100分,怎样自学Photoshop,且要学的比较精!flash、PS、3D,哪个对建筑最有用?

我听说Photoshop已经很久了,而且我专业对其要求还比较高,但我吃吃还未动手去学,马上寒假了,想好好学一下。请各位大虾先介绍一下Photoshop具体可以做些什么,请说的通俗具体一点。并且有什么好的课件,好的书籍,学的时候应该注意些什么,怎样学效果才能事半功倍,请与我分享你的经验!再者flash、PS、3D,哪个对建筑最有用?
关键词:作用(通俗,最好配以例证)、书(你认为有质量,且要考虑我是初学者,注明相关事项)、Photoshop的基本必备常识、学习建议(怎样学,注意什么,与哪些东西结合)、时间安排(不许太细,大概就行)
邮箱:[email protected]
允许复制,但你可以看得出我问的应该是很真诚的,可能要求比较高,但我回答别人的问题也是量己力而行之,并报以负责任的态度,因为我知道世间最可怕是是文字垃圾。若为真心者,在下将深表感激,并将再拜以分数犒劳!
再强调推荐的书要你自己了解的,告诉我详情,以便我去图书馆借!
先谢了!!!
回答完我的问题,这问题相关问题我已经看了很多了,而且也收获了很多,但是我为什么还要提呢!我想让更多的经验能浮存于网页!请大家不吝赐教!

其实这些天我都有关注的,谢谢各位,真的!第一提问,居然有这么多热心的朋友,毕竟这百度不是只索取的,我很想给一下诚心的朋友但可惜的是我只能选一个,以后呢,我呢也多奉献点哈!呵呵!3Q3QVery Much!!!

三楼的把百度百科的东西全放进来了,有点浪费空间,最后一楼的朋友可能最近手头有点紧,但是要分数自己动手就是了,即使是一句废话也只没必要的!^_^

不知道您是否满意,虽然是我复制粘贴的 但是的确说的很全面详细你可以点这个地址
http://baike.baidu.com/view/2929.html?wtp=tt
photoshopPS CS4目录
【概述】
【版本历史】
【类似软件】
【应用领域】
【功能特色】
【最新版本】
【其他】
【最常用PS滤镜】
掌握PS需要学会
【PHOTOSHOP基本工具快捷键】:
掌握PS需要学会
【PHOTOSHOP基本工具快捷键】:

