我的世界0.12.1,为什么刷铁塔做了两层刷不出铁傀儡了?然后怎么做高效的刷铁塔?

如题所述

刷出铁傀儡的条件:铁傀儡会自动地在至少有21个判定的房屋的NPC村庄中生成。但实际上并不需要自然生成的NPC村庄,只要有21个判定的房屋和系统生成的村民(也就是21个有效的门),铁傀儡就会生成。要生成系统生成的村民只需要有2只村民交配产出一个小村民即可将门判定为有效的村庄,并且需要有21个门来确定村庄足够大。
如果限制铁傀儡在一个固定区域生成,接着我们就可以在这个区域建立一个陷阱来刷铁傀儡的掉落物。铁傀儡会在以村庄中心为中心点,周围17*17*6的范围内生成,并需要一个至少2*2*4大小的空间(虽说铁傀儡只有3格高)。为了达到对农场最大的控制能力,最好保证附近(64x64x64范围内)没有房子,如果你是在家附近或是在一个自然生成的村庄旁建立的农场,你只需要把所有房屋的门都拆下,这样这些房子就不会被游戏判定为村庄中的房子了。
另一个生成条件是,村庄中必须有多于16扇门。
当铁傀儡生成时,它应该总是在同样的位置生成。这样可以从这个位置将它们引入你的陷阱(利用活塞,水,或是村民自己推)。
村庄中有16扇门极其以上便可以生成1只铁傀儡,与村民无关。在早期(1.8快照之前)版本中,可用村庄堆叠的方式来生成大量铁傀儡。如果一个铁傀儡农场暂时停止更新铁傀儡,只需要对村民进行更新即可,在村民头上用活塞推动方块的方法为最简单又安全的更新方式。
如果铁傀儡落到与村庄最低处的门下方块16格之下,会被立即判定为离开村庄边境,这时即使前一只与村庄绑定的铁傀儡并未死亡,也可以生成一只新的铁傀儡。
如果没有其它有效的生成区域,铁傀儡也会在液体内部生成,这意味着立即生效的水/岩浆陷阱是可行的.

(摘自Minecraft WIKI)
你可以看一看.并且,1.8的快照中,以前版本的铁傀儡农场已经失效,是由于生成判定的修改.你可以看他人的指导来修改.追问

这么做行吗

追答

要生成系统生成的村民只需要有2只村民交配产出一个小村民即可将门判定为有效的村庄,

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2015-10-02
刷出铁傀儡的条件:铁傀儡会自动地在至少有21个判定的房屋的NPC村庄中生成。但实际上并不需要自然生成的NPC村庄,只要有21个判定的房屋和系统生成的村民(也就是21个有效的门),铁傀儡就会生成。要生成系统生成的村民只需要有2只村民交配产出一个小村民即可将门判定为有效的村庄,并且需要有21个门来确定村庄足够大。如果限制铁傀儡在一个固定区域生成,接着我们就可以在这个区域建立一个陷阱来刷铁傀儡的掉落物。铁傀儡会在以村庄中心为中心点,周围17*17*6的范围内生成,并需要一个至少2*2*4大小的空间(虽说铁傀儡只有3格高)。为了达到对农场最大的控制能力,最好保证附近(64x64x64范围内)没有房子,如果你是在家附近或是在一个自然生成的村庄旁建立的农场,你只需要把所有房屋的门都拆下,这样这些房子就不会被游戏判定为村庄中的房子了。另一个生成条件是,村庄中必须有多于16扇门。当铁傀儡生成时,它应该总是在同样的位置生成。这样可以从这个位置将它们引入你的陷阱(利用活塞,水,或是村民自己推)。村庄中有16扇门极其以上便可以生成1只铁傀儡,与村民无关。在早期(1.8快照之前)版本中,可用村庄堆叠的方式来生成大量铁傀儡。如果一个铁傀儡农场暂时停止更新铁傀儡,只需要对村民进行更新即可,在村民头上用活塞推动方块的方法为最简单又安全的更新方式。如果铁傀儡落到与村庄最低处的门下方块16格之下,会被立即判定为离开村庄边境,这时即使前一只与村庄绑定的铁傀儡并未死亡,也可以生成一只新的铁傀儡。如果没有其它有效的生成区域,铁傀儡也会在液体内部生成,这意味着立即生效的水/岩浆陷阱是可行的.