暗黑破坏神 符文之语

介绍几种便宜的,好用的神符之语,单机能用的,如果是要装补丁才能用,请说明。。。。。。。

我的是1.11没下补丁,这些可以用
Ancient's Pledge(远古誓言)
物品:3 插孔的盾牌
次序:Ral(8#) + Ort(9#) + Tal(7#)
属性:防御度提升50%,所有抗性提升 43%,所受伤害 10%转变成 Mana的提升

Black(黑色)
物品:3 插孔的棍棒/铁槌/钉头槌
次序:Thul(10#) + Po + Nef(4#)
属性:伤害提升 120%,40%几率出现决定性打击,攻击等级提升 200,增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒,活力值 +10,增加持续 2秒的 19点毒系伤害,提升武器攻击速度 15%,震退敌人,所受魔法伤害减少 2,提供 4级的尸爆 (12次)

Fury(狂暴)
物品:3 插孔的近战武器
次序: Jo + Gul + Eth
属性: 伤害提升 209% ,提升武器攻击速度 40% ,阻止怪物治疗,66%几率出现加大伤口效果,33%几率出现致命打击,冻结目标,减少目标 25%防御度,攻击等级提升 20%,每击吸取 6%生命,Frenzy(狂暴)技能提升 5级(仅限于野蛮人)

Holy Thunder(圣雷)
物品:4 插孔的节杖
次序:Eth + Ral + Ort + Tal
属性: 伤害提升 60%,减少目标 25%防御度,增加 5-30火焰伤害,增加 21-110闪电伤害,增加持续 1秒的 20点毒系伤害,最大伤害提升 10,抗电属性提升 60%,最大抗电属性提升 5,Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠),提供 7级的连环闪电 (60次)

Honor(荣耀)
物品:5 插孔的近战武器
次序:Amn + El + Ith + Tir + Sol
属性: 伤害提升 160%,最小伤害提升 9,最大伤害提升 9,25%几率出现致命打击,攻击等级提升 250,所有技能等级提升 1级,每击吸取 7%生命,自动恢复生命提升 10,Str +10,光照范围 +1,每杀一个怪物增加2点 Mana

King's Grace(国王之恩典)
物品:3 插孔的剑/节杖
次序:Amn + Ral + Thul
属性: 伤害提升 100%,对抗恶魔系怪物提升 200%伤害,对抗不死系怪物提升 50%伤害,增加 5-30火焰伤害,增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒,攻击等级提升 150,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级,对抗不死系怪物提升 100攻击等级,每击吸取 7%生命

Leaf(叶)
物品:2 插孔的杖
次序:Tir + Ral
属性: 增加 5-30火焰伤害,火系技能提升 3级,Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫),Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫),Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫),每杀一个怪物增加2点 Mana,抗冰属性提升 33%

Lionheart(狮心)
物品:3 插孔的躯干盔甲
次序:Hel + Lum + Fal
属性: 伤害提升 20%,装配需求 -15%,Str +25,能量值 +10,活力值 +20,Dex +15,生命值 +50,所有抗性提升 30%

Lore(学识)
物品:2 插孔的头盔
次序:Ort + Sol
属性: 所有技能等级提升 1级能量值 +10每杀一个怪物增加2点 Mana抗电属性提升 30%所受伤害减少 10光照范围 +2

Malice(怨恨)
物品:3 插孔的近战武器
次序:Ith + El + Eth
属性: 伤害提升 33%,最大伤害提升 9,100%几率出现加大伤口效果,减少目标 25%防御度,每击减少怪物防御度 100,阻止怪物治疗,攻击等级提升 50,自动流失生命 5

Melody(优雅旋律)
物品:3 插孔的射击武器
次序:Shae + Ko + Nef
属性: 伤害提升 50%,对抗不死系怪物提升 300%伤害,弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士),Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),武器攻击速度提升 20%,Dex +10,震退敌人

、Beast(野兽)
适用于5 孔 斧子/节杖/锤子
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)
装备后+9级狂热
+40% 攻击速度
+240-270 增强伤害(可变)
20% 概率一击必杀
25% 概率造成伤口
+3变熊
+3变形术
防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10 精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气)