[编辑本段]【概述】
photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。
Adobe公司成立于1981年,是美国最大的个人电脑软件公司之一。
[编辑本段]【版本历史】
创始人
1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。1986年夏天,Michigan大学的一位研究生Thomas Knoll编制了一个程序,为了在Macintosh Plus机上显示灰阶图像。最初他将这个软件命名为display,后来这个程序被他哥哥,John Knoll发现了,他哥哥就职于工业光魔(此公司曾给《星战2》做特效),John建议Thomas将此程序用于商业价值。John也参与开发早期的photoshop软件,插件就是他开发的。在一次演示产品的时候,有人建议Thomas这个软件可以叫photoshop,Thomas很满意这个名字,后来就保留下来了,后来被Adobe收购后,这个名字仍然被保留。
1988年夏天,John在硅谷寻找投资者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他们兄弟签署协议——授权销售。他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。
经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。
在20世纪90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。
2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是 Fast Eddy,在1991年6月正式发行。1.0的样子
下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。
此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就远远超过 ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。
版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件Live Picture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了Live Picture的概念。实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。
版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时间使用以后他们还是接受了新改变。
Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。
版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。
在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。
在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。
Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(Capture One)。已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了PS RAW(7.0)插件。
在其后的发展历程中photoshop 8.0的官方版本号是CS、9.0的版本号则变成了CS2、10.0的版本号则变成CS3、11.0的版本则变成CS4。
CS是Adobe Creative Suite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合”,是一个统一的设计环境,将Adobe Photoshop CS2、Illustrator CS2、InDesign CS2、GoLive CS2 和 Acrobat 7.0 Professional 软件与 Version Cue CS2、Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相结合。
最新版本是Adobe Photoshop CS4。
Adobe photoshop重要版本历史:
版本 操作系统 开发代号 发售日期 新特性
0.63 Macintosh 1988年10月
1.0 Macintosh 1990年2月
2.0 Macintosh 快速漩涡 1991年6月 路径
2.5 Macintosh 隼 1992年1月
Windows 硫磺 1992年1月
IRIX/Solaris 1993年11月
3.0 Macintosh 虎山 1994年9月 调色板标签、图层
Windows/IRIX/Solaris 1994年11月
4.0 Macintosh, Windows 大电猫 1996年11月 可调整的图层,可编辑类型(之前版本添加后马上就光栅化了)
5.0 Macintosh, Windows 奇怪货物 1998年5月 多次撤销(历史面板),色彩管理
5.5 Macintosh, Windows 1999年2月 与ImageReady同捆,储存为网页用,吸取,向量图象
6.0 Macintosh, Windows 毛发中的维纳斯 2000年9月 更新用户界面,"溶解" 滤镜,图层模式/混合图层
7.0 Mac Classic/OS X, Windows 流动的天空 2002年3月 文本全部向量化,修复笔刷,新绘画引擎
7.0.1 Mac Classic/OS X, Windows 2002年8月 支持相机 RAW 1.x (可选插件)
CS (8.0) Mac OS X, Windows 暗物质 2003年10月 支持相机 RAW 2.x ,Highly modified "Slice Tool",阴影/高光 命令,颜色匹配命令,"镜头模糊" 滤镜,实时柱状图,Detection and refusal to print scanned images of various banknotes,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言
CS2 Mac OS X, Windows 空间猴子 2005年4月 支持相机 RAW 3.x,智慧对象,图像扭曲,点恢复笔刷,红眼工具,镜头校正滤镜,智慧锐化,Smart Guides,消失点,改善64-bit PowerPC G5 Macintosh计算机运行Mac OS X 10.4时的内存管理,支持高动态范围成像 (High Dynamic Range Imaging),More smudging options, such as "Scattering",改善图层选取 (可选取多于一个图层)
CS3 所有Mac OS X, Windows Red Pill 2007年4月 可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对Windows Vista的支持,全新的用户界面,Feature additions to Adobe Camera RAW,快速选取工具,曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进 ,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32 bit / HDR 支持 (图层, 绘图, 更多滤镜与调整),快速启动
CS4 所有Mac OS X, Windows 巨石群 2008年9月23日 Adobe CS4套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速
[编辑本段]【类似软件】
1、Photopaint
这是加拿大corel公司的一款位图处理软件,功能类似photoshop,它之前一直搭配coreldraw捆绑销售。
2、Painter
corel公司的一款专业位图绘画工具,可模拟很多绘画笔触及其风格。
3、PhotoFiltre
是一款功能强大、容易上手的图像编辑软件。自带多个图像特效滤镜,使用它们可方便地做出各式各样的图像特效;文本输入功能颇具特色,有多种效果可供选择,并能自由地调整文本角度;内置 PhotoMasque(图像蒙板)编辑功能。
4、光影魔术手
