我本来的3DMax场景的VR没设置开启灯光缓存,也没开启GI,可是导入别人的一个模型来使用后,渲染的时候也有显示灯光缓存的渲染任务?也会显示 prepass 1 of 5, prepass 2 of 5 ,prepass 3 of 5 这样的渲染任务的。
接着,这个场景的所有VR设置都没效果了。
都是使用导入的那个模型的VRay设置了。
到底是为什么?
希望高手来解答..
无论我是导入还是把模型合并进去,都是使用那个合并进来的模型的VR设置.即使我合并后的场景不开GI,渲染的时候,依然有GI的渲染任务.(还有,我是把模型合并进去场景使用的,因为我导不入那个XX.max格式的模型.)
没有呀。我导入那个物体之前,把那个物体的场景解冻了,也全部隐藏也显示了。再把那个物体成组了,再合并那个物体进我的场景的,肯定没有灯光和什么摄像机什么的。