2、Bramble(野蔷薇)
适用于4 孔盔甲
Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5)
装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气)

3、Breath of the Dying(死亡呼吸)
适用于6 孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5)
每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova
无法破坏
+60% 提升攻击速度
+350-400% 增强伤害(可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治疗
所有属性+30
+1 光明度
装备要求 -20%

4、Call To Arms(战争召唤)
适用于5 孔武器
Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27)
+2(+1?) 所有技能
40% 提升攻击速度
+200-240% 增强伤害 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6战斗指挥BC(可变)
+1-6 Battle Orders(可变)
+1-4 Battle Cry(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度 +12
30% 提升魔法装备出现概率

5、Chaos(混沌)
适用于3孔爪
Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22)
攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb)
攻击时有11%机会释放等级9 Charged Bolt
+35%提升攻击速度
+240-290% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
+216-471魔法伤害
25%概率造成伤口
+1旋风(Whirlwind)
+10力量
+15生命每杀1个恶魔

6、Chains of Honor(荣耀之链)
适用于4 孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%

、Crescent Moon(新月)
适用于3 孔 斧子/剑/长柄武器
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有20%概率释放等级13的静电场
+20% 提升攻击速度
+220-260% 增强伤害(可变)[我做过184ed的]
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)

8、Delirium
适用于3 孔 头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50 Delirium (stun,这个是虾米dd?)
受到攻击时有10%概率释放等级14 Mind Blast
受到攻击时有20%概率释放等级13 Terror
攻击时有33%概率释放等级18 Confuse
+2 所有等级
+261防御
+10活力
50% 额外得到金钱
25% 提升魔法装备出现概率
等级17 Attract (60次聚气)

9、Doom(末日)
适用于5 孔 斧子/长柄武器/锤子
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32)
攻击时有5%概率释放等级18 Volcano
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+280-320% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20% 概率双倍伤害
25% 概率造成伤口
冰冻目标
装备要求 -20%

10、Enigma(谜团)
适用于3 孔 盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1传送(Teleport)
+750-775防御力(可变)
+ (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+ (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

11、Eternity(永恒)
适用于5 孔 近战武器
Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
无法破坏
+260-320% 增强伤害(可变)
+9 最小伤害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一击必杀
击中使目标目盲+3
减慢目标速度33%
法力恢复速度 +15%
恢复生命速度 +16
无法冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
等级8复兴(Revive) (88次聚气)

12、Exile(流亡)
适用于4 孔游侠盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命
装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)
+2攻击性灵气(仅游侠)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+(220-260)%增强防御(可变)
恢复生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法装备出现概率
每4秒回复1点耐久度

13、Famine(饥荒)
适用于4 孔 斧子/锤子
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻击速度
+(270-320)% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
忽略目标防御
+180-200魔法伤害
+50-200火伤害
+51-250电伤害
+50-200冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 强壮

Memory(回忆)
物品:4 插孔的杖
次序:Lum + Io + Sol + Eth
属性: 女巫所有技能提升 3级,魔法释放速度提升 33%,最大Mana值提升 20%,Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫),Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫),能量值 +10,活力值 +10,最小伤害提升 9,减少目标 25%防御度,所受魔法伤害减少 7,防御度提升 50%
Nadir(天底)
物品:2 插孔的头盔
次序:Nef + Tir
属性: 防御度提升 50%,防御度提升 10,对抗射击物时防御度提升 30,提供 13级的幻影披风 (9次),每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +5,从被杀怪物身上得到金币减少 33%,光照范围 -3

Radiance(光辉)
物品:3 插孔的头盔
次序:Nef + Sol + Ith
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 30,能量值 +10,活力值 +10,所受伤害 10%转变成 Mana的提升,所受魔法伤害减少 3,Mana +33,所受伤害减少 7,光照范围 +5

Rhyme(韵律)
物品:2 插孔的盾牌
次序:Shae + Eth
属性: 格挡成功率提升 20%,快速格挡率提升 40%,所有抗性提升 25%,Mana恢复速度提升 15%,不会被冻结,从被杀怪物身上得到金币增加 50%,得到魔法物品的几率提升 25%