对数码照片画质进行改善及效果处理的软件。简单、易用,不需要任何专业的图像技术,就可以制作出专业胶片摄影的色彩效果。
[编辑本段]【应用领域】
多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。请看下面介绍:
1、平面设计
平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。
2、修复照片
PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。
3、广告摄影
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。
4、影像创意
影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。
5、艺术文字
当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。
6、网页制作
网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。
7、建筑效果图后期修饰
在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。
8、绘画
由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。
除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。
9、绘制或处理三维帖图
在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。
10、婚纱照片设计
当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。
11、视觉创意
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
12、图标制作
虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。
13、界面设计
界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP。
上述列出了PHOTOSHOP应用的13大领域,但实际上其应用不止上述这些。例如,目前的影视后期制作及二维动画制作,PHOTOSHOP也有所应用的。
[编辑本段]【功能特色】
从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。PHOTOSHOP界面
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。
校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。
[编辑本段]【最新版本】
CS4版本在2008年9月23日正式发行,Photoshop CS4号称是Adobe公司历史上最大规模的一次产品升级。
两个版本的 Photoshop CS4,分别是:Adobe Photoshop CS4 和Adobe Photoshop CS4 Extended
两个版本具体介绍如下:
●Adobe Photoshop CS4
充分利用无与伦比的编辑与合成功能、更直观的用户体验以及大幅工作效率增强。
是以下人士的理想选择:
专业摄影师*
认真的业余摄影师*
图形设计师*
Web 设计人员*
●Adobe Photoshop CS4 Extended
获得 Adobe Photoshop CS4 中的所有功能, 外加用于编辑基于 3D 模型和动画的内容以及执行高级图像分析的工具。
是以下人士的理想选择:
电影、视频和多媒体专业人士*
使用三维及动画的图形和 Web 设计人员*
制造专业人士*
医疗专业人士*
建筑师和工程师*
科研人员*
此外,adobe还提供了Lightroom的新版本:
●Adobe Photoshop Lightroom 2
使用 Adobe Photoshop Lightroom® 2 掌握数字摄影工作流程。导入、管理和展示大量照片或修改单张图像。
是以下人士的理想选择:
专业摄影师
认真的业余摄影师*
使用中的PHOTOSHOP
软件除了包含Adobe Photoshop CS3的所有功能外,还增加了一些特殊的功能,如支持3D和视频流、动画、深度图像分析等。
两个版本的进入界面是有所不同了,而看看Photoshop CS3 10.0 Extended与CS4 Extended版的操作界面,几乎相同。
1、工具箱,变成可伸缩的,可为长单条和短双条。
2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切换模式也改变了切换方法。
3、工具箱的选择工具选项中,多了一个组选择模式,可以自己决定选择组或者单独的图层
4、工具箱多了快速选择工具Quick Selection Tool,应该魔术棒的快捷版本,可以不用任何快捷键进行加选,按往不放可以像绘画一样选择区域,非常神奇。当然选项栏也有新、加、减三种模式可选,快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。
此外,photoshop cs4将支持GPU加速。
在加州圣克拉拉举行的 2008 年春季 Editor's Day上,NVIDIA 和 Adobe 带来了新的希望:代号“Stonehenge”(巨石阵) 的 Adobe Photoshop Creative Suite Next (也就是 CS4) 会加入对 GPU 、物理加速的支持。
有了 GPU 加速支持,用 Photoshop 打开一个 2GB、4.42 亿像素的图像文件将非常简单,就像在 Intel Skulltrail 八核心系统上打开一个 500 万像素文件一样迅速,而对图片进行缩放、旋转也不会存在任何延迟;另外还有一个 3D 加速 Photoshop 全景图演示,这项当今最耗时的工作再也不会让人头疼了。
Photoshop CS4 的另一个让人印象深刻的新功能是不但可以导入3D模型,还能在其表面添加文字和图画,并且就像直接渲染在模型表面一样自然。
在线版Adobe Photoshop公开测试
Adobe公司2008年3月28日宣布,在线版PS程序“Photoshop Express”已经开放公共测试。
作为一款丰富互联网应用程序(RIA),Photoshop Express免费提供2GB空间,用户可以在线存储、管理、编辑、分享自己的照片,并能通过Facebook等社交网站进行上传和下载,或者在Adobe提供的画廊里互相展示。
照片编辑方面,Photoshop Express不想Photoshop那样追求专业性,而是提供一键式简单操作,可实现Pop Color(取色)、Sketch(速写)、Distort(扭曲)等效果,即使用户没有图像编辑经验也能轻松掌握。
Photoshop Express是采用Adobe的免费开源框架Flex制作的,支持IE、Firefox、Safari等浏览器,需要安装Flash Player 9,目前只有英文版本,正式推出后会支持多国语言。
Photoshop Express网站:
http://www.photoshop.com/express
[编辑本段]【其他】
最初的Photoshop只支持Macintosh麦金塔平台,并不支持Windows。由于Windows在PC机上的出色表现,Adobe公司也紧跟发展的潮流,自Photoshop以来开始推出Windows版本(包括Windows95和Windows NT);注意到中国无限广阔的市场,首次推出了Photoshop5.02中文版,并且开通了中文站点http://www.adobe.com/cn/,成立了Adobe中国公司,总部设在北京。
Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。有必要区分一下这两个概念。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Adobe公司的另一个著名软件Illustrator和Macromedia公司的Freehand。
现在有许多人们都在研究photoshop,也出了不少的教程,在21世纪中,photoshop成了大家必不可少的学习工具,一般在小学六年级时就会学到一些基础的知识。所以大家有必要掌握。
[编辑本段]【最常用PS滤镜】
Xenofex
Xenofex是Alien Skin公司一款滤镜软件,Xenofex 2 包含了14种功能强大的滤镜:边缘燃烧、经典马赛克、星云特效、干裂特效、褶皱特效、电光特效、旗帜特效、闪电特效、云团特效、拼图特效、纸张撕裂特效、粉碎特效、污染特效、电视特效。
