骑马与砍杀2兵种搭配是游戏中的重要技巧,帝国有哪些强力兵种?下面一起来看看《骑马与砍杀2》1.7版本帝国强力兵种推荐
帝国核心输出和瓦兰迪亚类似也是弩手,但是帝国弩手和瓦兰弩手差别不小。
帝国弩手的优点:
1.再怎么样也是弩:虽然伤害没有瓦兰弩高,但是射程依然出色,加上弯腰保命,对抗弓箭手并不虚。
2.盔甲升级快:虽然瓦兰迪亚神射手的盔甲也不算很弱,但是升级过程中前几个都是脆皮,而帝国弩手甲升级更快,相对暴毙得慢一些。
3.手握铁锤:虽然帝国弩手军士百科写的军刀,但实际是有锤子的,想近战摸帝国弩手军士的小心了。
帝国弩手的缺点:
1.前置2-3级兵种是弓箭:低级弓显然比低级弩输出弱不少。
2.同级弩手伤害不如瓦兰。
整体上帝国弩手整条线输出都比瓦兰弱,但盔甲稍好,顶级近战强点。
战术作用上和瓦兰差不多的,虽然顶级有锤子但不会经常拿它近战的,毕竟护甲还是比近战差远了,除非弩箭射完了。
帝国剑盾(锤盾)步兵:
帝国和瓦兰差异最大的兵种,也是帝国核心单位(虽然不是核心输出),也是帝国最精罗的单位,正统东罗都没卡拉德精罗(军团)呀。
帝国步兵的优点在于:
1.廉价易得:三个帝国村庄的超大招募区域,加上本身是平民步兵,使得帝国步兵招募极易。
2.护甲优异:这里的护甲并不仅仅只指顶级的军团步兵,实际上,每一级帝国步兵都是同级平民步兵护甲佼佼者。
3.手握大锤:顶级的军团步兵依靠破甲锤,在重甲互殴中占尽便宜。如果说弩手的破甲锤是小破车搭载了反坦克炮,那军团手里的锤就是坦克车体上的坦克炮,意义完全不同的。
依靠盔甲优异(其实每一级武器也都不错)的帝国步兵,帝国拥有一个坚实的步兵方阵,和瓦兰纸片人是不一样哒
战场上步兵盾墙布置在阵地前方,能吸引和吸收大量远程伤害,在远程对射中分担很多压力。
因此帝国虽然弩手输出不如瓦兰,但在和电脑对射时,帝国依靠更坚实的步兵盾阵当T,对射未必不如瓦兰。
双方接近战,步兵线列F1F3也是可怕的绞肉机(虽然双手步兵绞肉比单手更强)
帝国双刃枪步兵:
其实写瓦兰的时候就想写斧枪的,但是想想还是放帝国双刃来写吧,毕竟双刃枪兵更强也更有代表性也更帅。
双刃枪优点:
1.高输出,双手绞肉机:不论是对阵骑兵还是对阵单手盾兵,可怕的双手挥砍武器往往都能取得胜利(双刃也许打不过军团,但有双手兵可以)。
尤其对于依靠马匹血量来捣乱搅屎的骑兵来说,双手迎风一刀常常能让他们痛不欲生。
2.廉价易得:同帝国盾兵。
双刃枪缺点:
1.无盾,注定是弓弩的儿子。尤其小规模剿匪战,建议不要带双手豪杰,否则不止是绿林好汉的神弓,海寇山贼的标枪也可能让他们暴毙。
2.相对盾兵低甲:其实玩过双手就知道,跑动练起来之前,轻一些的护甲对于双手豪杰是必要的,因为双手很吃走位拉开距离。但是面对远程,这又是一个成为筛子的理由。
斧枪,双刃等豪杰兵种。建议大规模战斗使用,并且不要布置在第一线,尽量避开远程。
他们的作用主要是近战绞肉,尤其是反骑兵。比方说对面骑兵来搅屎,我方骑兵对冲停马,之后接双手步兵绞肉斩杀敌骑兵是比较好的。
避开远程不一定要躲盾兵盾墙后面,躲远程和骑兵后面也行,实际上反骑的时候机动灵活的布置是必要的,不要因为怕远程就一直缩在盾墙后面。
帝国高级弓箭由于性价比有缺陷,快速略过:
禁卫弓这条线的问题是只有一袋箭,失去了骑砍2弓箭最大优势,两袋箭的持续火力。
私属骑兵的问题是弓马都不强,作为弓骑太弱。下马作为步弓虽然有两袋箭,但是以一匹战马买这样的性能,未免性价比太低。
他来了,他来了,这条街最靓的崽,帝国贵族线,精锐具装骑兵。(罗马)帝国天下第一呀
帝国贵族骑兵:
优点:
1.高级兵非常肉,马甲没得说,人也很肉,适合搅屎(但是很贵)。
2.六级骑拥有顶级护甲,优异的三围属性和武器,下马砍人就是一坨铁在猪突猛进,比军团步还肉。
缺点:
1.ai用长枪扎十次空个七八次都是正常的,没有骑枪冲刺基本指望不上枪有什么输出,其实就算有骑枪冲刺也就那样,冲刺之王瓦兰骑都得靠弩输出。骑马拿长枪对于ai来说就是骑马搅屎的,还没单手武器输出高,但是单手武器攻击距离短,被打下马的概率就大多了。
2.升级可不像瓦兰人自己带马参军。普通马和战马,得一路供着,很昂贵,死了心疼。
所以虽然高级兵装备很肉,但作为骑兵搅屎棍,性价比不如瓦兰人。
下马其实性价比也很低,五级是没有肩甲的其实不如军团步,六级骑下马后,个体是比军团步强,但这一路多少马匹和经验自己掂量。
适合在不缺马,就想烧马玩的时候用。防护属性摆在那里就是肉,但是昂贵的价格令人肉疼。
帝国ai很喜欢带大量垃圾兵。
垃圾兵还是标准的步兵步射战术,步兵结阵在前用盾牌吸引远程火力和敌方骑兵冲锋,方便己方远程输出。
帝国弓箭只有一袋箭,但毕竟是二级就有弓,比斯特吉亚和阿塞莱之类的多不少射手,大量垃圾弓火力还是可以的。持续性差,反正垃圾弓能活到射完一袋箭应该也够本了。
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