SA50应该是现实中的AS50D根据图片像是消音器版本,我还没拿到
下面的是复制(CIntel博客)来的懒得打字,说明为什么游戏里叫SA50
武器有版权, 不但武器本身名字有版权, LOGO, 外形都有版权, 你不能随便拿来一个照片就建个一样的枪模就算了, 这可是很严重的侵权行为.
EA就惹上一次, BF3的武直做的和现实的一模一样, 好了波音公司来人把你告上法庭. 这回好玩了.
如何避免这类事情的发生? 当然是有空子钻的. 我们最熟悉的例子使命召唤, 里面枪可以说是五花八门, 各个类型各个厂家. 很多武器玩家一眼就认出这是什么武器, 什么厂造的. 说到这里就有玩家问了, 这不和现实中的武器一样么? 不侵权么?
答案是不算侵权, 算钻了空子. 那么哪里钻了空子? 武器细节上钻了空子, 比如说HK的G36C, 你在游戏里仔细看会发现武器侧面写着KHK Germany Gun Lt.Co, 笑了吧, 这就是HK公司的G36C, 但是我就是细节上做错, 你也那我没办法. 还有Glock 18 枪头写着 Gluck 18. 巴雷特的抛弹口在枪身左边等等.
当然也有不少武器是官方授权的, 比如MW3中的Remington ACR, Remington MSR, Colt CM901, Eotech, Oakley等等. 结果靠着MW3的大卖, Remington武器销售也大幅的上涨. Remington尝到了甜头, 在BO2中也继续赞助, R870MSC. 不觉得做的很精细么? FN看着也急, 于是果断的赞助了FN Ballista, 正好MSR和Ballista正在美军招标呢. 赶上了, 游戏里也斗个你死我活. 可见游戏这块植入广告是非常可行而且有效的. 特别是射击游戏, 在美国这样个枪械大国, 可以说直接推动了武器商民用市场甚至军备市场的销售和盈利.
动视这块做的不错, EA也做, 看到MW3的武器广告发现自己手头也能弄, 于是做出了个MOHWF这款超级轻兵器广告游戏. HK啊, SOG啊, FN啊, Eotech啊, Trijcom啊都来了. 结果物极必反, 游戏2个月鬼服, 武器商基本上也没的赚.
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