KPT
KPT滤镜具有令人眼花缭乱的效果,“不怕做不到,就怕想不到”。
Topaz滤镜
Topaz Vicacity滤镜处理效果超级优秀,它的锐化、降噪、缩放等功能的负面效应降到最低。
Mask Pro
MaskPro,即滤镜抠图大师,可以说是目前最专业的去背软件之一。
[编辑本段]掌握PS需要学会
常用选择工具及填充色彩工具的使用
路径工具及渲染工具的使用
图层及图层混合模式的使用
常用滤镜使用技巧
图像色彩调整及图像模式的使用
路径工具的使用技巧
通道及路径的使用技巧及
图层、通道、路径高级实例分析讲解,如何利用通道、路径来扣图
常用滤镜使用及外挂滤镜使用技巧
Photoshop在照片中的应用,婚纱照、老照片等技巧
Photoshop在平面广告创意中的应用
Photoshop在包装盒制作中如何布局及包装盒制作中的应用
Photoshop在网页制作中如何布局及网页制作中应用
Photoshop在效果图后期处里中的应用
[编辑本段]【PHOTOSHOP基本工具快捷键】:
工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)
矩形、椭圆选框工具 【M】
裁剪工具 【C】
移动工具 【V】
套索、多边形套索、磁性套索 【L】
魔棒工具 【W】
喷枪工具 【J】
画笔工具 【B】
像皮图章、图案图章 【S】
历史记录画笔工具 【Y】
像皮擦工具 【E】
铅笔、直线工具 【N】
模糊、锐化、涂抹工具 【R】
减淡、加深、海棉工具 【O】
钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 【P】
添加锚点工具 【+】
删除锚点工具 【-】
直接选取工具 【A】
文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 【T】
度量工具 【U】
直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 【G】
油漆桶工具 【K】
吸管、颜色取样器 【I】
抓手工具 【H】
缩放工具 【Z】
默认前景色和背景色 【D】
切换前景色和背景色 【X】
切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】
标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】
临时使用移动工具 【Ctrl】
临时使用吸色工具 【Alt】
临时使用抓手工具 【空格】
打开工具选项面板 【Enter】
快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】
循环选择画笔 【[】或【]】
选择第一个画笔 【Shift】+【[】
选择最后一个画笔 【Shift】+【]】
建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】
文件操作
新建图形文件 【Ctrl】+【N】
用默认设置创建新文件 【Ctrl】+【Alt】+【N】
打开已有的图像 【Ctrl】+【O】
打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】
关闭当前图像 【Ctrl】+【W】
保存当前图像 【Ctrl】+【S】
另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】
存储副本 【Ctrl】+【Alt】+【S】
页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】
打印 【Ctrl】+【P】
打开“预置”对话框 【Ctrl】+【K】
显示最后一次显示的“预置”对话框 【Alt】+【Ctrl】+【K】
设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】
设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】
设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】
设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】
设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】
设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【6】
外发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】
内发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】
斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】
应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) 【A】
图层混合模式
循环选择混合模式 【Alt】+【-】或【+】
正常 【Ctrl】+【Alt】+【N】
阈值(位图模式) 【Ctrl】+【Alt】+【L】
溶解 【Ctrl】+【Alt】+【I】
背后 【Ctrl】+【Alt】+【Q】
清除 【Ctrl】+【Alt】+【R】
正片叠底 【Ctrl】+【Alt】+【M】
屏幕 【Ctrl】+【Alt】+【S】
叠加 【Ctrl】+【Alt】+【O】
柔光 【Ctrl】+【Alt】+【F】
强光 【Ctrl】+【Alt】+【H】
颜色减淡 【Ctrl】+【Alt】+【D】
颜色加深 【Ctrl】+【Alt】+【B】
变暗 【Ctrl】+【Alt】+【K】
变亮 【Ctrl】+【Alt】+【G】
差值 【Ctrl】+【Alt】+【E】
排除 【Ctrl】+【Alt】+【X】
色相 【Ctrl】+【Alt】+【U】
饱和度 【Ctrl】+【Alt】+【T】
颜色 【Ctrl】+【Alt】+【C】
光度 【Ctrl】+【Alt】+【Y】
去色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【J】
加色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】
暗调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【W】
中间调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【V】
高光 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【Z】
选择功能
全部选取 【Ctrl】+【A】
取消选择 【Ctrl】+【D】
重新选择 【Ctrl】+【Shift】+【D】
羽化选择 【Ctrl】+【Alt】+【D】
反向选择 【Ctrl】+【Shift】+【I】
路径变选区 数字键盘的【Enter】
载入选区 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2008-12-17
不知道你是学什么专业的。我现在就是用跟一个学长学了十天的PS和随后从网上自学了10天的FLASH工作了。当然谈不上高手,不过我是学通信的,之前没有一点基础的。不过现在做模版网站制作的技术是不成问题的。
我当时没有基础无从下手,所以找了个学长给了人家200块,学了十天,加上自己学的用心,基本工具及快捷键及扣图技巧基本掌握,这在我日后工作中的再提高是很必要的。不过,当时色阶了曲线了滤镜了,完全没搞懂,这都是后来入门之后再看了一些数码照片处理的书之后,慢慢理解的。
flash他PS的工具和用法有相似之处,PS入门后,我觉得自己完全可以自学FL了,所以我选了硅谷动力的学院自学FL。学了也有十天半个月吧,是边看视频教程边跟着做学的。
经验:
想自学,最好先跟着视频学,之后再去系统看书。因为那时也大体了解了,也有了兴趣了,这时看书才看的下去。要不,一开始看书看不进去的。对书和教程我觉得哪个网站上的或是哪个出版社出版的都不重要的。现行的版本大多相似的。学学看就知道,一通百通,只要一开始选讲解详细一点的就行了。
(感兴趣QQ聊591850907,因为一开始也得益于不少朋友帮忙,我才学成的。我现在是简单的网站制作的技术,用我学的东西完全可以。下附的是我们公司网址,上面近期的会员网站,都是我做的。)

