大话西游2的修正是什么意思啊?会受到什么条件的影响吗?

如题了.刚接触这游戏.但上网发现很多帖子都说这个.不理解啊.请高手解答下谢谢了.

有转生修正和变身卡修正。
转生修正,分2种:①抗性修正:如人族仙族鬼族,比如人族,你当世修炼了混乱法术,当你转生后,系统为你增加天生的混乱抗性,如:未转时把混乱法术全部练满,在你1转的时候,刚转时系统就为你加上了10点天生的混乱抗性。②属性数的修正:这是针对魔族而言,魔族法术中的牛、吸、速法都有这种修正,女魔特有的盘丝法术属于抗性修正。比如男魔,你当世修炼了速法,在你转生后为你增加速度的成长率。比如你当前未转,把所有速法全部练满,在你1转的时候,速度成长率就是1.006,就是说别人加了100点敏,速度上增加了100点,而你加100点敏速度上提升了100.6点敏。
变身卡修正,分6种:①抗性修正:比如某卡当你鼠标移近它时,会显示增加混乱抗性3%,即在你变身后为你增加了3点混乱抗性。②属性数修正:比如某卡当你鼠标移近它时显示:增加mp:10%,意即当你变身此卡后你的MP值将增加10%。以上这两种卡和转生修正有点象。效果也相近。③强法修正:增强你的法术效果的变身卡,比如某卡当你鼠标移近它时显示:增加混乱成功率9%,意即当你变身此卡后,你混乱成功率将增加。这种卡的效果就好象你拿了某种强法的武器。④物理卡:当你变身这种卡后可能会增加你的物理攻击效果,增加ap增加致命连击狂暴等效果。⑤反震卡:变身这种卡后,受到敌方攻击时有一定几率将所受伤在一定程度上反震回对方。⑥躲闪卡:变身后将增加你的躲闪效果。变身卡的效果大体上就是这6种有的卡,有的卡一张卡上同时具备了6种中的几种。而且变身卡在你单独作战和加队伍中效果不一样,在队伍中效果更好,队伍中人使用变身卡的人越多效果越好,相互间亲和力大的卡,比如套卡,就是一张卡点使用后变成了5张,有火头金刚、神魔共舞等等很多的,这种卡亲和力大,队伍中5个人都变了其中一张效果最好!
修正就是这两种了,第一个转生修正很重要,把法术练满后再转生帐号就是极品号,现在系统有了师门贡献,每天5环、换体力、客栈任务全做有250W师门贡献,就相当于有了250WDHB,这都是给你免费烧法用的,现在想法满转付出的代价较以前小的多了,强烈建议你法满转生。至于变身卡修正都是一次性的,在你下线后,效果就失去了,你需要什么卡时去丹青生那买就是了,还可以选择你要什么效果的卡。有关修正的就是这些,祝你游戏愉快!
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第1个回答  2008-11-05
修正 分2种 1是转生修正 2是变卡修正.
1 转生修正: 人物的转生修正你可以和宝宝的成长一样的去理解, 人转了以后,不单单只是送你几十点属性或者人物的等级上限提高.更重要的是有了修正,这个修正跟前世的法有关系, 比如玩魔的,把牛烧满了,不转的时候加1点跟骨给你100点血,那一转以后由于有了休整,也许就给你200点血,具体什么法术对应什么修正,你可以去主页查.
2,变身修正. 这个很好理解,变之前看看卡上,上面都清楚的写着给你多加什么,或者少了什么,这是简单的变身修正,还有一种是套卡修正,队伍中都变卡,而且所边的卡的亲和力都相近,那么大家的修正会在原来变什么的基础上,有个整体的提高,关于套卡修正是个很复杂的问题,需要长时间的队伍配合和研究才能精通,建议你去大话论坛上讨论.
第2个回答  2008-11-05
修正有转身修正和变身卡修正,
转身修正是根据你前世修练的法给转世后的你加天生初始属性,也就是抗性,比如抗混等.不同的角色,加的抗性不一样,所以为什么别人要把法练满了才转啊,那样转后才不垃圾!
变身修正是当你使用变身卡以后,变身效果跟队员各自的变身都有关系,选择好的组合方式,就会在卡的原始属性基础上有一定的修正的,这些修正是非常可观的!
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