Silence(寂静)
物品:6 插孔的武器
次序:Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
属性: 伤害提升 200%,对抗不死系怪物提升 175%伤害,装配需求 -20%,武器攻击速度提升 20%,对抗不死系怪物提升 50攻击等级,所有技能等级提升 2,级所有抗性提升 75%,快速打击恢复提升 20%,每击吸取 11% Mana,25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑致,盲目标[33],每杀一个怪物增加2点 Mana,得到魔法物品的几率提升 30%

Smoke(烟尘)
物品:2 插孔的躯干盔甲
次序:Nef + Lum
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 280,所有抗性提升 50%,快速打击恢复提升 20%,提供 6级的虚弱 (18次),能量值 +10,光照范围 -1

Stealth(潜行)
物品:2 插孔的躯干盔甲
次序:Tal + Eth
属性: 所受魔法伤害减少 3,Dex +6,最大精力值 +15,抗毒属性提升 30%,Mana 恢复速度提升 15%,奔跑/行走速度提升 25%,魔法释放速度提升 25%,快速打击恢复提升 25%

Steel(钢铁)
物品:2 插孔的剑/斧/钉头槌
次序:Tir + El
属性: 伤害提升 20%,最小伤害提升 3,最大伤害提升 3,攻击等级提升 50,50%几率出现加大伤口效果,武器攻击速度提升 25%,每杀一个怪物增加2点 Mana,光照范围 +1

Strength(力量)
物品:2 插孔的近战武器
次序:Amn + Tir
属性: 伤害提升 35%,25%几率出现决定性打击,每击吸取 7%生命,每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +20,活力值 +10

Venom(毒液)
物品:3 插孔的武器
次序:Tal + Dol + Mal
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,阻止怪物治疗,无视目标防御,每击吸取 7% Mana,提供 15级的毒气爆炸 (27次),提供 13级的毒雷星 (11次),增加持续 8秒的 400点毒系伤害

Wealth(财富)
物品:3 插孔的躯干盔甲
次序:Lem + Ko + Tir
属性: 从被杀怪物身上得到金币增加 300%,得到魔法物品的几率提升 100%,每杀一个怪物增加2点 Mana,Dex +10

White(白色)
物品:2 插孔的权杖
次序:Dol + Io
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,活力值 +10,毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Spear(骨矛)技能提升 3级(仅限于男巫),Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫),所受魔法伤害减少 4,魔法释放速度提升 20%,Mana +13

Zephyr(和风)
物品:2 插孔的射击武器
次序:Ort + Eth
属性: 伤害提升 33%,攻击等级提升 66,增加 1-50闪电伤害,减少目标 25%防御度,防御度提升 25,提升奔跑/行走速度 25%,武器攻击速度提升 25%,被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-11-27
http://baike.baidu.com/view/1163926.htm
http://www.anhei3.net/diablo/runewords.html
符文之语
绿色,蓝色,橙色,黄金,暗金,都不能做符文之语,只能白色带孔,孔数必须与符文之语要求的孔数一致
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
3
普通的
宝石
+
1
有孔的
武器
->
魔法,
可有孔的
武器
3
无暇的
宝石
+
1
魔法
武器
->
有孔的,
魔法
武器
3
完美的
骷髅
+
1
黄金
物品
+
乔丹之石->
给黄金
物品打1个孔
1.10新增的打孔公式,孔数随即
符文07
+
符文10
+
1
完美的
黄宝石
+
普通
盔甲
->
有孔的
盔甲
符文08
+
符文11
+
1
完美的
紫宝石
+
普通
武器
->
有孔的
武器
符文08
+
符文10
+
1
完美的
蓝宝石
+
普通
头盔
->
有孔的
头盔
符文07
+
符文11
+
1
完美的
红宝石
+
普通
盾牌
->
有孔的
盾牌
第5幕的铁匠任务打孔
第2个回答  2008-10-06
介绍个我最常用的,古代人的契约。符文在第五幕救完野蛮人战士就送,按RalOrtTal的顺序放到3孔盾牌上,三抗+48冰抗+43
单机要出高级别神符之语实在是太难啦。。。谜团啊最后希望死亡呼吸这些个玩意想都不敢想,哎。。。
相似回答