参考资料:http://langfang.99114.com

本回答被提问者采纳
第2个回答  2008-12-15
我学的是艺术专业,96年接触电脑,97年拥有自己的第一台电脑-实达 主频只有166Mhz,硬盘只有2G(比现在的手机卡还小)
当时还是上大学的时候第一次听说Photoshop,我们好多同学也都不知道是什么东西 于是一窝蜂就跑去报了名,我记得当时的版本好像是3.2还是三点几忘了。我想比我学的早的而且现在一直在用这个软件的人不是很多。

其实这是我唯一一次花钱去电脑班学习软件的,后来自学的3DS(是DOS下运行的,当时可能已经有3dmax软件了,但是电脑没普及懂软件的人又少,根本就没人知道)全部是英文界面,当时也没有汉化版本,所以现在我一直还是习惯学英文版的软件当我能用3d做出第一张效果图的时候,我就后悔花了好几百去学电脑(当时的好几百能做好多事的),自从学会3d以后我感觉所有软件都难不倒我,包括早期排版用的pagemaker,现在流行的CorelDRAW,视频编辑的Premiere和Ulead VideoStudio全部都是自学,如果你有一定的电脑基础我想根本不用去培训班或者看书。

Photoshop软件的优势我就不多说了,它几乎能帮你把图片实现任何你想要的效果,新版本还可以做GIF动画。学习PS我简单归纳为两步:
1.熟悉界面(尤其左侧工具和菜单命令还有常用的图层面板,)自己做一些简单的效果,打开一张图片,试试工具栏里的工具,滤镜菜单里的命令,还有色阶,色相,曲线,对比度,饱和度 这些常用的
2.结合你对PS的基本认识在网上找制作实例(搜索“Photoshop 实例”就能找到好多)理论与实践相结合很快你就会发现这款功能强大的软件其实很简单,这样学的好处是用什么学什么,用不上,不常用的放在以后慢慢深入,缩短学习时间不耽误干活赚钱!

