骑 、 盾兵、 盾枪兵 、弓兵
骑枪:一发入魂、 伤害爆炸,大量骑枪兵对面只能瑟瑟发抖,后期必备。缺点:需要战马,容易冲进人堆被乱刀砍死....
弓骑:输出可观,续航稳定。能打能跑。后期必备、缺点:近战乏力,不建议突脸 。
盾兵: 在骑砍2属于能抗能打 也充当主力炮灰的存在 攻城主力 打架完全靠兵力碾压或者步步为营的打法 缺点:跑得慢.. 容易被风筝
盾枪兵:马匹杀手、盾枪兵抱团对面除非大量骑兵突脸 否则来一个死一个 缺点同上、
弓兵: 弓兵远程输出,伤害中规中矩 、前期开荒必备 缺点:近战无盾死得快 移动靶打不着 脆皮级别
首先在正常对战中敌我兵力悬殊较大时可以采用猥琐打法:
1、首先让所有步兵、骑枪兵撤退 F1+(大键盘数字键1-8选中兵种)+F7撤退 只留弓骑兵/弓兵在战场 然后找山坡或者开阔的地势较高有利地形 F1+F1 (配合鼠标前往指定位置)/ 或F1+F2 (跟随我)
待敌人进入射程远程输出 距离进一步拉近之后F5退后 边打边退 直到退到地图边缘直接F7撤退 因为这时候对面被远程消耗 而我方弓箭手弹药不足 出去后再进来弓箭弹药会自动补充可以用此方法一直打掉对面大量兵力 (因为弓兵跑的慢前期不建议招惹强敌)
2、 如果有库赛特或者帝国弓骑兵那就更简单了:
直接让所有非弓骑兵撤退 然后选中弓骑兵F1+F2 (跟随) 直接开启遛狗模式 对面步兵全是肉、 不要跟对面骑兵硬碰,遛着打。 你会发现对面骑兵越追越少 待到弓箭弹药不足时直接撤退 然后重新进入战场 遛狗模式开启....
注意: 撤退要先让自己的兵撤出地图,然后自己在撤退 。 如果直接TAB撤退你的弓兵大概率会永远留在战场。
步兵、弓兵篇 : 步兵机动性差 ,只能稳扎稳打 充当肉盾为弓兵提供有利输出环境 。 开局F3+F2起盾 +F4/F5/F6/F7各种阵型 推荐圆形或者方形阵 在找左边或者右边有利地形【高地】F1+选中弓兵 +F1前往指定地点 、 然后等敌方过来 步兵不建议冲锋 一定要抱团、而且阵不能乱 如果被敌方骑兵冲散一定第一时间抱团 弓兵在侧方或者后方高地稳定输出 配合骑兵骚扰 /F4前进 。或者F1+F2跟随我 带领骑兵狙杀对面小股部队 、
骑枪兵: 骑枪兵在骑砍2里属于明星兵种 、帅气不说,伤害爆炸尤其帝国重骑 。 一波铁骑冲锋只见对面一地尸体。没什么好说的兵力相差不大直接F1+F3冲锋 在真正实力面前任何花里胡哨都是没用。
攻城篇: 攻城建议多带盾兵, 开始后起盾, 掩护攻城锤前进 弓兵分散对射 攻城器械如投石车造完一个立马空格暂停 点开然后回收 。 等4个全部回收完毕,然后一起拿出来 ,这样避免造一个被打烂一个。烂一个会死3-5个兵 我自己攻城不太喜欢这样 ,太慢。只造攻城锤+攻城塔1个 造好直接开打。 猪脚光环加身 ,天赋加成让我们攻城损失不是太大。 不建议爬梯子、 上一个死一个。 攻城锤开门后打开第二道门,AI只会堵门并不会追你 ,绕到后方拿出武器练级吧~
总结: 打架在骑砍2里属于核心玩法 ,不能一味的冲锋。用好指挥以弱胜强并不是空想,多多练习发觉指挥的乐趣 。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答