如果你搞建筑设计或者室内设计就要学3d了,学会3d你就会知道PS只是一个辅助软件。3d的功能非常强大,只要学会它的百分之几就可以做出漂亮的效果图,当然还要结合其它渲染软件,我最早用的是Lightscape,现在流行的是Vray。如果你要做平面设计那就学CorelDRAW吧,不过PS还是辅助软件,不管你以后做哪一行,PS是基础,不一定精但一定要掌握。祝你好好学习 天天赚钱!

如果有具体不懂的可以问我 qq:34893769
第3个回答  2008-12-16
关于很多人说用PS画画,那是瞎扯。PS的最大作用是相片处理(合成)、给图片上色(很多画师都是用别的软件画草图,然后用PS上色)等,要明白PS是专门做什么的,这样才能学好PS。网易学院里有专门的PS区和教程http://tech.163.com/special/0009158A/psmore.html你在这里就可以发现PS是做什么的。
画图用CAD,也有用painter画画的。
学一门软件要知道软件的应用基础,所以你首先要知道PS里所有工具的应用。
网易学院里有PS的基础视频知识,你自己能找到。
学完了基础,要再提高PS应用,那你就去找“PS高手之路”的相关教程来学。
这里有高手之路的视频:http://tech.163.com/special/000915SN/huox_ps_cs2.html
学PS要知道色彩原理,因为里面有个混合模式的应用。上面教程中老师有说,你自己看就会明白。
最后要注意的是:学习一门软件很容易,里面的工具相信每个人学了都会用。但怎么用好,就像PS,它是专门搞合成的,那就要有创意。。。关于如何获得创意的问题你自己去找,你可以去找一些别人做过的图片,你看看别人是怎么做的,PS的合成现在国外的设计师做得最好,你可以去看他们的作品。。。。

3D对建筑最有用。。。。。这个问题上面的朋友说得很清楚。。谢谢

不好意思,同学 我只告诉你用视频学是最快的,图书馆的书我也看了,比如<PS大全>、《PS基础应用》等,这些书是比较权威的,内容也比较全,但缺点是介绍得比较模糊。你要写PS我个人认为看书作用不大,我说了你只要看PS基础视频,了解基础工具就行。你看再多的书都没用,要做出好的PS图片,不是看书上说的,你还是好好看别人的作品吧,这些作品上都有说明步骤,最好是加入好的PS论坛,你看看别人是怎么做的。OK?
第4个回答  2008-12-13
首先确定你用Photoshop做什么,像是我,只用来画画和图片处理,所以就去网上搜教程,像是“PS皮肤处理、PS漫画、PS绘图、调色、做蜡烛、做贝壳。。。”跟着教程做几遍,做得多了就会了。
我原来也是ps白痴,也是自己一步一步摸索出来的,到现在看过的和学做过的教程自己都数不清楚,主要是为了熟悉它,在对每个工具、操作及操作原理了如指掌以后,再然后的路就靠自己的灵活运用和自己的美术、设计功底了。
这里说个我的经历:我原来只用图层,至于什么通道、路径因为难于理解,从不用也不去试,后来渐渐觉得PS好像并不是像说的那么伟大,于是深思是不是自己的问题。后来硬着头皮跟着几个通道和路径的教程做了几遍,开始漫漫熟悉这两大工具,然后就爱上它们了。于是才清楚,软件其实只是个工具,只有充分熟悉了解每一项功能和细节,才有可能达到精。
至于所谓的精,应该是指了解所有的工具及操作原理并能灵活运用吧。
我这里只是经验之谈,没有谁教,完全自学,也没看书,就靠着自己的意志力和兴趣,一点一点地琢磨出来的。我表妹在看了我的画以后也要我给她装了一个PS,却抱怨鼠标不好操作,我一看,她拿PS当windows自带画图工具那样用,于是我告诉她去网上找教程,自己跟着做几遍,会进步很大。结果她竟然高傲地回了句:我从不模仿别人。晕。。。于是她现在碰都不碰PS,截图竟然用word2003,她真的很牛。。。
其实我一直觉得不用上什么培训班。
相似回答